- Страна
- Россия
- Зарплата
- 2 250 $ – 3 200 $
Senior Product Designer, игры
Привлекательная вакансия для опытных дизайнеров с четкой вилкой в долларах и возможностью удаленной работы. Проект в жанре 4X-стратегии обещает интересные и сложные задачи.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Роль требует солидного опыта (от 5 лет) именно в игровых продуктах и владения специфическим стеком, включая AI-инструменты. Высокая планка ожиданий к портфолио и знанию игровых метрик делает отбор достаточно строгим.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Предложенная зарплата ($2250–3200) находится в пределах рыночной нормы для Senior-позиций в геймдеве, хотя верхняя граница чуть ниже медианы для топовых международных студий. Тем не менее, для удаленного формата работы в СНГ это конкурентоспособное предложение.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
Senior Product Designer, игры — ЦКР Система
Удалённо, 9:00–18:00 МСК. $2000 на испытательном сроке, затем $2250–3200 в месяц на руки
UX/UI мобильной hybrid-4X-стратегии: интерфейсы, прогрессия, игровые состояния и дизайн-система.
Требования и условия:
— От 5 лет UX/UI или product-дизайна и опыт игровых продуктов
— Figma, Photoshop/Illustrator, кроссплатформенные интерфейсы
— Практический опыт AI-инструментов и игровых метрик
— Английский для профессионального общения, портфолио с личным вкладом
— Испытательный срок 3 месяца, полная занятость
Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Figma
- Adobe Photoshop
- Adobe Illustrator
- UX/UI Design
- Product Design
- Design Systems
- Artificial Intelligence
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, как кандидат балансирует между визуальной эстетикой и функциональностью в сложном жанре 4X.
Расскажите о самом сложном интерфейсном решении в вашей практике для мобильной стратегии: как вы упростили перегруженный экран для игрока?
Проверка навыка работы с современными технологиями для оптимизации процессов.
Как именно вы используете AI-инструменты в своем рабочем процессе дизайнера и какие результаты это дает?
Дизайнер уровня Senior должен понимать влияние своей работы на бизнес-показатели.
На какие игровые метрики вы ориентируетесь при проектировании систем прогрессии и как дизайн может на них повлиять?
Проверка технической грамотности в создании масштабируемых решений.
Каков был ваш подход к созданию и поддержке дизайн-системы для кроссплатформенного игрового проекта?
Оценка способности работать в международной или распределенной среде.
Опишите ваш опыт профессионального общения на английском языке: с какими сложностями сталкивались при обсуждении дизайн-решений?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

