yandex
Страна
Польша
+500% приглашений

Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Ускорим процесс поиска работы
SeniorУдалённоПолная занятость

Senior Engine Graphics Programmer

ИИОценка ИИ

Отличная вакансия от известной студии с мировым именем, возможностью удаленной работы из Европы и сильным социальным пакетом. Высокий балл за интересные задачи в AAA-сегменте.


Вакансия из Quick Offer Global, списка международных компаний
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Высокая сложность обусловлена требованиями к глубоким знаниям архитектуры GPU/CPU, математики и опыта работы с низкоуровневой графикой в UE5 для консолей текущего поколения.

Анализ зарплаты

Медиана80 000 €
Рынок65 000 € – 95 000 €
ИИОценка ИИ

Зарплата в объявлении не указана, но для позиции Senior Graphics Programmer в Европе рыночный диапазон составляет от 65 000 до 95 000 евро в год в зависимости от страны проживания и опыта. Студии уровня Flying Wild Hog обычно предлагают конкурентоспособные условия, соответствующие верхним границам рынка.

Сопроводительное письмо

I am writing to express my strong interest in the Senior Engine Graphics Programmer position at Flying Wild Hog. With over five years of experience in C++ and a deep focus on rendering systems within Unreal Engine, I have successfully optimized performance for multiple shipped titles across PC and current-gen consoles. My background in profiling GPU/CPU usage and implementing advanced shaders aligns perfectly with your studio's reputation for high-octane, visually stunning action games.

In my previous roles, I have specialized in bridging the gap between technical constraints and artistic vision, ensuring that core engine features support seamless gameplay without compromising visual fidelity. I am particularly excited about the opportunity to work with the industry veterans at Flying Wild Hog and contribute to the evolution of your internal rendering pipelines on Unreal Engine 5. I am confident that my technical expertise in cross-platform development and my passion for action-focused titles make me an ideal fit for your team.

+250% к просмотрам

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Flying Wild Hog уже сейчас

Присоединяйтесь к создателям Shadow Warrior и Evil West, чтобы развивать графические технологии в Unreal Engine 5!

Описание вакансии

SENIOR ENGINE GRAPHICS PROGRAMMER (FLYING WILD HOG)

*🕹* Unknown

*🧠* Senior

*💰* Negotiable

*⏰* Full-time

*🌎* Remote EU

*🦄* Description

Flying Wild Hog is a game development studio created by passionate gamers and known for action-focused titles including Hard Reset, Shadow Warrior, and Evil West.

As a Senior Engine Graphics Programmer, you will design, implement, and maintain core Unreal Engine 5 features with a focus on rendering and graphics systems. You will work on performance, optimization, debugging, and platform development across PC, Xbox Series X and S, and PlayStation 5.

*🚀* Responsibilities

• Design, implement, and maintain core engine features

• Develop and improve graphics and rendering systems

• Monitor, maintain, and optimize game performance

• Profile CPU, GPU, memory, and bandwidth usage

• Communicate technical ideas, requirements, and constraints to technical and non-technical team members

• Debug engine and game systems

• Identify and fix technical issues

• Develop and optimize the game for PC, Xbox Series X and S, and PlayStation 5

• Collaborate with experienced programmers and other development disciplines

*📚* Required Skills

• At least 4 years of professional experience in a similar position

• Strong practical knowledge of C++

• Professional experience with Unreal Engine 5

• Strong computer science and mathematics background

• Extensive knowledge of rendering techniques

• Strong understanding of GPU and CPU architecture

• Experience profiling and optimizing CPU, GPU, memory, and bandwidth usage

• Professional systems development experience on a shipped game

• Experience developing for PC, Xbox Series X and S, or PlayStation 5

• Good communication and teamwork skills

• Ability to explain technical concepts to technical and non-technical colleagues

*👍* Nice to Have

• Experience developing core engine architecture

• Experience working on action games

• Knowledge of cross-platform graphics development

• Experience collaborating with multidisciplinary game development teams

• Experience working with console certification and platform-specific systems

*🍪* What we offer

• Fully remote work

• Private medical care fully financed by the company

• FitProfit sports card

• Professional development budget through Hog’s Academy

• Professional mental health support

• Polish and English language lessons

• Flexible working hours with core hours from 11am to 4pm

• Opportunity to influence multiple aspects of the game

• Collaboration with an experienced team of industry veterans

• Supportive working environment built around teamwork and positive energy

*🌐* Откликнуться

#gamedev #engineprogrammer #graphicsprogrammer #cpp #unrealengine5 #rendering #gpu #cpu #pc #xboxseries #playstation5 #remote #europe #flyingwildhog

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • C++
  • Unreal Engine 5
  • Rendering
  • GPU Architecture
  • CPU Architecture
  • DirectX 12
  • Vulkan
  • Shaders
  • Optimization
  • Xbox Series X/S
  • PlayStation 5

Возможные вопросы на собеседовании

Проверка понимания современных техник оптимизации освещения и теней в контексте UE5.

Как бы вы подошли к оптимизации системы динамического освещения для обеспечения стабильных 60 FPS на Xbox Series S?

Оценка навыков работы с инструментами профилирования и поиска узких мест.

Расскажите о самом сложном баге рендеринга, который вы отлаживали. Какие инструменты профилирования (PIX, RenderDoc и др.) вы использовали?

Проверка знаний архитектуры современных графических API.

В чем заключаются основные различия в управлении памятью и барьерами при разработке под PlayStation 5 по сравнению с PC (DirectX 12/Vulkan)?

Оценка понимания работы движка Unreal Engine 5.

Опишите процесс интеграции кастомного прохода рендеринга (Custom Render Pass) в пайплайн Unreal Engine 5.

Проверка математической подготовки.

Объясните математические принципы, лежащие в основе PBR (Physically Based Rendering), и как они влияют на производительность шейдеров.

Похожие вакансии

более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!

Польша