Senior Unity Developer
Интересная вакансия в успешной студии с признанными хитами (Best in Play GDC 2023). Удаленный формат работы и работа с передовыми VR-технологиями делают предложение очень привлекательным для опытных разработчиков.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Позиция требует глубоких знаний Unity и C#, а также специфического опыта в VR-разработке и оптимизации под мобильные VR-платформы. Высокий порог входа обусловлен требованием к стажу более 5 лет и наличием выпущенных проектов.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Зарплата в вакансии не указана, но для Senior Unity разработчика в международной VR-студии рыночный диапазон составляет от $4500 до $6500. VR-специалисты часто ценятся выше среднего из-за узкой ниши и высоких требований к оптимизации.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Контакты для отклика
Откройте контакты, указанные в вакансии.
Описание вакансии
**Senior Unity Developer
HyperVR Games, Remote**
Our goal is to continue growing as a developer and publisher, bringing on more talent together, expanding our ecosystem, and strengthening our presence in the niche, ultimately becoming a leading VR player. Our in-house game “Shave & Stuff” was awarded a “Best in Play” title by the Game Developers Conference 2023 and was released on Meta Quest, Pico, and Steam.
For which tasks (responsibilities)?
*🌸*Architect, implement, and optimize gameplay systems in Unity/C#;
*🌸*Rapidly prototype features and run internal playtests;
*🌸*Develop reusable modules for future VR projects;
*🌸*Integrate VR frameworks (e.g., XR Interaction Toolkit);
*🌸*Debug, profile, and enhance performance and stability;
*🌸*Collaborate in design brainstorms and shape product vision;
*🌸*Ensure controls and game mechanics deliver top-tier UX;
*🌸*Contribute proactive ideas for technical and process improvements.
What kind of professional are we looking for?
*💦*5+ years of experience in game development;
*💦*Solid C# + Unity development background;
*💦*Experience shipping Unity-based titles;
*💦*Hands-on experience with gameplay systems, shaders, and optimization;
*💦*Strong problem-solving skills and a self-driven mindset;
*💦*Passion for games and creating polished experiences;
*💦*Ability to work independently while staying aligned with team goals;
*💦*Strong understanding of user experience and interaction design;
*💦*English (for daily communication & documentation).
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Unity
- C#
- XR Interaction Toolkit
- VR
- Shaders
- Optimization
- Gameplay Programming
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка опыта работы с VR-спецификой и стандартными инструментами индустрии.
Расскажите о вашем опыте работы с XR Interaction Toolkit: какие ограничения вы встречали и как их обходили?
Критически важный навык для VR-игр на автономных устройствах (Meta Quest/Pico).
Какие методы оптимизации рендеринга и CPU вы применяли для достижения стабильного FPS в VR-проектах?
Оценка архитектурных навыков кандидата.
Как бы вы спроектировали систему взаимодействия с предметами, чтобы она была легко расширяемой и поддерживала разные типы контроллеров?
Проверка навыков работы с графикой.
Приходилось ли вам писать кастомные шейдеры для VR? Какие особенности освещения и теней нужно учитывать при разработке под мобильный VR?
Оценка способности работать в команде и влиять на продукт.
Приведите пример, когда ваше техническое решение или идея значительно улучшили UX или игровой процесс.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

