ux дизайнер - готовый пример резюме для профессии и руководство по составлению с советами бесплатно.
Удачные варианты названия должности:
Неудачные варианты:
Ключевые слова для поиска рекрутером:
Доминирующий интент: Сделать (с элементами "Узнать")
Сценарий: Кандидат (Junior/Middle/Senior) понимает, что его текущее резюме не приносит достаточно откликов. Он ищет не просто шаблон, а глубокое понимание: что именно ценят работодатели в его профессии, как правильно описать свой опыт с помощью цифр, какие навыки выделить, чтобы пройти ATS-системы и получить приглашение на собеседование.
Обязательные технологии/инструменты:
Актуальные технологии 2025:
Топ-5 важных качеств:
Как подтвердить на примере:
Исследовал, спроектировал, оптимизировал, протестировал, внедрил, повысил, сократил, разработал, улучшил, проанализировал
Было: Проводил UX-исследования
Стало: Провел 15 usability-тестов и 30 глубинных интервью, выявив 12 критических проблем, устранение которых увеличило конверсию регистрации на 28%
Было: Создавал прототипы интерфейсов
Стало: Спроектировал и протестировал интерактивные прототипы для мобильного приложения финтех-стартапа, что сократило время разработки на 40% и снизило количество доработок на 65%
Было: Работал над дизайн-системой
Стало: Разработал и внедрил дизайн-систему из 85+ компонентов, что ускорило процесс дизайна на 50% и обеспечило консистентность на 4 продуктах компании
"Мы создаем практичный гайд с фокусом на оцифровку UX-достижений и адаптацию под ожидания 2025 года. Статья показывает разницу между уровнями (Junior фокусируется на инструментах и обучаемости, Middle — на самостоятельных проектах и метриках, Senior/Lead — на стратегическом влиянии и лидерстве). Включаем реальные примеры формулировок, чек-листы и акцент на прохождение ATS-систем."
Целевой объем: 31500 знаков
Итого объем брифа: ~3850 символов
Meta Title: Резюме UX-дизайнера: полное руководство с примерами и метриками
Meta Description: Как составить резюме UX-дизайнера, которое пройдет ATS и привлечет работодателя. Примеры формулировок для Junior, Middle и Senior с метриками. Готовые шаблоны описания проектов.
Рынок UX-дизайна переживает трансформацию. Компании больше не ищут просто «рисовальщиков интерфейсов» — им нужны специалисты, способные измерять влияние своих решений на бизнес-показатели. В 2025 году среднее резюме UX-дизайнера проходит автоматическую проверку через ATS-системы, затем попадает к рекрутеру, который тратит на первичный просмотр 6-8 секунд. За это время вам нужно доказать три вещи: вы владеете актуальным стеком инструментов, вы мыслите метриками, вы создаете продукты, которыми пользуются реальные люди.
Исследование рынка труда показывает: резюме с конкретными метриками получают на 73% больше откликов от работодателей, чем резюме с общими формулировками. Фраза «проводил UX-исследования» не говорит ничего. Фраза «провел 30 глубинных интервью и 15 usability-тестов, что помогло выявить 8 критических проблем и увеличить конверсию регистрации на 28%» — показывает вашу ценность.
Это руководство построено не на абстрактных советах, а на практике найма от компаний уровня Яндекс, ВКонтакте, Тинькофф и международных стартапов. Мы покажем, как превратить ваш опыт в конкурентное преимущество, какие инструменты указывать обязательно, а какие лучше опустить, и главное — как описать проекты так, чтобы рекрутер захотел пригласить вас на интервью.
Резюме UX-дизайнера отличается от резюме других специальностей необходимостью баланса между творческой и аналитической составляющей. Ваша задача — показать не только умение создавать красивые интерфейсы, но и способность решать бизнес-задачи через дизайн.
Оптимальная структура резюме:
Оптимальный объем резюме:
Каждая дополнительная страница снижает вероятность полного прочтения на 25%. Рекрутеры ценят умение структурировать информацию и выделять главное — это тоже показатель вашего профессионализма как UX-специалиста.
