yandex
H
Hitapps
УдалённоПолная занятость

Technical Artist

ИИОценка ИИ

Hitapps — известный игрок в индустрии, предлагающий удаленный формат работы по всему миру. Вакансия привлекательна гибкостью и возможностью работать над масштабными проектами, хотя описание довольно лаконично.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.


Вакансия из открытого источника
Пожаловаться
+400% приглашений от HR

Улучшите резюме под эту вакансию

Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Роль Technical Artist требует глубоких знаний как в художественной части (3D), так и в технической реализации. Основная сложность заключается в необходимости быть связующим звеном между художниками и программистами.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Анализ зарплаты

Медиана5 500 $
Рынок4 000 $ – 7 500 $
ИИОценка ИИ

Зарплата в объявлении не указана, но для позиции Technical Artist на мировом рынке она обычно выше среднего из-за дефицита специалистов на стыке арта и разработки. Предложенный диапазон отражает текущие рыночные реалии для Middle/Senior специалистов в международном геймдеве.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Сопроводительное письмо

Составьте сопроводительное письмо под эту вакансию с вашим резюме

Иллюстрация сопроводительного письмаИллюстрация сопроводительного письма

Контакты для отклика

Откройте контакты, указанные в вакансии.

Описание вакансии

Technical Artist Hitapps

Местоположение: Весь мир

Формат работы: Удаленно

Опубликована: 11.09.2026

Требования:

• 3D

• Технический арт

Контакт: Откликнуться

Откликнуться опубликована в LinkedIn у Katherine Faleychik

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • 3D Rendering
  • Technical Art
  • Shaders
  • Optimization

Возможные вопросы на собеседовании

Technical Artist должен уметь находить баланс между красотой и скоростью работы игры.

Расскажите о вашем опыте оптимизации 3D-ассетов для мобильных или десктопных платформ.

Проверка навыков работы с материалами и визуальными эффектами.

Какие инструменты вы используете для создания шейдеров и есть ли у вас опыт написания кода шейдеров вручную (HLSL/GLSL)?

Важно понимать, как кандидат автоматизирует рутинные задачи.

Приходилось ли вам писать скрипты или инструменты для автоматизации арт-пайплайна (например, на Python для Maya/Blender)?

Оценка умения работать в команде.

Опишите ситуацию, когда вам пришлось разрешать технический конфликт между требованиями художников и ограничениями движка.

Проверка владения основным инструментарием.

С какими игровыми движками вы работали наиболее плотно и какие их системы (VFX, Lighting, Animation) знаете лучше всего?

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Похожие вакансии

H
Hitapps
более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!