yandex
SeniorУдалённоЧастичная занятость

Senior Unity Developer

ИИОценка ИИ

Интересная позиция для Senior-специалистов, ищущих подработку. Плюсы: удаленка, гибкий график и четкие критерии приемки. Минус — нерегулярная загрузка, что может не подойти тем, кто ищет стабильный доход.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.


Вакансия из открытого источника
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Роль требует высокого уровня автономности и умения быстро разбираться в чужом коде. Основная сложность заключается в необходимости работать с разнообразными SDK и платформами (Android, iOS, WebGL) в условиях нерегулярной загрузки.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Анализ зарплаты

Медиана3 500 $
Рынок2 500 $ – 5 000 $
ИИОценка ИИ

Для Senior Unity разработчика на Part-time основе в СНГ рынке почасовая ставка обычно варьируется от $25 до $50. Предложенный формат оплаты (почасовая или фикс) соответствует рыночной практике для проектной работы такого уровня.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Сопроводительное письмо

Составьте сопроводительное письмо под эту вакансию с вашим резюме

Иллюстрация сопроводительного письмаИллюстрация сопроводительного письма

Описание вакансии

‍Senior Unity Developer (Part-time / Remote)

Label 19/81 - студия разработки игр

Ищем опытного разработчика на Unity для проектной работы с частичной занятостью.

У нас есть действующая команда разработки и несколько игровых проектов. Периодически возникают технически сложные или срочные задачи, для решения которых требуется дополнительная экспертиза senior-уровня.

Нам нужен самостоятельный специалист, способный быстро разобраться в существующем проекте, найти оптимальное решение и довести задачу до готового, протестированного результата без постоянного контроля со стороны команды.

Чем предстоит заниматься

  • Портирование и адаптация Unity-проектов под Android, iOS, WebGL и другие платформы.
  • Интеграция и настройка рекламных SDK, mediation-платформ (Appodeal, AdMob и др.).
  • Интеграция платежных сервисов и систем внутриигровых покупок (IAP).
  • Внедрение и настройка систем локализации.
  • Подготовка релизных сборок, устранение ошибок сборки, публикация обновлений.
  • Решение проблем совместимости, производительности и стабильности на различных устройствах.
  • Диагностика и исправление сложных технических ошибок.
  • Рефакторинг отдельных компонентов и доработка существующей архитектуры при необходимости.
  • Работа с существующим кодом через GitHub, включая code review и корректное ведение веток.

Характер задач может меняться. Главное - способность быстро погружаться в незнакомый код и эффективно решать широкий круг технических проблем.

Наши требования

Обязательные:

• Senior-уровень разработки на Unity

  • От 5 лет коммерческого опыта разработки мобильных игр на Unity.
  • Глубокое понимание Unity Engine, жизненного цикла приложения, архитектуры проектов и особенностей платформ.
  • Уверенная работа с Android, iOS и WebGL, понимание их технических ограничений и специфики сборок.
  • Практический опыт интеграции сторонних SDK, рекламных платформ, платежных систем и аналитики.
  • Отличное знание C#, принципов ООП, SOLID, асинхронного программирования.
  • Уверенная работа с Git и GitHub (ветвление, pull requests, разрешение конфликтов, code review).
  • Опыт профилирования, оптимизации производительности, диагностики crash reports и устранения сложных багов.
  • Умение разбираться в чужом коде без необходимости переписывать проект с нуля.
  • Способность самостоятельно оценивать трудоемкость задач, выявлять риски и соблюдать согласованные сроки.

Будет преимуществом:

  • Опыт выпуска коммерческих мобильных игр в Google Play и App Store.
  • Знание особенностей публикации игр на WebGL-платформах.
  • Опыт работы с CI/CD, автоматизацией сборок и Unity Build Pipeline.
  • Опыт интеграции Appodeal, Firebase, Xsolla, Unity IAP и аналогичных решений.
  • Опыт сопровождения нескольких проектов с различной архитектурой и набором SDK.

Критерии приемки:

• Critical / Blocker bugs - 0. Результат не должен содержать критических дефектов, приводящих к падениям, потере данных, неработоспособности ключевых функций или невозможности выпуска релиза.

• Major bugs - 0. Существенные функциональные ошибки должны быть устранены до передачи задачи на приемку.

• Medium / Minor bugs - допускается ограниченное количество, не влияющее на ключевую функциональность и согласованное с командой.

  • Изменения не должны нарушать ранее работавшие функции проекта (отсутствие регрессий).
  • Код должен быть читаемым, поддерживаемым и соответствовать существующим стандартам проекта.
  • Каждая задача завершается передачей работоспособного результата, проверенного разработчиком до отправки на QA.

Формат сотрудничества

• Part-time, удаленно.

  • Нерегулярная загрузка, по мере возникновения задач.
  • Работа с существующими проектами и командой разработки.
  • Постановка задач с описанием ожидаемого результата, сроков и критериев приемки.
  • Самостоятельное планирование рабочего времени с соблюдением согласованных дедлайнов.
  • Оплата по договоренности: почасовая либо фиксированная за конкретную задачу.
  • Возможность долгосрочного сотрудничества.

Пишите, пожалуйста Откликнуться

@Game_Dev_jobs

Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ

Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ

Навыки

  • Unity
  • C#
  • Android
  • iOS
  • WebGL
  • Git
  • GitHub
  • SOLID
  • OOP
  • Appodeal
  • AdMob
  • Firebase
  • Xsolla
  • CI/CD

Возможные вопросы на собеседовании

Проверка опыта работы с платформенными особенностями и сборками.

Расскажите о наиболее сложных проблемах, с которыми вы сталкивались при портировании Unity-проектов на WebGL или iOS. Как вы их решили?

Оценка навыков интеграции сторонних сервисов, что является ключевой задачей.

С какими сложностями вы сталкивались при интеграции рекламных медиаторов (например, Appodeal) и как настраивали корректное взаимодействие с IAP?

Проверка умения работать с производительностью.

Какие инструменты и методики вы используете для профилирования памяти и CPU в Unity при поиске утечек на мобильных устройствах?

Оценка навыков работы в команде и с чужим кодом.

Как вы подходите к процессу Code Review в проектах с уже устоявшейся архитектурой, которую вы видите впервые?

Проверка ответственности и планирования.

Как вы оцениваете трудозатраты на задачу по исправлению критического бага в незнакомом модуле и какие риски закладываете?

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Похожие вакансии

более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!