Senior Product Analyst
Отличная вакансия в известной геймдев-студии с огромной аудиторией. Удаленный формат работы и фокус на глубокие исследования делают позицию очень привлекательной для опытных аналитиков.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Сложность вакансии
Роль требует глубокой экспертизы в Gamedev (от 3 лет) и сильной технической базы, включая продвинутый SQL, Python и математическую статистику для A/B-тестирования. Senior-уровень подразумевает не просто сбор данных, а проведение глубоких продуктовых исследований.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Зарплата в вакансии не указана, но для позиции Senior Product Analyst в международном Gamedev с удаленным форматом работы рыночный диапазон составляет от 3500 до 5500 USD. Предложение будет сильно зависеть от глубины экспертизы кандидата в конкретных жанрах (RPG/Survival).
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
Senior Product Analyst / Brickworks Games ⚡️**
Remote
We create immersive worlds and stories that captivate over 65 million players worldwide. RPG, MMO, survival, and action experiences
TLDR: Ищем Senior Product Analyst для анализа поведения игроков в играх, с акцентом на исследования и глубокое понимание продукта.
Требования к кандидату:
- Опыт на должности аналитика в Gamedev от 3-х лет
- Уверенное владение SQL (PostgreSQL, Clickhouse)
- Знание Python с библиотеками для анализа данных
- Опыт работы с BI-инструментами (Looker/Tableau и др.)
- Глубокие знания математической статистики и A/B-тестирования
Читать подробнее:
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- SQL
- PostgreSQL
- ClickHouse
- Python
- Looker
- Tableau
- A/B Testing
- Mathematical Statistics
- Data Analysis
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка понимания специфики игровых метрик и их влияния на бизнес-показатели.
Какие ключевые метрики вы бы анализировали в первую неделю после запуска нового ивента в survival-игре?
Оценка навыков работы с A/B-тестами в условиях игровой экономики.
Расскажите о самом сложном A/B-тесте, который вы проводили: с какими проблемами столкнулись при интерпретации результатов?
Проверка технической грамотности в области SQL и оптимизации запросов.
В чем разница в подходах к аналитике при использовании PostgreSQL и Clickhouse для больших объемов игровых логов?
Оценка способности находить неочевидные закономерности в поведении пользователей.
Как вы сегментируете платящих игроков для выявления факторов, влияющих на LTV?
Проверка продуктового мышления.
Если Retention 1-го дня упал на 10% после обновления, каков будет ваш алгоритм поиска причин?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