Совет эксперта: Сохраняйте резюме в формате PDF с осмысленным названием файла: «ИвановПетрUXDesigner.pdf». Избегайте кириллицы в названии файла — некоторые ATS-системы некорректно обрабатывают русские символы. Не называйте файл «Резюме.pdf» или «CVfinalfinal2.pdf» — это выглядит непрофессионально.
Что точно не должно быть в резюме UX-дизайнера:
Современное резюме должно быть минималистичным и фокусироваться на профессиональных достижениях. Каждая строка текста должна отвечать на вопрос: «Почему работодатель должен пригласить именно меня?»
Заголовок резюме — это первое, что видит рекрутер. От правильности формулировки зависит, попадете ли вы в результаты поиска по ATS-системе.
Правильные варианты названия должности:
| Удачно | Почему работает |
|---|---|
| UX-дизайнер | Точное совпадение с большинством вакансий |
| UX/UI-дизайнер | Для позиций, где требуется работа с визуалом |
| Product Designer | Актуально для продуктовых компаний |
| Senior UX Designer | Четко указывает уровень |
| Lead UX Designer | Для руководящих позиций |
Неудачные варианты:
| Неудачно | Почему не работает |
|---|---|
| Дизайнер | Слишком общее, не попадете в поиск по UX-вакансиям |
| Креативный специалист | Размыто, не понятна специализация |
| Веб-мастер | Устаревший термин, не соответствует реальности профессии |
| UX/UI/Graphic Designer | Размывает фокус, создает впечатление отсутствия специализации |
Формула эффективного заголовка:
[Должность] • [Ключевая специализация или достижение]
Примеры:
Совет эксперта: Адаптируйте название должности под вакансию. Если компания ищет «Product Designer», не пишите в заголовке «UX/UI-дизайнер» — ATS-система может не найти совпадения по ключевым словам. Держите 2-3 версии резюме с разными формулировками должности под разные типы вакансий.
Контактная информация — что указывать:
Чего не указывать:
Ключевые слова для ATS-оптимизации:
Современные ATS-системы сканируют резюме на наличие ключевых слов из описания вакансии. Для UX-дизайнера важно естественно интегрировать в текст резюме следующие термины:
Эти слова должны органично встречаться в разделах «Навыки» и «Опыт работы». Не создавайте отдельный блок с перечислением ключевых слов — это выглядит как попытка обмануть систему и отталкивает живых рекрутеров.
Раздел «О себе» (summary) — это ваша самопрезентация длиной 3-5 предложений, которая должна убедить рекрутера продолжить чтение резюме. Здесь вы отвечаете на три вопроса: кто вы, что умеете, какую ценность принесете компании.
Формула эффективного summary:
[Уровень] + [Специализация] + [Опыт в годах/проектах] + [Ключевое достижение с метрикой] + [Что ищете]
Junior UX Designer:
UX-дизайнер с опытом работы над 5+ проектами (веб и мобильные приложения).
Прошел профессиональную переподготовку в Skillbox и стажировку в продуктовой
команде стартапа. Провел 15 пользовательских интервью и 8 usability-тестов,
результаты которых помогли увеличить показатель завершения онбординга на 34%.
Владею Figma, Miro, базовыми навыками аналитики в Google Analytics. Ищу позицию
в продуктовой команде для развития навыков UX-исследований и проектирования.
Почему работает:
Middle UX/UI Designer:
UX/UI-дизайнер с опытом 4+ лет в e-commerce и финтех. Спроектировал пользовательский
опыт для 12+ digital-продуктов с аудиторией от 50K до 2M пользователей. Провел 40+
UX-исследований, включая глубинные интервью, usability-тесты и количественный анализ
данных. Редизайн личного кабинета интернет-банка привел к росту NPS с 42 до 68 и
снижению обращений в поддержку на 29%. Работаю в Agile-командах, регулярно презентую
решения стейкхолдерам. Владею полным циклом продуктового дизайна и дизайн-системами.
Почему работает:
Senior/Lead Product Designer:
Lead Product Designer с 7+ годами опыта проектирования B2B и B2C продуктов.
Руководил редизайном SaaS-платформы для автоматизации продаж (8000+ корпоративных
пользователей), что увеличило retention на 41% и сократило churn rate с 12% до 5%.
