yandex
SeniorУдалённоЧастичная занятость

Senior Unity Developer (Part-time / Remote)

ИИОценка ИИ

Привлекательное предложение для опытных разработчиков, ищущих дополнительный доход или гибкий график. Четко прописанные критерии приемки и Senior-уровень задач делают вакансию понятной, однако нерегулярная загрузка может подойти не всем.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.


Вакансия из открытого источника
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Высокая сложность обусловлена требованием Senior-уровня (5+ лет опыта) и необходимостью работать с чужим кодом в режиме высокой автономности. Задачи включают сложную интеграцию SDK и портирование, что требует глубоких знаний специфики платформ Android, iOS и WebGL.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Анализ зарплаты

Медиана350 000 ₽
Рынок250 000 ₽ – 450 000 ₽
ИИОценка ИИ

Для Senior Unity Developer на парт-тайм основе с почасовой оплатой, рыночные ставки обычно варьируются от 2500 до 4500 рублей в час в зависимости от сложности задач. Предложение соответствует рынку проектной работы в геймдеве.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Сопроводительное письмо

Составьте сопроводительное письмо под эту вакансию с вашим резюме

Иллюстрация сопроводительного письмаИллюстрация сопроводительного письма

Описание вакансии

Senior Unity Developer (Part-time / Remote)Label 19/81 - студия разработки игр

Ищем опытного разработчика на Unity для проектной работы с частичной занятостью.

У нас есть действующая команда разработки и несколько игровых проектов. Периодически возникают технически сложные или срочные задачи, для решения которых требуется дополнительная экспертиза senior-уровня.

Нам нужен самостоятельный специалист, способный быстро разобраться в существующем проекте, найти оптимальное решение и довести задачу до готового, протестированного результата без постоянного контроля со стороны команды.

Чем предстоит заниматься

  • Портирование и адаптация Unity-проектов под Android, iOS, WebGL и другие платформы.
  • Интеграция и настройка рекламных SDK, mediation-платформ (Appodeal, AdMob и др.).
  • Интеграция платежных сервисов и систем внутриигровых покупок (IAP).
  • Внедрение и настройка систем локализации.
  • Подготовка релизных сборок, устранение ошибок сборки, публикация обновлений.
  • Решение проблем совместимости, производительности и стабильности на различных устройствах.
  • Диагностика и исправление сложных технических ошибок.
  • Рефакторинг отдельных компонентов и доработка существующей архитектуры при необходимости.
  • Работа с существующим кодом через GitHub, включая code review и корректное ведение веток.

Характер задач может меняться. Главное - способность быстро погружаться в незнакомый код и эффективно решать широкий круг технических проблем.

Наши требования

Обязательные:

• Senior-уровень разработки на Unity

  • От 5 лет коммерческого опыта разработки мобильных игр на Unity.
  • Глубокое понимание Unity Engine, жизненного цикла приложения, архитектуры проектов и особенностей платформ.
  • Уверенная работа с Android, iOS и WebGL, понимание их технических ограничений и специфики сборок.
  • Практический опыт интеграции сторонних SDK, рекламных платформ, платежных систем и аналитики.
  • Отличное знание C#, принципов ООП, SOLID, асинхронного программирования.
  • Уверенная работа с Git и GitHub (ветвление, pull requests, разрешение конфликтов, code review).
  • Опыт профилирования, оптимизации производительности, диагностики crash reports и устранения сложных багов.
  • Умение разбираться в чужом коде без необходимости переписывать проект с нуля.
  • Способность самостоятельно оценивать трудоемкость задач, выявлять риски и соблюдать согласованные сроки.

Будет преимуществом:

  • Опыт выпуска коммерческих мобильных игр в Google Play и App Store.
  • Знание особенностей публикации игр на WebGL-платформах.
  • Опыт работы с CI/CD, автоматизацией сборок и Unity Build Pipeline.
  • Опыт интеграции Appodeal, Firebase, Xsolla, Unity IAP и аналогичных решений.
  • Опыт сопровождения нескольких проектов с различной архитектурой и набором SDK.

Критерии приемки:

• Critical / Blocker bugs - 0. Результат не должен содержать критических дефектов, приводящих к падениям, потере данных, неработоспособности ключевых функций или невозможности выпуска релиза.

• Major bugs - 0. Существенные функциональные ошибки должны быть устранены до передачи задачи на приемку.

• Medium / Minor bugs - допускается ограниченное количество, не влияющее на ключевую функциональность и согласованное с командой.

  • Изменения не должны нарушать ранее работавшие функции проекта (отсутствие регрессий).
  • Код должен быть читаемым, поддерживаемым и соответствовать существующим стандартам проекта.
  • Каждая задача завершается передачей работоспособного результата, проверенного разработчиком до отправки на QA.

Формат сотрудничества

• Part-time, удаленно.

  • Нерегулярная загрузка, по мере возникновения задач.
  • Работа с существующими проектами и командой разработки.
  • Постановка задач с описанием ожидаемого результата, сроков и критериев приемки.
  • Самостоятельное планирование рабочего времени с соблюдением согласованных дедлайнов.
  • Оплата по договоренности: почасовая либо фиксированная за конкретную задачу.
  • Возможность долгосрочного сотрудничества.

Пишите, пожалуйста Откликнуться

*🎮[Работа в GameDev](https://t.me/DevZoneGD)🟢*Junior

*👨‍💻[IT Portal](https://t.me/DevZoneST)🟢*Отправить резюме

Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ

Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ

Навыки

  • Unity
  • C#
  • Android
  • iOS
  • WebGL
  • Git
  • GitHub
  • SOLID
  • OOP
  • Appodeal
  • AdMob
  • Firebase
  • Xsolla
  • Unity IAP
  • CI/CD

Возможные вопросы на собеседовании

Вакансия предполагает работу с чужим кодом. Важно понять, как кандидат анализирует незнакомую архитектуру.

Расскажите о вашем подходе к изучению крупного существующего Unity-проекта с запутанной архитектурой. С чего вы начнете?

Интеграция рекламных и платежных SDK — ключевая часть обязанностей.

С какими наиболее сложными проблемами вы сталкивались при интеграции Appodeal или AdMob, и как вы их решали?

Работа включает портирование на WebGL, что имеет свои ограничения.

Какие основные технические ограничения WebGL в Unity вы учитываете при оптимизации производительности и работы с памятью?

Позиция Senior подразумевает умение находить и исправлять критические ошибки.

Опишите ваш процесс диагностики и исправления плавающего бага (Heisenbug), который проявляется только на определенных моделях Android-устройств.

Формат part-time требует точной оценки времени.

Как вы оцениваете трудоемкость задачи, если в процессе оценки обнаруживаете серьезный технический долг в связанном модуле?

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Похожие вакансии

более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!