- Страна
- Польша
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Senior Gameplay Programmer
Отличная вакансия в известной студии с мировым именем, специализирующейся на хоррорах. Предлагается гибкий формат работы (удаленка или офис в Кракове) и возможность влиять на архитектуру амбициозных проектов.
Сложность вакансии
Высокая сложность обусловлена требованиями к опыту работы над AAA-проектами (от 5 лет), глубоким знанием C++ и специфических систем Unreal Engine, таких как Gameplay Ability System. Работа в жанре хоррор требует особого внимания к деталям и производительности.
Анализ зарплаты
Зарплата в вакансии не указана (negotiable), однако для позиции Senior Gameplay Programmer в Польше рыночный диапазон составляет от 18 000 до 28 000 PLN (брутто) в месяц, что соответствует высоким стандартам индустрии.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Bloober Team уже сейчас
Присоединяйтесь к создателям легендарных хорроров и реализуйте свой потенциал в Bloober Team — откликайтесь прямо сейчас!
Описание вакансии
SENIOR GAMEPLAY PROGRAMMER (BLOOBER TEAM)
*🕹* Horror
*🧠* Senior
*💰* Negotiable
*⏰* Full-time
*🌎 Remote / 👔 Office Kraków, Poland 🇵🇱*
*🦄* Description
Bloober Team is a game development studio focused on creating distinctive horror experiences. The company offers an inclusive and collaborative environment where every team member can contribute to ambitious projects and influence the final result.
As a Gameplay Programmer, you will maintain the gameplay codebase, prototype and implement gameplay systems, support other technical departments, and solve complex gameplay-related challenges. You will also research new technologies and approaches that can improve gameplay systems and development workflows.
*🚀* Responsibilities
• Maintain and improve the overall gameplay codebase
• Develop and maintain gameplay features
• Prototype and implement new gameplay systems
• Support AI, Tools, and other development departments
• Diagnose and resolve issues related to gameplay systems
• Research modern gameplay technologies and industry trends
• Contribute to the technical development of gameplay architecture
• Collaborate with programmers, designers, animators, and technical teams
*📚* Required Skills
• At least 5 years of professional experience with Unreal Engine 4, Unreal Engine 5, or an equivalent engine
• Experience prototyping and implementing gameplay systems
• Experience working in a similar role on an Unreal Engine AA or AAA game
• Extensive knowledge of C++
• Experience with Gameplay Ability System
• Familiarity with Unreal Engine animation systems
• Strong understanding of gameplay design patterns in Unreal Engine 5
• Ability to solve technical problems independently
• Strong communication and teamwork skills
*👍* Nice to Have
• Experience developing games for PlayStation 5 or Xbox Series X and S
• Experience optimizing code for consoles
• Experience with decision-making systems beyond Behaviour Trees
• Knowledge of different character animation system approaches
• Experience scripting with C Sharp or Python
• Good understanding of World Partition
*🍪* What we offer
• Remote or on-site work
• Flexible working options
• Inclusive and collaborative company culture
• Opportunity to work on ambitious horror projects
• Collaboration with experienced game development specialists
• Opportunity to influence gameplay systems and technical architecture
• Work within a financially stable studio with long-term plans
*🌐* Откликнуться
#gamedev #gameplayprogrammer #unrealengine #unrealengine5 #cpp #gameplayabilitysystem #animation #worldpartition #aaagames #horror #remote #krakow #poland #blooberteam
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Unreal Engine 4
- Unreal Engine 5
- C++
- Gameplay Ability System
- Python
- World Partition
- PlayStation 5
- Xbox Series X/S
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка глубоких знаний архитектуры UE5, заявленных в требованиях.
Расскажите о вашем опыте работы с Gameplay Ability System (GAS). С какими сложностями вы сталкивались при интеграции этой системы в крупный проект?
Важно для понимания навыков оптимизации под консоли текущего поколения.
Какие подходы вы используете для оптимизации производительности геймплейного кода при разработке под PlayStation 5 и Xbox Series X/S?
Проверка навыков взаимодействия с другими отделами.
Как вы обычно организуете взаимодействие с аниматорами и дизайнерами при реализации сложных геймплейных механик, завязанных на анимации?
Оценка архитектурного мышления кандидата.
Какие паттерны проектирования геймплея в Unreal Engine вы считаете наиболее эффективными для масштабируемых систем в хоррор-играх?
Проверка знаний современных инструментов движка.
Был ли у вас опыт работы с World Partition и как вы решали проблемы стриминга данных в больших игровых мирах?
Похожие вакансии
Senior Rendering engineer C++ в 3D Карту
Middle+/Senior Frontend Pixi.js Developer
Middle+ / Senior UE5 Developer
Старший C# программист
Senior Unity Developer
Unreal Engine Developer / Gameplay Programmer (Middle+ / Senior)
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!