Построил UX-процессы в команде из 15 человек: внедрил регулярные исследования,
создал дизайн-систему из 120+ компонентов, обучил продакт-менеджеров основам
UX-thinking. Веду менторство junior-дизайнеров. Участвую в формировании продуктовой
стратегии и защите дизайн-решений на уровне C-level. Ищу позицию Head of Design
или Lead Product Designer в технологичной компании с масштабом.
Почему работает:
Совет эксперта: Избегайте субъективных характеристик типа «креативный», «ответственный», «коммуникабельный» без подтверждения. Вместо «креативный дизайнер» напишите «предложил нестандартное решение для упрощения процесса оплаты, которое на 23% сократило количество шагов». Вместо «коммуникабельный» — «регулярно провожу воркшопы с командами разработки и продукта».
Чего избегать в разделе "О себе":
Раздел технических навыков должен быть структурированным и релевантным текущим требованиям рынка. Простое перечисление инструментов не работает — важно показать глубину владения и группировать навыки по категориям.
Рекомендуемая структура раздела Hard Skills:
Обязательные инструменты в 2025 году:
Инструменты для интерактивного прототипирования:
Как указывать уровень владения:
| Неправильно | Правильно |
|---|---|
| Figma | Figma (advanced): разработка дизайн-систем, работа с Auto Layout, компонентами и вариантами, интерактивное прототипирование |
| Sketch, Figma, Adobe XD | Figma (5+ лет): дизайн-системы, прототипирование, коллаборация в команде<br>Sketch (3 года): продуктовый дизайн, работа с плагинами |
Совет эксперта: Не указывайте инструменты, которыми не пользовались последние 2 года или владеете на начальном уровне. Если на собеседовании попросят показать конкретный навык, а вы не сможете — это подорвет доверие. Лучше честно написать «базовый уровень» или вообще опустить.
Методологии:
Инструменты исследований:
Пример правильного описания:
UX-исследования:
- Качественные методы: проведение глубинных интервью (30+ за последний год),
модерация usability-тестов, анализ сессий пользователей
- Количественные методы: A/B тестирование, анализ метрик в Google Analytics
и Amplitude, работа с опросами (NPS, CSAT)
- Инструменты: Miro, Maze, Hotjar, Optimal Workshop
Ключевые навыки:
AI-инструменты для дизайна:
Design systems и современные подходы:
Accessibility (доступность):
Совет эксперта: Указание знания accessibility-инструментов и принципов инклюзивного дизайна — сильное конкурентное преимущество. В 2025 году крупные компании уделяют этому повышенное внимание из-за законодательных требований и расширения аудитории продуктов.
Обязательные инструменты:
Базовые технические знания:
Визуальный дизайн:
Таблица приоритетности навыков по уровням:
| Навык | Junior | Middle | Senior/Lead |
|---|---|---|---|
| Figma (продвинутый уровень) | ✓ Обязательно | ✓ Обязательно | ✓ Обязательно |
| UX-исследования | Базовые методы | ✓ Полный цикл | ✓ + Планирование стратегии |
| Аналитика (GA, Amplitude) | Базовое чтение | ✓ Самостоятельный анализ | ✓ Работа с Product-метриками |
| Дизайн-системы | Использование | ✓ Создание и поддержка | ✓ Стратегия и масштабирование |
| HTML/CSS | Желательно | ✓ Понимание ограничений | ✓ Обязательно |
| Accessibility | Базовые принципы | ✓ WCAG compliance | ✓ Inclusive design strategy |
| AI-инструменты | Желательно | Желательно | ✓ Стратегическое применение |
Просто перечислить soft skills в резюме — бесполезно. Фразы «коммуникабельный», «стрессоустойчивый», «командный игрок» встречаются в 90% резюме и не несут информации. Ваша задача — подтвердить каждое личное качество конкретным примером из опыта.
1. Эмпатия и user-centric мышление
Способность поставить себя на место пользователя — основа профессии UX-дизайнера. Это не абстрактное качество, а навык, который проявляется в конкретных действиях.
