- Страна
- Армения
UI Artist
Nexters — известный международный игрок в геймдеве с хорошей репутацией. Вакансия предлагает гибкость (удаленка или релокация) и работу над масштабными проектами, что отлично подходит для опытных UI-художников.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Позиция требует солидного опыта (от 3 лет) и владения специфическим стеком (Photoshop, Figma). Основная сложность заключается в необходимости глубокого понимания игровых состояний и принципов визуального дизайна в геймдеве.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Зарплата в объявлении не указана, но для UI Artist уровня Middle/Senior в международной компании с офисами на Кипре и в Армении рыночные вилки обычно выше средних по СНГ. Ожидаемый диапазон составляет $2500–$4500 в зависимости от локации и опыта.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
UI Artist / Nexters
Remote or Armenia, Cyprus
Nexters is an international game development company which strives to introduce the joy of core gaming experiences to casual players on mobile and desktop.
Требования к кандидату:
- 3+ years of experience in UI design
- Proficiency in Photoshop and Figma
- Understanding of visual design principles
- Experience designing UI for various game states
- Skill in creating intuitive icons and UI elements
- Basic understanding of UI implementation concepts
- Nice to have: Proficiency in Unity
Читать подробнее:
Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- UI Design
- Adobe Photoshop
- Figma
- Visual Design
- Unity
- Game UI
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка понимания специфики игровых интерфейсов и пользовательского пути.
Расскажите о самом сложном игровом состоянии, для которого вы проектировали UI. С какими проблемами вы столкнулись?
Оценка навыков создания визуальных ассетов с нуля.
Каков ваш процесс создания иконок: от концепта до финального внедрения в игру?
Проверка технической грамотности и готовности к работе с движком.
Насколько глубоко вы знакомы с Unity и как вы обычно готовите ассеты для передачи разработчикам?
Оценка понимания UX в контексте UI-арта.
Как вы балансируете между художественной выразительностью интерфейса и его функциональностью для казуального игрока?
Проверка насмотренности и аналитических способностей.
Приведите пример игры с идеальным, на ваш взгляд, UI. Что именно делает его эффективным?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

