Spine Animator
Интересная позиция в динамичной сфере iGaming с возможностью удаленной работы. Компания Cipher Studios предлагает четкие требования и перспективы роста, однако отсутствие указанной вилки зарплаты немного снижает прозрачность предложения.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Роль требует не только художественного таланта, но и глубоких технических знаний Spine, After Effects и основ технического арта для оптимизации игр. Дополнительную сложность придает необходимость владения английским языком на уровне B1 для коммуникации.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
В объявлении зарплата не указана, но для специалистов уровня Middle/Senior в геймдеве рыночные ожидания составляют от 150 000 до 280 000 рублей. Учитывая специфику iGaming, вознаграждение может быть выше среднего по рынку при наличии релевантного опыта.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
Вакансия: Spine Animator
Заработная плата: По договоренности
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Cipher Studios
Описание вакансии:
Открываем поиск Spine Animator!
*🚀* Обязанности:
*🎨* Создание качественных 2D-анимаций и эффектов для онлайн-игр;
*🎬* Анимация игровых и связанных с игрой графических ассетов;
*🛠* Помощь дизайнерам и художникам в разработке прототипов;
*🖌* Следование графическому стилю, тематике и другим визуальным требованиям, установленным командой гейм-дизайна;
*💬* Участие в командных обсуждениях арта, разборе работ и ревью;
*⚙️* Применение технических знаний и экспертизы для оптимизации игр и обеспечения их максимальной производительности.
*💡* Требования:
*🎭* Умение анимировать персонажей, окружение и FX в различных стилях в соответствии с требованиями гейм-дизайна;
*🦴* Уверенное знание Spine 2D (Esoteric Software);
*📋* Умение понимать и следовать гейм-дизайнерским брифам и документации;
*💼* Опыт работы аниматором или в смежной сфере от 2–3 лет (уровень заработной платы зависит от релевантного опыта);
*🎞* Глубокое понимание основных принципов анимации;
*✨* Опыт работы с Adobe After Effects и системами частиц, такими как Trapcode Particular;
*💥* Знание техник компьютерной 2D-анимации и VFX;
*🖥* Знание соответствующих программ Adobe Creative Suite, включая Photoshop и After Effects;
*🤝* Креативность и умение работать в команде;
*⏱️* Умение оценивать собственные задачи в процессе планирования;
*💬* Позитивный настрой, умение работать в команде, получать и давать объективную обратную связь;
*🎯* Самодисциплина и ответственность за свою работу при самостоятельном выполнении задач;
*📈* Ориентация на постоянное развитие и профессиональный рост;
*🌍* Английский язык на уровне от B1 — устный и письменный.
*⭐️* Будет плюсом:
*🎰* Опыт работы с video slots / слот-играми;
*🎮* Предыдущий опыт работы в разработке игр;
*🛠* Знания в области Technical Art: оптимизация последовательностей изображений, экспорт ассетов, работа со sprite sheets;
*🤝* Опыт командной работы и взаимодействия с коллегами: работа с исходными файлами других специалистов, соблюдение naming conventions;
*🔄* Опыт работы в среде Agile-разработки;
*📊* Опыт использования инструментов управления проектами, таких как YouTrack, Confluence и Jira.
*🚀* Мы — динамичная и амбициозная компания, создающая захватывающие и инновационные игры для iGaming, и наша цель — создавать и распространять эти решения на крупнейших мировых рынках.
Откликайся в в Tg Откликнуться
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #анимация #аниматор #animator #animation #spine
Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Spine 2D
- Adobe After Effects
- Adobe Photoshop
- VFX
- Trapcode Particular
- Technical Art
- Agile
- Jira
- Confluence
- YouTrack
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка технической грамотности и понимания ограничений движков.
Расскажите о вашем подходе к оптимизации анимаций в Spine для мобильных или веб-платформ. Как вы работаете с весами и мешами?
Оценка художественного видения и понимания динамики.
Какими принципами анимации вы руководствуетесь в первую очередь при создании эффектов для слот-игр, чтобы сделать их максимально привлекательными?
Проверка навыков работы с VFX.
Опишите ваш опыт интеграции эффектов из After Effects в Spine. Какие инструменты или плагины вы используете для этого?
Оценка умения работать в команде и воспринимать критику.
Как вы обычно реагируете на фидбек от гейм-дизайнера, если он требует радикально изменить уже готовую сложную анимацию?
Проверка уровня английского и коммуникативных навыков.
Could you describe your most challenging project in English? What was your specific role and how did you handle the difficulties?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

