PR-manager
Интересная позиция в геймдеве с возможностью удаленной работы на глобальном рынке. Отсутствие указанной зарплаты немного снижает балл, но работа в инди-студии дает большую творческую свободу.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Сложность вакансии
Сложность вакансии средняя, так как требуется не просто классический PR, а глубокое понимание специфики gamedev-рынка и механизмов работы Steam. Основной вызов заключается в необходимости конвертировать охваты в конкретные действия пользователей (вишлисты).
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Зарплата для PR-менеджеров в геймдеве сильно варьируется от грейда. Для Junior позиций рынок начинается от 60-80к, в то время как Senior специалисты в международном сегменте могут рассчитывать на суммы свыше 200к рублей. Данная вакансия охватывает широкий диапазон грейдов, поэтому финальное предложение будет сильно зависеть от опыта кандидата.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
PR-manager
Грейд: Junior/Middle/Senior
Стек: PR, Marketing, SMM, Influencer Marketing, Steam, Epic Games Store, VK, Telegram
Next Genium — gamedev инди-студия, занимающаяся разработкой компьютерных игр. Ищем PR-менеджера для продвижения проектов и увеличения количества вишлистов в Steam.
Откликнуться через Откликнуться ↓
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- PR
- Marketing
- SMM
- Influencer Marketing
- Steam
- Epic Games Store
- Telegram
Возможные вопросы на собеседовании
Важнейший KPI для данной роли в инди-студии.
Какие конкретные инструменты и механики вы планируете использовать для увеличения количества вишлистов в Steam?
Проверка опыта работы с лидерами мнений в игровой индустрии.
Расскажите о вашем опыте работы с игровыми блогерами: как вы выбираете каналы и оцениваете эффективность интеграций?
Проверка навыков антикризисного PR и работы с сообществом.
Как бы вы работали с негативными отзывами сообщества после неудачного обновления или переноса даты релиза игры?
Оценка понимания специфики разных площадок.
В чем, по вашему мнению, ключевое различие в стратегии продвижения игры в Telegram и на глобальных площадках вроде Steam/EGS?
Проверка креативности и знания рынка.
Приведите пример успешной PR-кампании инди-игры, которая вас впечатлила, и объясните, почему она сработала.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

