- Страна
- Россия
- Зарплата
- до 120 000 ₽
PR-менеджер (Gamedev / Global, PC)
Интересная роль в геймдеве с глобальным охватом и прозрачной системой мотивации (оклад + % от продаж). Полная удаленка и гибкий график являются значительными плюсами.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Роль требует высокого уровня английского языка и глубокой экспертизы в специфических инструментах Steam-маркетинга, а также наличия портфолио с успешными кейсами в геймдеве.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Предложенная зарплата до 120 000 рублей на руки для уровня Middle+/Senior в геймдеве находится на нижней границе рынка для Москвы, однако наличие процента с продаж может существенно увеличить итоговый доход. На глобальном рынке специалисты такого уровня часто получают от 150-180 тысяч рублей.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
PR-менеджер (Gamedev / Global, PC)
Полная удаленка|Гибкий график| Фулл тайм|До 120 000 ₽ на руки + процент с продаж
*Что за роль?*
PR-менеджер в инди-студию Next Genium отвечает за продвижение PC-игр на глобальном рынке через СМИ, инфлюенсеров, игровые сообщества и маркетинговые инфоповоды.
Главная задача роли — формировать и реализовывать маркетинговые биты, привлекать целевой трафик на Steam и увеличивать количество качественных wishlists до релиза. Такой подход соответствует логике Steam-маркетинга из наших базовых материалов: анонс, трейлер, Playtest, демо, фестивали и релиз рассматриваются как отдельные маркетинговые события.
Что предстоит делать:
• Формировать маркетинговые биты: анонсы, трейлеры, Playtest, демо, фестивали, шоукейсы и релизы;
• Работать с зарубежными и российскими СМИ, блогерами и стримерами;
• Готовить питчи, пресс-релизы, пресс-киты и другие PR-материалы на русском и английском;
• Организовывать рассылки, превью, интервью и публикации;
• Работать с Reddit, X, Discord, Steam и игровыми сообществами;
• Анализировать охваты, переходы на Steam, источники трафика, конверсии и динамику wishlists.
• Работа со СМИ и инфлюенсерами, персонализированные письма, пресс-киты и отслеживание источников через UTM отдельно рекомендуются в «Библии маркетинга игр».
Что потребуется:
• Уровень Middle+ / Senior;
• Опыт в gamedev, gaming PR, influencer marketing или близкой сфере;
• Понимание Steam и механики набора wishlists;
• Опыт проведения PR- или маркетинговых кампаний;
• Английский Upper-Intermediate и выше;
• Умение писать сильные тексты и питчи;
• Понимание западной и российской игровой аудитории;
• Самостоятельность и умение доводить кампанию от идеи до результата;
• Портфолио или кейсы с конкретными результатами будут большим преимуществом.
Что важно знать:
• Работа полностью удалённая, 37,5 часа в неделю, с синхронизацией команды по московскому времени.
• Оформление: ГПХ / самозанятость / ИП.
• Все необходимые сервисы и инструменты предоставляет студия, также есть бюджет на внешние маркетинговые активности.
• Зарплата: до 120 000 ₽ на руки + процент с продаж.
При отклике пришлите резюме и коротко расскажите о своём опыте с игровым PR, зарубежными СМИ/инфлюенсерами и Steam wishlists.
HR: Откликнуться
Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Public Relations
- Influencer Marketing
- Steam
- Copywriting
- Marketing Communications
- Discord
- English Language
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка понимания специфики платформы и влияния PR на продажи.
Как вы планируете выстраивать стратегию по набору вишлистов для инди-игры на разных этапах (анонс, демо, фестиваль)?
Оценка навыков работы с международным рынком.
Расскажите о вашем самом успешном кейсе взаимодействия с зарубежными игровыми СМИ или крупными стримерами. Как вы их заинтересовали?
Проверка аналитических способностей кандидата.
Какие метрики, помимо количества публикаций, вы считаете ключевыми при оценке эффективности PR-кампании в Steam?
Оценка навыков антикризисного PR и работы с комьюнити.
Как вы будете работать с негативом в сообществе Steam или на Reddit после неудачного обновления или переноса даты релиза?
Проверка умения работать с контентом.
В чем, по вашему мнению, заключается главное различие в питчинге игры для российского и западного игрового журналиста?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

