Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Sub-Lead 3D Animator (Maya & Unity 6)
Интересная позиция с элементами управления на RPG-проекте. Использование Unity 6 указывает на современный стек, а формат аутсорса предполагает разнообразие задач.
Сложность вакансии
Роль требует не только высокого уровня владения Maya и Unity, но и лидерских качеств для управления командой и проведения ревью. Необходимо глубокое понимание механик RPG и технической интеграции анимаций.
Анализ зарплаты
Зарплата в объявлении не указана, но для позиции уровня Sub-Lead/Senior в геймдеве рыночные ожидания составляют от 2500 до 4000 USD в зависимости от региона и сложности проекта. Данная роль предполагает высокую ответственность, что должно соответствовать верхней границе рыночного диапазона.
Сопроводительное письмо
Меня заинтересовала вакансия Sub-Lead 3D Animator для вашего RPG-проекта. Имея значительный опыт работы с Maya и Unity, я специализируюсь на создании выразительной keyframe-анимации, уделяя особое внимание весу, ритму и читаемости движений в геймплее. Мой опыт включает работу над персонажами и существами, а также глубокое понимание технического пайплайна интеграции анимаций в движок.
Я готов не только создавать высококачественный контент, но и поддерживать лид-аниматора в управлении командой. У меня есть опыт проведения ревью и предоставления конструктивного фидбека, что помогает поддерживать высокий стандарт качества на всех этапах производства. Буду рад обсудить, как мои навыки помогут вашей команде достичь новых высот в анимации.
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас
Отправьте свое портфолио Катерине прямо сейчас, чтобы стать ключевой частью амбициозного RPG-проекта!
Описание вакансии
🚀 Sub-Lead 3D Animator (Maya & Unity 6)
🦸♂️ Тип: #Outsource #Full-time
🎯 Ищем: #3D #Animation #GameDev #SubLead #TeamLead
⚙️ Обязанности и требования:
• Создание и доработка игровых анимаций персонажей и существ для RPG-проекта;
• Поддержка Lead Animator в управлении командой: распределение задач, ревью, контроль качества и сроков;
• Работа с фидбеком, помощь аниматорам в доведении анимаций до нужного уровня;
• Создание keyframe-анимаций: locomotion, combat, idle, transitions, hit reactions и cinematic moments;
• Тесное взаимодействие с rigging, character art, game design и tech art командами;
• Понимание веса, ритма, тайминга, силуэта и читаемости анимации в геймплее;
• Уверенное владение Maya / Unity и понимание пайплайна интеграции анимаций в движок;
• Понимание риггинга и технических ограничений игрового пайплайна.
🚀 Будет плюсом:
• Опыт в роли Senior / Sub-Lead / Lead support на игровых проектах;
• Опыт анимации существ, монстров и боевых персонажей;
• Понимание state machine, blend trees и работы анимации в Unity / Unreal.
☎️ Контакт (Katerina): Откликнуться
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии (Sub-Lead 3D Animator)
• Кратко о вашем опыте и проектах
• Ссылку на портфолио / шоурил / резюме
@Game_Dev_jobs
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Maya
- Unity
- 3D Animation
- Keyframe Animation
- Rigging
- State Machine
- Blend Trees
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка понимания специфики жанра и влияния анимации на игровой процесс.
Как вы подходите к созданию hit reactions и боевых анимаций, чтобы они чувствовались отзывчивыми для игрока, но при этом сохраняли вес?
Оценка лидерских навыков и способности давать конструктивный фидбек.
Опишите ваш процесс проведения ревью: на что вы обращаете внимание в первую очередь и как доносите правки до менее опытных аниматоров?
Проверка технических знаний пайплайна Unity.
С какими сложностями вы сталкивались при настройке State Machines или Blend Trees в Unity и как их решали?
Оценка навыков анимации негуманоидных персонажей.
В чем, по-вашему, ключевое различие в работе над таймингом и силуэтом при анимации четвероногих существ по сравнению с людьми?
Проверка умения работать в связке с другими отделами.
Как вы взаимодействуете с техническими художниками или риггерами, если обнаруживаете, что текущий риг ограничивает возможности анимации?
Похожие вакансии
2D-художник
2D Animator (Cut-out / Adobe Animate)
Художник, 2D Аниматор (middle/senior)
Технический аниматор (UE 5.7)
3D Car Artist
2D аниматор (ПЕРЕКЛАДКА)
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!