- Страна
- Польша
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Senior Engine Graphics Programmer
Отличная вакансия от известной студии с мировым именем, возможностью удаленной работы из Европы и сильным социальным пакетом. Высокий балл за интересные задачи в AAA-сегменте.
Сложность вакансии
Высокая сложность обусловлена требованиями к глубоким знаниям архитектуры GPU/CPU, математики и опыта работы с низкоуровневой графикой в UE5 для консолей текущего поколения.
Анализ зарплаты
Зарплата в объявлении не указана, но для позиции Senior Graphics Programmer в Европе рыночный диапазон составляет от 65 000 до 95 000 евро в год в зависимости от страны проживания и опыта. Студии уровня Flying Wild Hog обычно предлагают конкурентоспособные условия, соответствующие верхним границам рынка.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Flying Wild Hog уже сейчас
Присоединяйтесь к создателям Shadow Warrior и Evil West, чтобы развивать графические технологии в Unreal Engine 5!
Описание вакансии
SENIOR ENGINE GRAPHICS PROGRAMMER (FLYING WILD HOG)
*🕹* Unknown
*🧠* Senior
*💰* Negotiable
*⏰* Full-time
*🌎* Remote EU
*🦄* Description
Flying Wild Hog is a game development studio created by passionate gamers and known for action-focused titles including Hard Reset, Shadow Warrior, and Evil West.
As a Senior Engine Graphics Programmer, you will design, implement, and maintain core Unreal Engine 5 features with a focus on rendering and graphics systems. You will work on performance, optimization, debugging, and platform development across PC, Xbox Series X and S, and PlayStation 5.
*🚀* Responsibilities
• Design, implement, and maintain core engine features
• Develop and improve graphics and rendering systems
• Monitor, maintain, and optimize game performance
• Profile CPU, GPU, memory, and bandwidth usage
• Communicate technical ideas, requirements, and constraints to technical and non-technical team members
• Debug engine and game systems
• Identify and fix technical issues
• Develop and optimize the game for PC, Xbox Series X and S, and PlayStation 5
• Collaborate with experienced programmers and other development disciplines
*📚* Required Skills
• At least 4 years of professional experience in a similar position
• Strong practical knowledge of C++
• Professional experience with Unreal Engine 5
• Strong computer science and mathematics background
• Extensive knowledge of rendering techniques
• Strong understanding of GPU and CPU architecture
• Experience profiling and optimizing CPU, GPU, memory, and bandwidth usage
• Professional systems development experience on a shipped game
• Experience developing for PC, Xbox Series X and S, or PlayStation 5
• Good communication and teamwork skills
• Ability to explain technical concepts to technical and non-technical colleagues
*👍* Nice to Have
• Experience developing core engine architecture
• Experience working on action games
• Knowledge of cross-platform graphics development
• Experience collaborating with multidisciplinary game development teams
• Experience working with console certification and platform-specific systems
*🍪* What we offer
• Fully remote work
• Private medical care fully financed by the company
• FitProfit sports card
• Professional development budget through Hog’s Academy
• Professional mental health support
• Polish and English language lessons
• Flexible working hours with core hours from 11am to 4pm
• Opportunity to influence multiple aspects of the game
• Collaboration with an experienced team of industry veterans
• Supportive working environment built around teamwork and positive energy
*🌐* Откликнуться
#gamedev #engineprogrammer #graphicsprogrammer #cpp #unrealengine5 #rendering #gpu #cpu #pc #xboxseries #playstation5 #remote #europe #flyingwildhog
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- C++
- Unreal Engine 5
- Rendering
- GPU Architecture
- CPU Architecture
- DirectX 12
- Vulkan
- Shaders
- Optimization
- Xbox Series X/S
- PlayStation 5
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка понимания современных техник оптимизации освещения и теней в контексте UE5.
Как бы вы подошли к оптимизации системы динамического освещения для обеспечения стабильных 60 FPS на Xbox Series S?
Оценка навыков работы с инструментами профилирования и поиска узких мест.
Расскажите о самом сложном баге рендеринга, который вы отлаживали. Какие инструменты профилирования (PIX, RenderDoc и др.) вы использовали?
Проверка знаний архитектуры современных графических API.
В чем заключаются основные различия в управлении памятью и барьерами при разработке под PlayStation 5 по сравнению с PC (DirectX 12/Vulkan)?
Оценка понимания работы движка Unreal Engine 5.
Опишите процесс интеграции кастомного прохода рендеринга (Custom Render Pass) в пайплайн Unreal Engine 5.
Проверка математической подготовки.
Объясните математические принципы, лежащие в основе PBR (Physically Based Rendering), и как они влияют на производительность шейдеров.
Похожие вакансии
Senior Rendering engineer C++ в 3D Карту
Middle+/Senior Frontend Pixi.js Developer
Middle+ / Senior UE5 Developer
Старший C# программист
Senior Unity Developer
Unreal Engine Developer / Gameplay Programmer (Middle+ / Senior)
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!