yandex
B
Bibamus
JuniorУдалённоЧастичная занятость

Pixel Art художник (портретист)

ИИОценка ИИ

Отличная возможность для Junior-художника получить реальный кейс в портфолио и упоминание в титрах Steam-проекта. Гибкий график и почасовая оплата делают вакансию привлекательной для фриланса, хотя уровень дохода для инди-проектов обычно ниже среднего по рынку.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.


Вакансия из открытого источника
Пожаловаться
+400% приглашений от HR

Улучшите резюме под эту вакансию

Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Позиция ориентирована на начинающих специалистов, основная сложность заключается в необходимости строгого соблюдения уже заданного художественного стиля проекта. Требуется усидчивость и готовность к итерациям на основе фидбэка.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Анализ зарплаты

Медиана60 000 ₽
Рынок40 000 ₽ – 90 000 ₽
ИИОценка ИИ

Почасовая оплата в инди-сегменте для начинающих художников обычно варьируется от 300 до 700 рублей в час в зависимости от сложности задач. Это соответствует рыночным ожиданиям для Junior-позиций на парт-тайм основе в СНГ.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Сопроводительное письмо

Составьте сопроводительное письмо под эту вакансию с вашим резюме

Иллюстрация сопроводительного письмаИллюстрация сопроводительного письма

Описание вакансии

#Инди_Суббота

Инди вакансия: Начинающий Pixel Art художник (портретист)

Локация работы: #Удаленка

Квалификация сотрудника: #Junior, #Middle

Занятость: Фриланс, Part-time

Работодатель: Bibamus

Есть ли у команды или её лидеров выпущенные проекты?: Да

Есть ли в команде люди с опытом работы в крупных/средних геймдев компаниях?: Да

Можно ли проект использовать в портфолио: Да

Название проекта: Iron Frontier

Стадия разработки: Демо

Платформа: PC

Жанр проекта: Стратегия-рогалик

Описание проекта:

Iron Frontier — стратегический рогалик, передающий дух классических RTS, в сеттинге третьей мировой с моральными выборами и несколькими концовками.

Steam: https://store.steampowered.com/app/2131290/Iron_Frontier/

Описание вакансии:

Ищем начинающего Pixel Art художника (портретиста) в команду! *🎨**🚀*

Привет! Мы работаем над игрой Iron Frontier — и сейчас вовсю готовимся к релизу!

У нас уже есть готовая база пиксельных портретов, но мы хотим расширить список персонажей.

Если ты хочешь прокачать свои навыки, получить реальный кейс в портфолио и поработать в инди-команде — мы ждем тебя!

Что нужно будет делать:

• Рисовать портреты новых персонажей в существующей стилистике.

• Отрисовывать готовых персонажей в других ракурсах и с другими эмоциями, сохраняя оригинальный стиль и узнаваемость героев.

Что мы ждем от тебя:

• Базовое владение Pixel Art (опыт именно в рисовании портретов/лиц будет огромным плюсом).

• Работа по ТЗ, работа с фидбэком и замечаниями.

• Желание развиваться, нарабатывать портфолио.

Что мы предлагаем:

• Оплату по почасовой ставке

• Отличный кейс в твое портфолио и упоминание в титрах игры.

• Гибкий график и удаленный формат.

Будь готов(а) показать класс на небольшом тестовом задании. Давай делать крутую инди-игру вместе! *👾*

Контакты для отклика соискателя: Откликнуться

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art #character #pixel #портфолио #опыт

Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ

Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ

Навыки

  • Pixel Art
  • 2D Art
  • Character Design
  • Game Development

Возможные вопросы на собеседовании

Важно понять, насколько кандидат знаком с техническими ограничениями и инструментарием пиксель-арта.

В каком софте вы предпочитаете работать (Aseprite, Photoshop и т.д.) и как вы организуете работу со слоями при создании разных эмоций одного персонажа?

Проверка способности анализировать и воспроизводить чужой стиль.

Как вы подходите к анализу существующего стиля проекта, чтобы новые портреты не выбивались из общей массы?

Оценка понимания анатомии лица в условиях низкого разрешения.

Какие приемы вы используете для передачи мимики и эмоций, когда количество пикселей на лице персонажа сильно ограничено?

Проверка адекватности восприятия критики.

Расскажите о случае, когда вам пришлось значительно переделывать работу после фидбэка. Как вы к этому отнеслись?

Оценка мотивации и интереса к жанру.

Какие игры в стиле Pixel Art вдохновляют вас как художника и почему?

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Похожие вакансии

B
Bibamus
более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!