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Programmeur sénior en intelligence artificielle de jouabilité, Game Foundation
Это вакансия мечты в одной из самых влиятельных компаний индустрии. Работа над Unreal Engine 6 и Fortnite предлагает уникальный профессиональный вызов, отличный соцпакет и возможность определять будущее геймдева.
Сложность вакансии
Роль требует исключительных навыков программирования на C++ и глубокого понимания ИИ в контексте AAA-игр. Дополнительную сложность придает необходимость работы с новейшими технологиями (LLM, Reinforcement Learning) и новым движком Unreal Engine 6.
Анализ зарплаты
Зарплата в Epic Games для сеньор-позиций в Монреале обычно находится на верхнем пределе рынка или выше него, учитывая щедрые бонусы и пакет льгот. Указанные рыночные оценки отражают стандарт для крупных AAA-студий в регионе Квебек.
Сопроводительное письмо
Dear Hiring Team,
I am writing to express my strong interest in the Senior Gameplay AI Programmer position within the Fortnite Game Foundations team. With a robust background in AAA game development and extensive experience in C++, I have spent years crafting sophisticated AI systems, including behavior trees and pathfinding solutions. My professional journey has always been driven by a passion for pushing the boundaries of what is possible in real-time entertainment, which aligns perfectly with Epic Games' mission.
The opportunity to work on the transition to Unreal Engine 6 and integrate LLM and Reinforcement Learning technologies into the Fortnite ecosystem is incredibly exciting. I am particularly drawn to your goal of making advanced AI tools accessible to creators through UEFN and Verse. I am confident that my technical expertise, combined with my proactive approach to problem-solving and mentorship, will allow me to make a significant contribution to the Scene Graph initiatives and the future of the Epic Games engine.
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Присоединяйтесь к Epic Games и создавайте будущее Unreal Engine 6 и Fortnite вместе с лучшими экспертами индустрии!
Описание вакансии
PROGRAMMATION
Ce que nous faisons
Grâce à notre équipe de programmeurs experts de plus en plus nombreuse, les projets conçus avec Unreal sont à l'avant-garde du divertissement en temps réel. Nous cherchons en permanence à améliorer les outils et les technologies qui optimiseront les moyens des développeurs de contenu du monde entier.
Ce que vous ferez
Epic Games est à la recherche d'un programmeur sénior en intelligence artificielle pour la jouabilité, expérimenté, intéressé par l'apprentissage automatique (ML) et les grands modèles linguistiques (LLM), pour rejoindre l’équipe Fortnite Game Foundations. Ce groupe développe de nouvelles technologies pour Unreal Engine 6, en mettant l'accent sur l'adaptation des systèmes de Fortnite à ce moteur. En utilisant Scene Graph et Verse, vous contribuerez à la redéfinition des systèmes de Fortnite dans ce nouveau cadre technologique. Il s'agit d'une occasion exceptionnelle de contribuer à façonner le moteur de jeu d'Epic tout en travaillant sur l'un des jeux les plus reconnus au monde.
Ce dont vous serez responsable
- Piloter des initiatives avec un minimum de supervision afin de concevoir des fondations solides et performantes qui dureront plusieurs années
- Analyser les systèmes LLM actuels de Fortnite et élaborer un plan stratégique visant à les unifier en systèmes NPC
- Améliorer les stratégies actuelles d'apprentissage par renforcement pour cibler
- Garantir des expériences utilisateur de haute qualité sur toutes les plateformes prises en charge, en portant une attention particulière à la convivialité pour les créateurs découvrant UEFN
Ce que nous recherchons
- Expérience professionnelle en développement de jeux vidéo, incluant la livraison de titres AAA intégrant des systèmes d'IA de jouabilité
- Excellentes compétences en communication et en collaboration, autonomie et forte motivation personnelle
- Bonne compréhension des systèmes d'IA de jouabilité tels que les arbres de comportement, les machines à états finis et la recherche de chemin
- Solides compétences en C++ pour concevoir et développer des systèmes et outils d'IA de jouabilité efficaces
- Empathie pour les créateurs débutant en programmation et en développement de jeux, avec le désir de rendre l'IA accessible sans compromettre sa flexibilité ni sa puissance
- Expérience avec des jeux en service continu et sur consoles, un atout
- Expérience dans les technologies d'apprentissage automatique ou LLM ; expérience préalable acquise dans le cadre d'un emploi, de cours ou de projets personnels
Avantages
Nous payons l'entièreté des primes (100 %) associées aux avantages sociaux, tant pour les employés que pour les personnes à charge, et proposons une couverture supplémentaire pour les soins médicaux, dentaires et de la vue, les maladies graves, la télémédecine, l'assurance-vie, l'assurance en cas de décès ou de mutilation par accident et l'assurance invalidité de longue durée. Nous offrons également une indemnité hebdomadaire (invalidité de courte durée) et un régime d’épargne-retraite avec cotisation concurrentielle de la part de l'employeur. En plus du programme d'aide aux employés, nous proposons un programme étoffé de bien-être mental par l'entremise de Modern Health, un organisme qui fournit gratuitement des services de thérapie et d'encadrement aux employés et aux personnes à charge.
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Навыки
- Artificial Intelligence
- C++
- Machine Learning
- Large Language Models
- Unreal Engine
- Reinforcement Learning
- Behavior Trees
- Gameplay Programming
- Pathfinding
- Verse
Возможные вопросы на собеседовании
Вакансия подразумевает работу над архитектурой систем ИИ для нового движка.
Как бы вы спроектировали масштабируемую систему NPC, которая должна эффективно работать как в классическом геймплее, так и с использованием LLM?
Упоминается использование Verse и Scene Graph в UE6.
Каков ваш опыт работы с новыми парадигмами программирования и как вы подходите к изучению проприетарных языков, таких как Verse?
Одной из задач является улучшение стратегий обучения с подкреплением.
Расскажите о практическом опыте применения Reinforcement Learning в игровых проектах: с какими основными трудностями вы сталкивались при обучении агентов?
Epic Games ценит доступность инструментов для создателей контента.
Как вы балансируете между предоставлением мощного функционала ИИ для профессионалов и простотой использования для начинающих авторов в UEFN?
Работа в Fortnite требует оптимизации под разные платформы.
Какие методы оптимизации систем ИИ вы считаете наиболее критичными при разработке кроссплатформенной игры с живым сервисом?
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