Spine 2D Animator
Хороший вариант для фриланса или подработки с гибким графиком. Сдельная оплата и отсутствие названия компании снижают балл, но интересные задачи по 2.5D анимации делают вакансию привлекательной для портфолио.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Позиция требует уверенного владения специфическим софтом (Spine) и навыков псевдо-3D анимации, но отсутствие жестких требований к стажу и сдельный формат делают её доступной для крепких мидлов.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
В вакансии указана сдельная оплата, что затрудняет прямое сравнение. Однако рыночные ставки для Spine-аниматоров на фрилансе в СНГ обычно варьируются от $10 до $25 в час в зависимости от сложности рига.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
Spine 2D Animator
Удалённо
Ищу Spine-аниматора для работы над мобильным игровым проектом.
Задачи:
- персонажные анимации: idle, attack, hit, win, lose и т.д.;
- простые игровые сценки и взаимодействия;
- 2.5D / псевдо-3D анимация;
- нарезка готового арта под Spine;
- небольшая дорисовка элементов, если это необходимо для анимации;
- rigging, mesh, skinning, IK и работа с физикой в Spine;
- доработка анимаций по фидбеку.
Требования:
- уверенное владение Spine;
- хорошее чувство движения, тайминга и динамики;
- умение аккуратно делать 2.5D / псевдо-3D;
- понимание того, как подготовить обычный 2D арт для анимации;
- адекватное отношение к правкам и срокам.
Будет плюсом:
- Photoshop / аналогичные графические редакторы;
- опыт дорисовки и подготовки арта для Spine;
- опыт работы над мобильными играми.
Условия:
- удалённо;
- сдельная оплата за задачи;
- объём работы и стоимость обсуждаем;
- при хорошем сотрудничестве — регулярные задачи.
Для отклика пришлите портфолио с примерами работ в Spine и напишите вашу ставку/примерную стоимость работы.
Контакт для связи:
Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Spine
- 2D Animation
- Rigging
- Skinning
- Inverse Kinematics
- Adobe Photoshop
- 2.5D Animation
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, как кандидат реализует сложные повороты головы или тела в 2D.
Расскажите о вашем подходе к созданию 2.5D эффекта в Spine: как вы работаете с сетками (mesh) и весами?
Проверка технических навыков подготовки исходников.
С какими сложностями вы чаще всего сталкиваетесь при нарезке готового арта и как их решаете?
Оценка понимания принципов анимации.
Как вы работаете с таймингами и спейсингом, чтобы сделать анимацию атаки или попадания (hit) максимально динамичной?
Проверка навыка оптимизации для мобильных игр.
Использовали ли вы физику в Spine для мобильных проектов и как вы следите за тем, чтобы анимация не была слишком тяжелой для движка?
Оценка готовности к итерациям.
Как вы обычно реагируете на фидбек, если он требует значительного изменения структуры рига?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

