- Страна
- Польша
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Sound Designer (Fixed‑Term)
Престижный проект в известной польской студии с возможностью удаленной работы. Хороший стек технологий и социальный пакет делают вакансию очень привлекательной для специалистов среднего уровня.
Сложность вакансии
Требуется уверенное владение специфическим софтом (Wwise, Reaper) и опыт работы в индустрии от 2 лет. Работа над проектом уровня CD PROJEKT RED подразумевает высокие стандарты качества и ответственности.
Анализ зарплаты
Зарплата в вакансии не указана, но для польского рынка геймдева на позиции Middle Sound Designer характерны конкурентные ставки. Указанный диапазон соответствует средним рыночным ожиданиям для удаленных сотрудников в Европе.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Fool's Theory уже сейчас
Присоединяйтесь к созданию амбициозного проекта в сотрудничестве с CD PROJEKT RED и раскройте свой потенциал в саунд-дизайне!
Описание вакансии
Sound Designer (Fixed‑Term) в Fool's Theory
#саунддизайн # #английскийязык #геймдев
📍 Удалённая работа (GMT+1 ±2 ч)
Польская студия Fool's Theory (Seven, The Thaumaturge) ищет Sound Designer на проект с CD PROJEKT RED.
Опыт от 2 лет, Wwise, Reaper, iZotope. Полная , гибкий график, медстраховка, английский. Для РФ подходит (разница с МСК всего +1–2 часа).
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Game Development
- Reaper
- Sound Design
- Wwise
- iZotope
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка технического владения основным инструментом интеграции звука.
Расскажите о самом сложном событии (Event) или структуре, которую вы настраивали в Wwise. Как вы оптимизировали использование ресурсов?
Оценка навыков саунд-дизайна и творческого процесса.
Опишите ваш процесс создания звукового эффекта «с нуля» в Reaper: от записи исходников до финальной обработки плагинами iZotope.
Проверка умения работать в команде и воспринимать критику.
Как вы подходите к итерациям звука на основе фидбека от геймдизайнеров или арт-директора? Приведите пример успешного изменения звука.
Оценка понимания специфики геймдева.
С какими трудностями вы сталкивались при интеграции звука в игровой движок и как их решали совместно с программистами?
Проверка уровня владения английским языком и коммуникативных навыков.
Could you describe your experience working in a remote team and how you handle communication in English during technical discussions?
Похожие вакансии
3D-аниматор (Unreal Engine 5)
Художник спецэффектов (VFX Artist)
Технический художник (Tech Artist / UE5 + Git)
MIDDLE 3D MODELER
Художник-дизайнер (Middle+ / Senior)
2D аниматор в Spine
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!
- Страна
- Польша