yandex
S
Saber
SeniorУдалённоПолная занятость

Senior / Lead Weapon Designer-Modeler

ИИОценка ИИ

Saber — это бренд с мировым именем, предлагающий работу над амбициозными проектами. Удаленный формат, гибкий график и высокая позиция делают вакансию крайне привлекательной для топовых специалистов в геймдеве.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.


Вакансия из открытого источника
Пожаловаться
+400% приглашений от HR

Улучшите резюме под эту вакансию

Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Высокая сложность обусловлена требованиями к уровню Senior/Lead, что подразумевает не только безупречное владение hard-surface моделированием, но и навыки менторства, а также глубокое понимание игровых механик. Работа в Saber над крупными проектами требует соответствия мировым стандартам качества индустрии.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Анализ зарплаты

Медиана5 000 $
Рынок4 000 $ – 6 500 $
ИИОценка ИИ

Предлагаемая позиция Senior/Lead в международной студии уровня Saber обычно предполагает зарплату выше среднерыночной по России, соответствуя европейским или американским стандартам для опытных разработчиков. Указанный диапазон отражает рыночные ожидания для специалистов, способных лидировать направление.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Сопроводительное письмо

Составьте сопроводительное письмо под эту вакансию с вашим резюме

Иллюстрация сопроводительного письмаИллюстрация сопроводительного письма

Контакты для отклика

Откройте контакты, указанные в вакансии.

Описание вакансии

Senior / Lead Weapon Designer-Modeler

Saber is a game studio specializing in the development of PC and console games.

Remote work. Flexible working hours.

Откликнуться.

More details in Daniil K.'s Откликнуться.

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • Weapon Design
  • 3D Modeling
  • Hard Surface Modeling
  • Game Design
  • Texturing
  • PBR

Возможные вопросы на собеседовании

Важно понять, как кандидат балансирует между визуальной привлекательностью и функциональностью оружия в игре.

Как вы подходите к дизайну оружия, чтобы оно выглядело реалистично, но при этом соответствовало игровым механикам и эргономике персонажа?

Для позиции Lead критически важно умение давать конструктивный фидбек и развивать команду.

Опишите ваш процесс проведения арт-ревью: на что вы обращаете внимание в первую очередь и как помогаете младшим коллегам исправлять ошибки?

Проверка технических знаний пайплайна для современных консолей и ПК.

Какие техники оптимизации высокополигональных моделей оружия вы считаете наиболее эффективными для сохранения детализации при строгих лимитах на количество полигонов и текстур?

Выявление способности работать в рамках заданного стиля.

Был ли у вас опыт работы, когда ваше видение дизайна расходилось с общим арт-дирекшном проекта? Как вы решали эту ситуацию?

Оценка навыков планирования и управления временем на руководящей позиции.

Как вы оцениваете сроки на создание сложного ассета оружия и какие риски закладываете в производственный цикл?

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Похожие вакансии

S
Saber
более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!