yandex
N
NDA
+500% приглашений

Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Ускорим процесс поиска работы
LeadУдалённоПолная занятость

Sub-Lead 3D Animator (Maya & Unity6)

Оценка ИИ

Интересная позиция уровня Sub-Lead в геймдеве с четко прописанными обязанностями и возможностью карьерного роста до лида. Использование современного стека (Unity 6) и работа над RPG-проектом делают вакансию привлекательной для опытных специалистов.


Вакансия из Quick Offer Global, списка международных компаний
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
Оценка ИИ

Роль требует не только высокого уровня владения Maya и Unity, но и лидерских качеств для управления командой и проведения ревью. Необходимо глубокое понимание технического пайплайна и специфики RPG-анимаций.

Анализ зарплаты

Медиана3 200 $
Рынок2 500 $ – 4 000 $
Оценка ИИ

Зарплата в объявлении не указана, но для позиции Sub-Lead 3D Animator в аутсорс-студиях рыночный диапазон обычно составляет от 2500 до 4000 USD в зависимости от региона и сложности проектов. Данная роль предполагает высокую ответственность, что должно отражаться в компенсации выше среднего уровня Senior-аниматора.

Сопроводительное письмо

Меня очень заинтересовала вакансия Sub-Lead 3D Animator для вашего RPG-проекта. Имея значительный опыт работы в Maya и Unity, я специализируюсь на создании выразительных keyframe-анимаций, уделяя особое внимание весу, ритму и читаемости движений в геймплее. Мой опыт включает работу над боевыми системами и локомоцией персонажей, что идеально соответствует вашим задачам по созданию combat и idle анимаций.

Помимо технических навыков, я обладаю опытом менторства и готов эффективно поддерживать Lead Animator в управлении командой и контроле качества. Я хорошо знаком с пайплайном интеграции анимаций в Unity и понимаю технические ограничения риггинга, что позволяет мне эффективно взаимодействовать со смежными отделами. Буду рад обсудить, как мой опыт поможет вашей команде достичь новых высот в качестве анимации.

+250% к просмотрам

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас

Отправьте свое портфолио Катерине, чтобы стать ключевой частью амбициозного RPG-проекта!

Описание вакансии

Sub-Lead 3D Animator (Maya & Unity6)

Gamedev

🦸‍♂️ Тип: Outsource Full-time

🎯 Ищем: 3D Animation GameDev SubLead TeamLead

⚙️ Обязанности и требования:

• Создание и доработка игровых анимаций персонажей и существ для RPG-проекта;

• Поддержка Lead Animator в управлении командой: распределение задач, ревью, контроль качества и сроков;

• Работа с фидбеком, помощь аниматорам в доведении анимаций до нужного уровня;

• Создание keyframe-анимаций: locomotion, combat, idle, transitions, hit reactions и cinematic moments;

• Тесное взаимодействие с rigging, character art, game design и tech art командами;

• Понимание веса, ритма, тайминга, силуэта и читаемости анимации в геймплее;

• Уверенное владение Maya / Unity и понимание пайплайна интеграции анимаций в движок;

• Понимание риггинга и технических ограничений игрового пайплайна.

🚀 Будет плюсом:

• Опыт в роли Senior / Sub-Lead / Lead support на игровых проектах;

• Опыт анимации существ, монстров и боевых персонажей;

• Понимание state machine, blend trees и работы анимации в Unity / Unreal.

☎️ Контакт (Katerina): Откликнуться

❗️Пожалуйста, обязательно напишите:

• Название вакансии (Sub-Lead 3D Animator)

• Кратко о вашем опыте и проектах

• Ссылку на портфолио / шоурил / резюме

🎮Работа в GameDev🟢Junior

👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • Maya
  • Unity
  • 3D Animation
  • Keyframe Animation
  • Rigging
  • State Machine
  • Blend Trees

Возможные вопросы на собеседовании

Проверка лидерских качеств и умения давать конструктивную обратную связь.

Как вы подходите к процессу ревью работ других аниматоров и что делаете, если анимация не соответствует качеству проекта?

Оценка технической экспертизы в Unity.

Расскажите о вашем опыте работы с State Machines и Blend Trees в Unity: с какими сложностями вы сталкивались при настройке переходов?

Проверка понимания основ анимации.

Как вы обеспечиваете читаемость силуэта и ощущение веса персонажа в динамичных боевых сценах?

Оценка навыков взаимодействия с другими отделами.

Опишите ваш процесс взаимодействия с техническими художниками и риггерами при обнаружении ошибок в скелете персонажа.

Проверка опыта работы с существами.

В чем, по вашему мнению, ключевое различие в подходе к анимации гуманоидных персонажей и многоногих монстров?

Похожие вакансии

более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!

N
NDA