- Страна
- Россия
- Зарплата
- 157 000 ₽ – 235 000 ₽
Senior C# / Unity Developer
Хорошая вакансия для опытных разработчиков с четкими требованиями и возможностью удаленной работы. Зарплата соответствует рынку для Senior-позиции, а работа над RPG с открытым миром обещает интересные задачи.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Высокая сложность обусловлена требованием стажа от 5 лет, наличием выпущенных проектов и специфическим опытом в жанре RPG с открытым миром. Также ожидаются глубокие знания в оптимизации и архитектуре.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Предложенная зарплата (157-235к на руки) находится в пределах рыночного диапазона для Senior Unity разработчиков в России, хотя верхняя планка могла бы быть выше для специалиста с 5+ годами опыта и навыками менторства.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
Senior C# / Unity Developer — Black Fire
157 000–235 000 ₽ в месяц на руки. Удалённое сотрудничество возможно
Разработка игровых механик и архитектуры нового Unity-проекта, оптимизация и менторство.
Требования и условия:
— От 5 лет с Unity и C#, выпущенный проект в портфолио
— Опыт других игровых движков, сетевых движков и RPG с открытым миром
— Addressables, основы CI/CD, оптимизация производительности
Навигация: База знаний • Задачи • Собеседования
Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- C#
- Unity
- Addressables
- CI/CD
- Optimization
- RPG
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка опыта работы с ресурсами в больших проектах.
Расскажите о вашем опыте использования Addressables: с какими сложностями сталкивались при управлении памятью и загрузкой контента?
Важно для RPG с открытым миром.
Какие стратегии оптимизации производительности вы применяли для проектов с открытым миром на Unity?
Проверка архитектурных навыков.
Как бы вы спроектировали систему игровых механик для RPG, чтобы она была легко расширяемой и поддерживаемой?
Вакансия предполагает менторство.
Опишите ваш подход к менторству: как вы выстраиваете процесс код-ревью и помогаете младшим коллегам расти профессионально?
Проверка технического кругозора.
Какой опыт работы с сетевыми движками у вас есть и какие решения вы считаете наиболее подходящими для многопользовательских RPG?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