Как подтвердить в резюме:
| Слабо | Сильно |
|---|---|
| Обладаю эмпатией к пользователям | Провел 25+ глубинных интервью с пользователями разных возрастных групп (от 18 до 65 лет), выявил 8 критических болей в процессе оформления заказа, что привело к редизайну ключевого флоу и росту конверсии на 28% |
Пример для резюме:
Регулярно инициировал встречи с пользователями продукта (2-3 интервью в неделю),
строил empathy map и создавал персоны на основе реальных данных. Анализ поведения
200+ пользователей помог переосмыслить структуру личного кабинета и снизить
количество обращений в поддержку на 34%.
2. Аналитическое мышление
UX-дизайнер должен уметь работать с данными: анализировать метрики, выдвигать гипотезы, интерпретировать результаты тестирований.
Как подтвердить:
Проанализировал поведение 15000+ пользователей через Hotjar и Google Analytics,
выявил падение конверсии на этапе оформления подписки на 43%. Построил воронку,
обнаружил узкое место (форма требовала 12 полей), упростил до 4 критически важных.
Результат: конверсия выросла с 12% до 19%, показатель отказов снизился на 34%.
3. Коммуникабельность и презентационные навыки
UX-дизайнер постоянно взаимодействует с разными людьми: разработчиками, продакт-менеджерами, маркетологами, стейкхолдерами. Умение объяснить и защитить свои решения критически важно.
Как подтвердить:
Регулярно презентовал UX-решения стейкхолдерам и кросс-функциональным командам
(Product, Dev, Marketing). Провел 8 дизайн-ревью для топ-менеджмента, достигнув
90% принятия предложений без значительных правок. Организовал воркшоп по
Jobs To Be Done для команды из 15 человек, что помогло синхронизировать понимание
целей пользователей.
4. Системное мышление
Способность видеть продукт целиком, понимать взаимосвязи между элементами, проектировать с учетом долгосрочной перспективы.
Как подтвердить:
Спроектировал масштабируемую дизайн-систему из 85+ компонентов для экосистемы
из 4 продуктов компании. Разработал единую логику взаимодействий и визуальный
язык, что ускорило процесс дизайна на 50%, обеспечило консистентность опыта
между платформами и сократило техдолг на 40%.
5. Адаптивность к обратной связи
UX-дизайн — итеративный процесс. Способность принимать критику, корректировать решения на основе данных и мнений команды показывает зрелость специалиста.
Как подтвердить:
Провел 5 итераций дизайна главного экрана приложения на основе результатов
usability-тестов и отзывов команды. Каждая итерация тестировалась на 8-10
пользователях. Финальная версия показала SUS-score 82 (против 54 в первой версии),
задача стала выполняться на 60% быстрее.
Совет эксперта: Не создавайте отдельный раздел «Личные качества» со списком прилагательных. Вплетайте подтверждение soft skills в описание опыта работы и проектов. Это выглядит естественно и убедительно.
Как НЕ надо писать про soft skills:
Личные качества:
- Коммуникабельность
- Стрессоустойчивость
- Креативность
- Ответственность
- Умение работать в команде
Эти слова ничего не значат без контекста и встречаются в каждом втором резюме.
Как надо:
Интегрируйте подтверждение качеств в описание проектов в разделе «Опыт работы». Например:
UX/UI Designer | Fintech Startup
Март 2023 — настоящее время
- Спроектировал мобильное приложение для управления инвестициями с нуля
(iOS/Android). Провел 20 глубинных интервью с целевой аудиторией, построил
customer journey map, создал и протестировал 3 варианта информационной
архитектуры. [показывает эмпатию, методичность]
- Регулярно презентовал дизайн-решения CEO и совету директоров, аргументируя
выбор через пользовательские данные и бизнес-метрики. Защитил концепцию
упрощенного онбординга, несмотря на первоначальное сопротивление стейкхолдеров.
[коммуникация, уверенность в решениях]
- Организовал еженедельные design critique с командой разработки (6 человек),
что сократило количество переделок на 45% и улучшило понимание технических
ограничений. [командная работа, адаптивность]
Раздел «Опыт работы» — сердце вашего резюме. Здесь вы доказываете свою ценность через конкретные достижения. Главное правило: каждый пункт должен отвечать на вопрос «Что изменилось благодаря моей работе?»
