- Страна
- Россия
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Unreal Engine Developer C++
Компания имеет официальную аккредитацию и статус резидента Академпарка, что дает стабильность и льготы. Заказная разработка гарантирует разнообразие задач, хотя интенсивность работы может быть высокой.
Сложность вакансии
Роль требует глубоких знаний C++ и специфики движка Unreal Engine. Сложность заключается в необходимости работы над разнообразными проектами (от MVP до сложных бизнес-решений) в условиях заказной разработки.
Анализ зарплаты
Зарплата в объявлении не указана, но для Middle/Senior Unreal Engine разработчиков в России рыночный диапазон составляет от 180 000 до 350 000 рублей. Учитывая статус компании в Академпарке, можно ожидать конкурентоспособное предложение на уровне медианы рынка.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Инвейдерс уже сейчас
Присоединяйтесь к команде аккредитованной IT-компании и создавайте инновационные проекты на Unreal Engine!
Описание вакансии
Unreal Engine Developer C++
*ООО Инвейдерс
The Invaders – российская IT-компания, специализирующаяся на заказной веб и мобильной разработке. Начиная с 2011 года, мы предоставляем индивидуальные решения для бизнеса и разрабатываем MVP для стартапов. Гордимся тем, что входим в реестр аккредитованных IT-компаний и являемся резидентами технологического парка "Академпарк".*
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Unreal Engine
- C++
- Blueprints
- MVP
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка фундаментальных знаний языка, на котором строится логика UE.
Расскажите о различиях между умными указателями в стандартной библиотеке C++ и системе управления памятью в Unreal Engine (TSharedPtr, UObject).
Важно для понимания того, как кандидат структурирует код в проекте.
В каких случаях вы предпочтете реализацию логики на C++, а в каких — на Blueprints? Как организовать их эффективное взаимодействие?
Критический навык для разработки под разные платформы.
Какие инструменты и подходы вы используете для профилирования и оптимизации производительности (CPU/GPU) в Unreal Engine?
Проверка понимания жизненного цикла объектов в движке.
Опишите жизненный цикл Actor в Unreal Engine. Какие методы вызываются при его спавне и уничтожении?
Необходимо для оценки навыков работы с визуальной составляющей.
Был ли у вас опыт работы с материалами и системой частиц Niagara? Как вы подходите к оптимизации графических ресурсов?
Похожие вакансии
TECH LEAD UE5 DEVELOPER (INDIE)
Unity C#/.NET разработчик (Middle / Middle+)
Middle+/Senior Frontend Pixi.js Developer
Middle Roblox Developer
Senior Rendering engineer C++ в 3D Карту
Старший C# программист
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!