- Страна
- Польша
Senior UI Artist / Technical Artist
Отличная вакансия в глобальной компании с сильным соцпакетом, возможностью релокации и работы на B2B. Четкие требования и работа с передовым стеком (UE5) делают позицию очень привлекательной для опытных специалистов.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Высокая сложность обусловлена требованием глубоких знаний как в дизайне (Figma, Photoshop), так и в технической части Unreal Engine 5 (Blueprints, Niagara, шейдеры). Роль Senior подразумевает более 5 лет опыта и наличие портфолио с реальными игровыми интерфейсами.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Зарплата в объявлении указана как договорная. На польском рынке для Senior Technical Artist уровня EPAM вилка обычно составляет 18,000–26,000 PLN (net B2B) или эквивалент в гросс на трудовом договоре. Предложение соответствует рыночным ожиданиям для специалистов такого уровня.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
SENIOR UI ARTIST / TECHNICAL ARTIST (EPAM SYSTEMS)
*🕹* Game
*🧠* Senior
*💰* Negotiable
*⏰* Full-time
*🌎 Remote Poland / 👔 Office Gdansk, Poland 🇵🇱*
*🦄* Description
EPAM Systems is a global engineering and consulting company working with major enterprises and ambitious startups. The team is looking for a Senior UI Artist / Technical Artist to bridge visual design and technical implementation, transforming UX wireframes into high-quality interactive interfaces in Unreal Engine 5. You will own the process from concept and visual design through in-engine integration, animation and optimization.
*🚀* Responsibilities
• Convert UX wireframes into polished UI designs, prototypes and design systems using Figma, Photoshop and Illustrator
• Implement and animate user interfaces in Unreal Engine 5 using UMG, Slate, Material Editor, Niagara, Sequencer and Blueprints
• Build and maintain menus, HUDs, UI shaders, VFX and transitions for PC, console and mobile platforms
• Create reusable frameworks, material functions, template libraries and animation systems
• Apply camera, lighting and post-processing techniques to spatial and diegetic UI
• Optimize UI assets through texture packing, shader cost management and runtime profiling
• Collaborate with UX designers, technical artists and engineers
• Maintain and evolve style guides and design standards aligned with the overall artistic direction
*📚* Required Skills
• 5+ years of experience in UI Art, UI Technical Art or Game UI Development
• Strong hands-on experience with Unreal Engine 5
• Advanced knowledge of UMG, Slate, Niagara, Blueprints, Sequencer and Material Editor
• Strong understanding of UI animation, motion design, easing and micro-interactions
• Experience creating and optimizing shaders and textures across multiple platforms
• Knowledge of lighting, rendering, post-processing and spatial UI implementation
• Strong understanding of typography, composition, hierarchy and iconography
• Portfolio demonstrating UI and UX design, in-engine motion graphics and real-time FX
• Fluent English communication skills
*👍* Nice to Have
• Experience with shader authoring tools, texture atlasing and UI VFX integration
• Familiarity with gameplay system integration using Blueprints or C++
• Understanding of scalable and accessible cross-platform design systems
• Interest in real-time UX and UI trends, 3D UI and cinematic interface design
*🍪* What we offer
• Hybrid work with the opportunity to work remotely within Poland
• Opportunity to work abroad for up to 60 days per year
• Business-driven relocation opportunities
• Career development, mentoring and well-being programs
• Professional certification opportunities
• English classes
• Stable compensation
• Employee Stock Purchase Plan with a 15% discount
• Health insurance, multisport benefits and shopping vouchers
• Referral bonuses up to $2,000
• Offices with entertainment and relaxation areas, free snacks and coffee
• Corporate, social and well-being events
• B2B cooperation available with individually agreed terms
*🌐* Откликнуться
#gamedev #unrealengine #ue5 #uiartist #technicalartist #gameui #umg #niagara #blueprints #vfx #remote #hybrid #poland #epamsystems
Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Unreal Engine 5
- UMG
- Slate
- Niagara
- Blueprints
- Figma
- Photoshop
- Illustrator
- Shaders
- VFX
- Motion Design
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка технической грамотности в UE5 и понимания производительности.
Как вы подходите к оптимизации сложных UI-материалов и Niagara-эффектов для мобильных платформ по сравнению с PC?
Оценка навыков работы с логикой интерфейса.
Опишите ваш опыт создания расширяемых систем меню с использованием Blueprints: как вы организуете архитектуру для поддержки локализации и разных разрешений?
Проверка взаимодействия между дизайном и кодом.
Расскажите о случае, когда технические ограничения движка мешали реализации UX-дизайна. Как вы нашли компромисс?
Оценка навыков визуального программирования.
Какие методы вы используете в Slate или UMG для создания процедурных элементов интерфейса, которые нельзя реализовать стандартными виджетами?
Проверка художественного вкуса и внимания к деталям.
Какую роль, по вашему мнению, играет микро-анимация в улучшении пользовательского опыта в AAA-играх, и как вы реализуете её в Sequencer?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