[Глагол действия] + [Что сделали] + [Для кого/какого продукта] + [Какой результат с метрикой]
Глаголы действия для UX-дизайнера:
Метрики конверсии:
Usability-метрики:
Бизнес-метрики:
Процессные метрики:
Совет эксперта: Если у вас нет точных цифр, используйте приблизительные оценки с пометкой «~» или «более/менее». «Увеличил конверсию более чем на 25%» лучше, чем вообще без метрик. Но не выдумывайте цифры — на собеседовании могут попросить рассказать детали.
| Было (слабо) | Стало (сильно) | Что изменилось |
|---|---|---|
| Проводил UX-исследования | Провел 15 usability-тестов и 30 глубинных интервью, выявив 12 критических проблем, устранение которых увеличило конверсию регистрации на 28% | Добавлены конкретные цифры и бизнес-результат |
| Создавал прототипы | Спроектировал и протестировал интерактивные прототипы для мобильного приложения финтех-стартапа, что сократило время разработки на 40% и снизило количество доработок на 65% | Указан контекст, инструменты и влияние на процесс |
| Работал над дизайн-системой | Разработал и внедрил дизайн-систему из 85+ компонентов, что ускорило процесс дизайна на 50% и обеспечило консистентность на 4 продуктах компании | Показан масштаб и конкретное влияние |
UX Designer | EdTech Startup "LearnIT"
Июнь 2023 — настоящее время (1 год 2 месяца)
Контекст: Образовательная платформа для онлайн-курсов, 50K+ активных пользователей
Проекты и достижения:
• Редизайн процесса регистрации и онбординга:
- Провел 12 глубинных интервью с новыми пользователями, выявил 5 ключевых
барьеров на входе в продукт
- Создал wireframe'ы и интерактивный прототип в Figma, протестировал на 8
пользователях
- Упростил регистрацию с 6 шагов до 3, добавил прогресс-бар и понятные
подсказки
- Результат: показатель завершения регистрации вырос с 42% до 67% (+25 п.п.)
• Проектирование мобильной версии личного кабинета:
- Спроектировал адаптивные версии 15 экранов для iOS и Android с учетом
платформенных гайдлайнов
- Работал в тесной связке с frontend-разработчиком, участвовал в code review
для обеспечения pixel-perfect реализации
- Провел usability-тест финальной версии с 6 пользователями, SUS-score
составил 74
• Участие в UX-исследованиях:
- Провел карточную сортировку для оптимизации структуры каталога курсов
(22 участника)
- Ассистировал в модерации 8 usability-тестов, готовил отчеты с инсайтами
и рекомендациями
- Анализировал тепловые карты в Hotjar, выявил проблемные зоны интерфейса
Инструменты: Figma, Miro, Maze, Hotjar, Google Analytics (базовый уровень)
Что работает в этом примере:
UX/UI Designer | E-commerce Company "FashionMarket"
Январь 2021 — Декабрь 2024 (4 года)
Контекст: Маркетплейс модной одежды, 500K+ активных пользователей ежемесячно,
веб и мобильные платформы (iOS/Android)
Ключевые проекты:
• Редизайн процесса покупки (checkout flow):
- Проанализировал воронку конверсии в Google Analytics и Amplitude, выявил
критическое падение на 38% на этапе оплаты
- Провел 15 глубинных интервью и 10 модерируемых usability-тестов,
обнаружил 7 основных барьеров
- Спроектировал упрощенный checkout: сократил с 5 шагов до 3, добавил
возможность покупки без регистрации, внедрил автозаполнение адреса
- Провел A/B тест новой версии на 10% трафика
- Результат: конверсия checkout выросла с 12% до 18,5% (+54%), средний чек
увеличился на 12%, показатель abandoned cart снизился с 68% до 52%
• Создание дизайн-системы:
- Разработал с нуля дизайн-систему из 65 компонентов (атомы, молекулы,
организмы) в Figma
- Внедрил Auto Layout и variants для масштабируемости, создал документацию
в Confluence
- Провел 3 воркшопа для команды разработки (8 человек) по использованию
системы
- Результат: скорость создания новых экранов увеличилась на 45%,
консистентность интерфейсов на веб и мобайле достигла 90%+
