yandex
Зарплата
16 000 ₽ – 40 000 ₽
+500% приглашений

Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Ускорим процесс поиска работы
УдалённоКонтракт

Технический аниматор (Technical Animator)

Оценка ИИ

Привлекательное предложение для тех, кто ищет гибкий график и работу с новейшей версией движка (UE 5.7). Оплата почасовая и прозрачная, хотя ставка 400 руб/час может показаться невысокой для опытных специалистов.


Вакансия из Quick Offer Global, списка международных компаний
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
Оценка ИИ

Работа требует глубоких знаний специфических инструментов Unreal Engine 5.7 (Control Rig, Motion Matching). Хотя порог входа по опыту невелик (от 1 года), технический стек достаточно узкоспециализированный.

Анализ зарплаты

Медиана120 000 ₽
Рынок80 000 ₽ – 180 000 ₽
Оценка ИИ

Предложенная ставка 400 руб/час (около 64 000 - 70 000 руб при полной занятости) находится на уровне Junior+ или начального Middle специалиста. Рыночные медианы для технических аниматоров в геймдеве обычно выше, особенно при работе с UE5.

Сопроводительное письмо

Меня заинтересовала вакансия технического аниматора в Next Genium, так как я специализируюсь на работе в Unreal Engine и имею опыт настройки сложных ригов через Control Rig. Я внимательно изучил требования к работе с Animation Blueprint и Linked Layer графами — эти задачи мне хорошо знакомы, и я готов обеспечить высокое качество интеграции персонажей в движок.

Мой подход сочетает техническую точность риггинга с пониманием динамики движений, что критично для настройки Motion Matching и Chaos Physics. Я привык работать с тайм-трекерами и ценю прозрачность в оценке трудозатрат. Буду рад выполнить оплачиваемое тестовое задание, чтобы продемонстрировать свои навыки владения инструментарием UE 5.7 на практике.

+250% к просмотрам

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Next Genium уже сейчас

Присоединяйтесь к Next Genium и создавайте передовую анимацию в Unreal Engine 5.7 на гибких условиях!

Описание вакансии

Технический аниматор (Technical Animator)

Студия Next Genium приглашает внештатного технического аниматора для работы над инновационным проектом с динамичными персонажами. Формат — полная удалёнка, оплата почасовая (400 рублей в час), занятость гибкая — от 40 до 100 часов в месяц, вы сами планируете свой график. Договор оформляется с самозанятым или ИП, оплата производится регулярно по факту отработанных часов (через тайм-трекер). Опыт работы — от 1 года (коммерческий или сильное портфолио).

Что предстоит делать:

разрабатывать и поддерживать риги через Control Rig в UE5.7 для персонажей и существ, настраивать базовый Motion Matching, работать с Animation Blueprint (сборка и настройка графов анимации), настраивать простую физику Chaos Physics для вторичных элементов (волосы, хвосты, аксессуары), собирать и оптимизировать Linked Layer графы анимаций.

Обязательные навыки:

уверенное владение Control Rig в Unreal Engine 5.7, обязательный практический опыт работы с Animation Blueprint, понимание Linked Layer и Layer Interface, знание пайплайна от DCC (Maya или Blender) до движка, базовые навыки риггинга и весов.

Будет плюсом (но не обязательно):

знакомство с ML Deformer и Deformer Graph, навыки настройки физики тканей и мягких тел.

Мы предлагаем:

работу над реальным проектом на передовой версии UE 5.7 с живыми задачами, гибкий график без бюрократии, оплачиваемое тестовое задание (до 5 часов), прозрачный учёт времени и регулярные выплаты.

Как откликнуться:

пишите в Telegram Откликнуться

В первом сообщении обязательно пришлите ссылку на портфолио (скрины Control Rig, примеры Animation Blueprint, видео в движении), укажите, сколько часов в неделю готовы уделять проекту. Без портфолио отклики не рассматриваются.

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • Unreal Engine 5
  • Control Rig
  • Motion Matching
  • Animation Blueprint
  • Chaos Physics
  • Maya
  • Blender
  • Rigging

Возможные вопросы на собеседовании

Проверка практического опыта работы с ключевым инструментом вакансии.

Расскажите о самом сложном риге, который вы создавали в Control Rig: с какими проблемами столкнулись при настройке логики?

Вакансия предполагает работу с оптимизацией анимационных графов.

В каких случаях вы отдадите предпочтение использованию Linked Layer вместо обычного Animation Blueprint?

Важно понимать, как кандидат работает с динамикой персонажей.

Как вы настраиваете Chaos Physics для волос или аксессуаров, чтобы избежать чрезмерного растяжения или проваливания сквозь меш?

Проверка понимания современных технологий анимации в UE5.

Каков ваш опыт работы с Motion Matching и как вы подготавливаете анимационные данные для этой системы?

Оценка навыков взаимодействия между софтом.

Опишите ваш идеальный пайплайн экспорта персонажа из Maya/Blender в Unreal Engine для минимизации ошибок в костях и весах.

Похожие вакансии

более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!

Зарплата
16 000 ₽ – 40 000 ₽