- Страна
- Россия
Senior 3D Game Artist (персонажи, анимация, окружение в Unity)
Интересный проект с полной ответственностью за визуал и оплачиваемым тестовым заданием. Однако проектная занятость и сдельная оплата могут подойти не всем.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Высокая сложность обусловлена необходимостью быть 'универсальным солдатом': от моделирования и риггинга до настройки света и оптимизации под мобильные устройства для отрисовки 200+ юнитов.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
В объявлении указана сдельная оплата. На рынке РФ для Senior 3D Artist проектные ставки обычно начинаются от 150 000 - 200 000 рублей в месяц при полной загрузке, либо оцениваются поштучно за ассет.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
Вакансия: Senior 3D Game Artist (персонажи, анимация, окружение в Unity)
Заработная плата: Сдельно, по договоренности. Тестовое задание оплачивается
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Проектная
Работодатель: Tempyr Games
Описание вакансии:
Делаю мобильную 3D-игру: Tower Defense
Ищу в команду сильного 3D-художника, который может вести визуал игры целиком: от персонажей до готовой картинки в Unity.
Что нужно делать:
- персонажи и враги: модель, текстуры, риг под Unity (Humanoid)
- анимации: покой, бег, атаки, получение урона, смерть, появление из земли, для героя на коне и для толпы врагов
- локация: поляна, край тумана, разломы, камни, руины, растительность
- свет, туман, пост-обработка и цвет в URP, чтобы была атмосфера
- следить, чтобы всё работало на телефоне: на экране одновременно до 200 врагов
Что важно:
- коммерческий опыт, выпущенные игры
- портфолио с персонажами, анимациями и локациями, собранными в Unity, не только рендеры
- живые, читаемые анимации для вида сверху
- сильный свет и пост-обработка в URP
- понимание оптимизации под мобилки
- умение самому держать визуальное направление
- плюсом будут VFX (туман, свечение, удары, частицы)
Контакты для отклика соискателя: Откликнуться
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник
Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Unity
- 3D Modeling
- Animation
- Rigging
- Texturing
- URP
- VFX
- Mobile Games
- Optimization
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, как кандидат балансирует между качеством картинки и производительностью на мобильных устройствах.
Расскажите о вашем опыте оптимизации 3D-сцен в Unity для мобильных игр. Какие техники вы используете для отрисовки большого количества юнитов на экране?
Проверка навыков работы с пайплайном Unity.
Какие особенности настройки URP (Universal Render Pipeline) и пост-обработки вы считаете ключевыми для создания атмосферы в Tower Defense?
Оценка навыков анимации для специфического ракурса.
Как вы подходите к созданию анимаций, которые должны оставаться читаемыми при виде сверху (Top-down)?
Проверка технической грамотности в риггинге.
Есть ли у вас опыт работы с Humanoid ригом в Unity и возникали ли сложности при переносе анимаций между разными моделями?
Оценка самостоятельности и художественного видения.
Можете ли вы привести пример проекта, где вы самостоятельно вели визуальное направление от концепта до финальной сборки в движке?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

