Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Senior GameDev Engineer (C++)
Интересная вакансия в стабильной геймдев-студии с удаленным форматом работы и четко прописанными бонусами. Высокий балл обусловлен прозрачностью условий и фокусом на современные технологии, включая AI.
Сложность вакансии
Роль требует глубоких знаний C++ и специфики мобильной разработки (Android/iOS), включая оптимизацию производительности и работу с SDK. Высокий уровень ответственности за архитектуру и стабильность продукта при 4+ годах опыта делает позицию сложной.
Анализ зарплаты
Зарплата в вакансии не указана, но для Senior C++ разработчика в мобильном геймдеве на международном рынке (удаленка) медиана составляет около $5,500 - $7,000. Предложение Plummy Games, вероятно, находится в этом диапазоне, учитывая требования к опыту и уровню ответственности.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Plummy Games уже сейчас
Присоединяйтесь к Plummy Games и создавайте мобильные хиты, работая удаленно в команде профессионалов!
Описание вакансии
**Senior GameDev Engineer (C++)
Plummy Games, Remote**
The PLUMMY team lives by the spirit of harmony and a burning desire to bring joyful innovations and enjoyable experiences to our players. Our goal is to provide them with comfort, calmness, and sincere fun!
For which tasks (responsibilities)?
*🌸Design, implement, and maintain gameplay features and technical systems in C++* and our existing tech stack.
*🌸*Work on mobile game performance and stability (ANRs, crashes, memory usage, build size).
*🌸*Integrate and maintain third-party SDKs (ads, analytics, crash reporting, observability, customer support).
*🌸*Debug and fix complex production issues, including hard-to-reproduce bugs.
*🌸*Collaborate with game designers, analysts, UA, QA, and other developers to deliver features from idea to release.
*🌸*Contribute to improving our architecture, code quality, and tooling.
*🌸*Take ownership of tasks and follow them through to completion, including testing and release support.
What kind of professional are we looking for?
*💦4+ years of experience as a C++ developer in mobile games or interactive apps (Android/iOS)*.
*💦Experience working on casual* mobile games, such as merge, match-2/3, farming, or city-building.
*💦Experience with game engines (in-house/custom or popular engines such as Unity, Godot, Cocos2dx*, Unreal Engine, etc.).
*💦*Ability to debug difficult issues (crashes, memory leaks, performance problems).
*💦*Experience integrating SDKs (ad monetization, analytics, crash reporting, customer support, etc.).
*💦*Strong problem-solving skills and a finisher mindset, with attention to detail and a focus on stability and performance in production.
*💦*Enthusiasm for AI and its practical use in daily work.
*💦*Comfortable working remotely and autonomously, coordinating with a distributed team.
*💦*Strong communication skills in English (spoken and written).
What are the conditions and bonuses?
*☘️*Remote-first approach with various collaboration models
*☘️*Smooth onboarding experience, with full support from our team to help you feel confident from accepting the offer
*☘️*Work alongside experienced, like-minded professionals with an opportunity for fast professional growth
*☘️*Competitive salaries, reviewed on a timely basis, or personal achievements and involvement in the project
*☘️*A standard 5-day workweek, synced with the GMT+3 time zone
*☘️*20 business days of paid vacation, with the option to take single days off from this amount
*☘️*Public holidays based on your country of residence
*☘️*5 sick days per year for health-related needs - no doctor’s note required
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- C++
- Unreal Engine
- iOS
- Android
- Performance Optimization
- Mobile Games
- Unity
- SDK Integration
- Godot
- Cocos2dx
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка опыта работы с мобильными платформами и умения решать критические проблемы стабильности.
Расскажите о самом сложном баге (ANR или утечка памяти), с которым вы столкнулись в мобильном проекте. Как вы его диагностировали и исправили?
Оценка навыков интеграции сторонних сервисов, что указано в требованиях.
С какими сложностями вы сталкивались при интеграции рекламных или аналитических SDK в C++ проект? Как вы обеспечивали их изоляцию от основного игрового цикла?
Проверка понимания специфики жанра casual, упомянутого в вакансии.
Какие архитектурные подходы вы считаете наиболее эффективными для разработки игр в жанрах merge или match-3 на C++?
Оценка готовности кандидата использовать современные инструменты для повышения продуктивности.
Как вы используете AI-инструменты в своей ежедневной разработке на C++? Приведите примеры задач, которые удалось ускорить.
Проверка навыков оптимизации, критически важных для мобильного геймдева.