yandex
2k
Страна
Канада
+500% приглашений

Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Ускорим процесс поиска работы
SeniorВ офисеПолная занятость

Senior Rendering Programmer

Оценка ИИ

Работа над культовой франшизой BioShock в студии 2K — это редкая возможность для карьерного роста. Проект предлагает работу с передовыми технологиями (UE5) и сильную команду, хотя и предполагает высокий уровень стресса и ответственности.


Вакансия из Quick Offer Global, списка международных компаний
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
Оценка ИИ

Роль требует глубоких знаний современной графики, математики и опыта работы с Unreal Engine 5 на уровне ядра. Высокая планка ответственности за визуальную составляющую AAA-проекта мирового уровня делает эту позицию крайне сложной.

Анализ зарплаты

Медиана135 000 $
Рынок115 000 $ – 160 000 $
Оценка ИИ

Зарплата для Senior Rendering Programmer в Монреале обычно выше среднего по рынку из-за высокой конкуренции за таланты в геймдеве. Указанный диапазон отражает стандарты крупных AAA-студий в этом регионе.

Сопроводительное письмо

I am writing to express my strong interest in the Senior Rendering Programmer position at Cloud Chamber. With over five years of experience in the games industry and a proven track record of shipping AAA titles, I am eager to contribute my expertise in Unreal Engine 5 and low-level graphics APIs to the next BioShock project. My background in developing custom shaders and optimizing rendering pipelines aligns perfectly with your goal of bringing a richly imagined world to life.

Throughout my career, I have focused on bridging the gap between artistic vision and technical execution. I have extensive experience collaborating with Technical Artists and Art Directors to translate complex visual concepts into performant rendering code. I am particularly excited about the opportunity to work with the talented team at Cloud Chamber and to mentor junior developers, fostering a culture of technical excellence and creative innovation.

+250% к просмотрам

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в 2k уже сейчас

Присоединяйтесь к команде Cloud Chamber и помогите создать новую главу легендарной франшизы BioShock!

Описание вакансии

As a Senior Rendering Programmer at Cloud Chamber you will join our talented development team to help push Unreal Engine 5 towards our combined vision. You’ll collaborate with a passionate group of game developers including our Lead Rendering Programmer, Technical Artists, and Art Direction. You will be responsible for modifying core shaders, developing new rendering technologies, working to integrate third party solutions, and making performance optimizations for rendering based challenges, all of which will ultimately help in bringing the richly imagined world of BioShock to life.

What You’ll Do:

  • Execute creative technical solutions based on concept art and art direction.
  • Translate Art direction into rendering code, shaders and systems.
  • Create new tools and efficient pipelines for content production.
  • Debug visual and performance issues related to rendering.
  • Effectively communicate with artists towards performant solutions.
  • Actively improve skill sets and abilities by keeping aware of industry trends, and learn new techniques.
  • Mentor junior programmers.

What We’ll Do Together:

At Cloud Chamber, we are champions of high standards, pushing for progress and embracing change. We will work closely and constructively across design, art, programming, animation, and audio teams to realize our creative ambitions. Together, we will stay current on technological advancements and identify solutions to overcome developmental obstacles.

Skills & Experiences:

  • Bachelor’s degree in Computer Science or related discipline.
  • 5+ years industry or related experience.
  • Experience shipping at least one AAA console and/or PC game.
  • Previous experience working in a senior role as a Graphics or Rendering Programmer.
  • Strong 3D Math skills.
  • Strong C/C++ experience.
  • Experience with modern GPUs and low level graphics APIs on the latest generation of gaming platforms.
  • Experience using graphics debugging tools and performance profiling.
  • Strong understanding and familiarity with current Unreal Engine technology desired.
  • Exposure to third-party tools like Houdini, Substance Painter, and Z-Brush in terms of how they can function in a graphics pipeline is a bonus.

