- Страна
- Россия
3D Game Artist
Интересный проект в жанре Tower Defense с четкими задачами, но формат сдельной оплаты без трудоустройства может подойти не всем. Высокий балл за возможность удаленной работы и гибкость в выборе инструментов.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Работа требует высокого уровня мастерства (Senior) и универсальности: от персонажной анимации до технической оптимизации в Unity. Сдельный формат подразумевает высокую ответственность за сроки и качество без постоянного контроля.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Оплата сдельная, что затрудняет прямое сравнение с месячными окладами. Однако для Senior 3D Artist на фрилансе рыночные ставки за разовые задачи обычно выше средних по штату, учитывая отсутствие соцпакета.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
Вакансия: 3D Game Artist на сдельные задачи (персонажи, анимация, окружение в Unity)
Сдельно: оплата за каждую задачу отдельно, по договорённости, по факту сдачи. Не зарплата, не трудоустройство
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Проектная
Работодатель: Runeforge Studio
Описание вакансии:
инди-разработчик, делаю мобильную игру и ищу 3D-художника на сдельные задачи. Это не работа в штат и не трудоустройство: каждая задача оплачивается отдельно, по договорённости, после сдачи.
Игра: мобильная 3D Tower Defense.
Стек:
- Unity 6, URP
- платформы: Android и iOS
- инструменты и пайплайн на ваш выбор, главное, чтобы результат работал в Unity
Какие задачи будут (каждая оплачивается отдельно):
- персонажи и враги: модель, текстуры, риг
- анимации персонажей и врагов
- локация: поляна, край тумана, разломы, камни, руины, растительность
- свет, туман, пост-обработка, атмосфера
- оптимизация под телефон: на экране до 200 врагов
Что важно:
- коммерческий опыт, выпущенные игры
- портфолио с персонажами, анимациями и локациями, собранными в Unity
- сильный свет и пост-обработка в URP
- понимание оптимизации под мобилки
Дополнительная информация:
Формат: только сдельные задачи, без зарплаты и без трудоустройства. Цена каждой задачи согласуется заранее, оплата после сдачи.
Начинаем с небольшого оплачиваемого тестового (один атмосферный кадр игры в Unity), его цену тоже называете сами.
В отклике обязательно:
- ссылка на портфолио (ArtStation, Behance, Google Drive и т.п.)
- работы для игр: персонажи, анимации, локации
- что делали сами
Контакты для отклика соискателя: Telegram Откликнуться
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник
Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Unity
- URP
- 3D Modeling
- 3D Animation
- Rigging
- Texturing
- Optimization
- Android
- iOS
Возможные вопросы на собеседовании
Важно для мобильной игры с 200+ врагами на экране.
Какие техники оптимизации геометрии и текстур вы используете для мобильных Tower Defense проектов?
Проверка навыков работы с визуальной составляющей в Unity.
Расскажите о вашем опыте настройки освещения и пост-процессинга в URP для достижения атмосферного кадра.
Вакансия включает задачи по анимации.
Каков ваш процесс создания рига и анимаций для персонажей, которые будут корректно импортироваться в Unity?
Проверка опыта работы с конкретной версией движка.
Работали ли вы уже с Unity 6 и сталкивались ли с какими-либо специфическими особенностями при подготовке ассетов?
Оценка способности работать над окружением.
Как вы подходите к созданию модульных элементов окружения (камни, растительность) для сохранения визуального разнообразия при лимите ресурсов?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

