Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Технический аудитор C# / Unity
Интересная роль для тех, кто хочет развиваться в техлидстве и найме, но отсутствие фиксированной оплаты (RevShare) значительно снижает привлекательность для большинства специалистов.
Сложность вакансии
Сложность заключается в необходимости экспертного уровня владения Unity/C# и навыков проведения глубокого технического интервью. Оплата в формате RevShare добавляет финансовый риск, так как доход зависит от успеха игры в Steam.
Анализ зарплаты
Вакансия предлагает RevShare (долю от прибыли), что невозможно напрямую сравнить с рыночными зарплатами. На рынке РФ Middle/Senior Unity разработчики на парт-тайм могут рассчитывать на почасовую оплату или фикс, эквивалентный 100-200к руб. при частичной занятости.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас
Если вы эксперт в Unity и готовы помогать строить сильные команды за долю в успехе проекта — откликайтесь прямо сейчас!
Описание вакансии
Вакансия: Ищем технического аудитора C# / Unity в GameDev-проект *🎮*
Заработная плата: RevShare (% от каждого кандидата после выхода проекта в Steam)
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Part-time
Описание вакансии:
Ищем технического аудитора Unity C# в GameDev-команду.
Нам нужен опытный C# / Unity-разработчик уровня Middle+, который сможет объективно оценивать технический уровень других разработчиков и помогать нам формировать сильную команду.
Это не позиция под один конкретный проект. Аудитор будет участвовать в техническом отборе разработчиков для текущих и будущих проектов студии.
Чем предстоит заниматься
- Проводить технические аудиты C# / Unity разработчиков.
- Проверять знания C# и Unity 3D.
- Оценивать понимание архитектуры игровых проектов и принципов построения игровых систем.
- Проверять знания Git / GitHub.
- Оценивать понимание P2P-соединений и сетевого взаимодействия.
- Анализировать выполнение технических заданий и код кандидатов.
- Проводить дополнительные вопросы по ответам и решениям кандидата, чтобы определить глубину его знаний.
- Выявлять сильные и слабые стороны разработчика.
- Определять реальный технический уровень кандидата: Junior / Middle / Middle+ и т.д.
- Формировать итоговое техническое заключение и рекомендацию по кандидату.
- Взаимодействовать с HR и руководством при принятии решений по техническому найму.
Что для нас важно
- Уверенное знание C# и Unity 3D.
- Хорошее понимание архитектуры игровых проектов.
- Понимание принципов ООП, SOLID и построения игровых систем.
- Знание Git / GitHub.
- Понимание принципов P2P и сетевого взаимодействия.
- Умение самостоятельно разбирать чужой код и находить технические проблемы.
- Способность отличать поверхностное знание от реального понимания технологий.
- Умение задавать правильные дополнительные вопросы и углубляться в ответы кандидата.
- Умение объективно оценивать технический уровень разработчика.
- Способность объяснять технические выводы простым и понятным языком.
- Уровень Middle+ и выше.
Будет большим плюсом
- Опыт проведения технических собеседований.
- Опыт проведения code review.
- Опыт работы в роли Senior Developer / Tech Lead.
- Опыт формирования технических команд.
- Опыт оценки разработчиков при найме.
Кого мы ищем
Нам нужен не просто сильный Unity-разработчик.
Важно, чтобы ты умел оценивать других разработчиков: понимать, где кандидат действительно разбирается в технологии, а где просто воспроизводит заученные ответы.
Например, кандидат может правильно рассказать про SOLID, архитектуру или паттерны, но при разборе реальной задачи не понимать, почему именно такое решение нужно использовать и какие у него будут последствия.
Поэтому для нас особенно важны способность анализировать ход мышления кандидата, задавать дополнительные вопросы и объективно оценивать его готовность работать с production-кодом.
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Git
- C++
- GitHub
- Code Review
- P2P
- SOLID
- OOP
- Unity
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка способности кандидата оценивать не только синтаксис, но и архитектурное мышление.
Как вы проверяете, понимает ли кандидат принципы SOLID на практике, а не просто заучил определения?
Важно для оценки сетевых проектов студии.
Какие ключевые вопросы вы зададите для проверки знаний P2P-соединений и сетевой синхронизации в Unity?
Оценка навыка проведения code review.
На что вы в первую очередь обращаете внимание при анализе тестового задания кандидата на позицию Middle+?
Проверка умения определять грейд разработчика.
По каким критериям вы отличаете 'крепкого' Middle от Senior разработчика в контексте Unity-разработки?
Оценка софт-скиллов аудитора и умения аргументировать позицию.