Who You Are:

  • A reliable, positive force multiplier, actively seeking opportunities to integrate work across disciplines and contribute to a healthy, supportive team environment.
  • A solid communicator with excellent written and verbal communication skills, with the ability to articulate complex ideas clearly, package information for diverse audiences, and deliver difficult feedback with empathy and professionalism.
  • A persistent and self-motivated person with a proactive mindset.
  • Able to maintain effectiveness and quality under pressure, ambiguity, and fast-changing priorities.
  • An active listener able to build and maintain trust-based relationships across all levels of the organization, understand differing perspectives, and navigate organizational complexity with tact and emotional intelligence.
  • Highly open to feedback and direction, possessing a desire to learn new skills, and capable of producing quick, quality revisions based on new insights or constraints.
  • A strong owner of your tasks, who strives to drive their work forward autonomously while maintaining a critical eye for detail and organization, ensuring high standards of quality.
  • Dedicated to upholding Cloud Chamber’s core values, contributing to a positive and respectful company culture while striving for excellence in all endeavors.

Who We Are:

At Cloud Chamber we strive to make BioShock games that move people: evocative, immersive, and meaningful experiences that stay with you long after you’ve rolled credits. Great games are born from great collaborations, supported by a culture that brings out the best in our teams. We work openly, learn through play, take ownership, push ourselves to be better, and deliver for our players.

*For candidates located in Quebec:*

  • Proficiency in French is required.
  • Proficiency in English is required to effectively collaborate with teams based in the United States.

As an equal opportunity employer, we are committed to ensuring that qualified individuals with disabilities are provided reasonable accommodation to participate in the job application or interview process, perform their essential job functions, and receive other benefits and privileges of employment. Please contact us if you need reasonable accommodation.

Please note that 2K Games and its studios never use instant messaging apps or personal email accounts to contact prospective employees or conduct interviews. When emailing prospective employees, we only use 2K.com accounts.

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • C++
  • Unreal Engine 5
  • Shaders
  • DirectX 12
  • Vulkan
  • 3D Math
  • Houdini
  • Substance Painter
  • ZBrush
  • Performance Profiling
  • GPU Architecture

Возможные вопросы на собеседовании

Проверка опыта работы с современными графическими конвейерами и понимания архитектуры UE5.

Расскажите о вашем опыте модификации исходного кода рендеринга в Unreal Engine 5. С какими основными трудностями вы сталкивались?

Оценка навыков оптимизации, критически важных для консолей текущего поколения.

Опишите процесс профилирования и оптимизации сложного шейдера, который вызывал просадки производительности на PS5 или Xbox Series X.

Проверка математической подготовки и понимания физически корректного рендеринга.

Как бы вы реализовали специфический визуальный эффект (например, объемный туман или каустику), основываясь только на концепт-арте, сохраняя при этом бюджет производительности?

Оценка лидерских качеств и умения работать в команде.

Был ли у вас опыт менторства младших программистов? Как вы подходите к код-ревью и передаче знаний в команде?

Проверка навыков интеграции сторонних инструментов.

Как вы подходите к интеграции сторонних решений (например, для симуляции волос или воды) в существующий пайплайн рендеринга игры?

Похожие вакансии

2ГИС
Не указана

Senior Rendering engineer C++ в 3D Карту

SeniorУдалённоРоссия
C++ · Vulkan · Metal · OpenGL · DirectX · Shaders · Algorithms · Data Structures · Computer Graphics
+9 навыков
discord
248 000 $ – 279 000 $

Staff Software Engineer, Player Experience

SeniorУдалённоСША
React · TypeScript · Python · iOS · Objective-C · Swift · Android · Java · Kotlin · Steamworks API · Epic Online Services · Playfab
+12 навыков
2k
130 700 $ – 174 300 $

Senior Online Engineer - WWE 2K

SeniorУдалённоСША
C++ · Go · Python · SQL · AWS · Jira · Perforce · Matchmaking · Backend Development
+9 навыков
8Bit - Games Industry Recruitment
Не указана

Senior Animation Programmer

SeniorУдалённо
C++ · Animation Systems · Inverse Kinematics · Game Engines · Mathematics · Procedural Animation
+6 навыков
ЦКР Система
1 500 $ – 2 700 $

Middle Unity (c#) developer

MiddleУдалённоРоссия
Unity · C++ · Zenject · UniRx · UniTask · UGUI · Unity Addressables · OOP
+8 навыков
haven
Не указана

Programmeur·euse Senior – Jouabilité/Senior Gameplay Programmer

SeniorУдалённоКанада
C++ · Object-Oriented Programming · Game Mechanics · Debugging · Optimization · Artificial Intelligence · Network Programming · User Interface · Character Animation · Games as a Service
+10 навыков
более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!

2k
Страна
Канада