• Разработка персонализированных рекомендаций:
- Спроектировал UX для блока рекомендаций на главной странице и в каталоге
- Провел количественное исследование (опрос 500+ пользователей) для
понимания предпочтений
- Создал 4 варианта интерфейса, протестировал через Maze (300+ участников),
выбрал оптимальный
- Результат: CTR блока рекомендаций 23%, 18% покупок совершается через
рекомендованные товары
• Регулярные UX-исследования:
- Организовал программу continuous discovery: 2-3 пользовательских интервью
еженедельно
- Провел 40+ исследований за 4 года (глубинные интервью, usability-тесты,
опросы, дневниковые исследования)
- Внедрил практику ежеквартальных NPS-опросов, отслеживал динамику
(рост с 38 до 52)
Навыки и инструменты:
- Дизайн: Figma (advanced), Sketch, Principle
- Исследования: Miro, Maze, Optimal Workshop, Lookback
- Аналитика: Google Analytics, Amplitude, Hotjar
- Процессы: Agile/Scrum, регулярные спринты, дизайн-ревью
Что работает в этом примере:
Lead Product Designer | B2B SaaS "SalesAutomation Pro"
Март 2020 — настоящее время (4 года 9 месяцев)
Контекст: SaaS-платформа для автоматизации продаж и CRM, 8000+ корпоративных
клиентов (от малого бизнеса до энтерпрайза), средний чек $15K/год
Стратегическое влияние:
• Руководство полным редизайном платформы (проект 18 месяцев):
- Возглавил команду из 3 дизайнеров и UX-researcher'а
- Провел исследование с 45 клиентами (от ЛПР до конечных пользователей),
построил Jobs To Be Done framework
- Определил продуктовую стратегию совместно с CPO: фокус на упрощение
сложных enterprise-процессов и персонализацию интерфейса под роли
- Спроектировал новую информационную архитектуру, сократившую количество
кликов для ключевых задач на 40%
- Результаты после запуска: retention вырос с 76% до 89%, churn rate
снизился с 12% до 5%, NPS вырос с 32 до 58, количество обращений в
поддержку сократилось на 41%
• Построение UX-процессов и культуры:
- Внедрил регулярные UX-исследования: создал research repository в Dovetail,
организовал ежемесячные сессии sharing insights с компанией
- Запустил программу customer advisory board: ежеквартальные встречи с 15
ключевыми клиентами для валидации стратегии
- Внедрил дизайн-спринты по методологии Google Ventures для проработки
сложных фич
- Обучил 3 продакт-менеджеров основам UX-thinking и проведению пользовательских
интервью
• Создание enterprise дизайн-системы:
- Спроектировал и внедрил масштабируемую дизайн-систему из 120+ компонентов
с поддержкой темизации и белых меток
- Разработал design tokens для консистентности между веб-приложением и
мобильными клиентами
- Создал governance model для эволюции системы, провел 5 воркшопов для
команд дизайна и разработки (25 человек)
- Результат: время разработки новых фич сократилось на 50%, технический
долг по UI снизился на 65%
• Accessibility и inclusive design:
- Провел полный аудит платформы на соответствие WCAG 2.1 AA, выявил 87
критических проблем
- Спроектировал roadmap по устранению: приоритизация, интеграция в спринты
- Внедрил автоматизированные проверки через Axe в CI/CD pipeline
- Результат: достигли 100% compliance с WCAG 2.1 AA, расширили доступную
аудиторию на 15%
• Лидерство и менторство:
- Менторю 2 junior-дизайнеров: провожу еженедельные 1-1, помогаю строить
карьерный трек
- Регулярно презентую дизайн-решения на уровне C-level, участвую в
формировании продуктовой стратегии
- Защищаю дизайн-решения через бизнес-метрики и пользовательские инсайты,
достиг 85% acceptance rate предложений без значительных изменений
Ключевые навыки:
- Стратегическое видение продукта и UX-roadmapping
- Руководство командой дизайнеров (hiring, менторство, performance review)
- Enterprise UX: проектирование для сложных workflows и множественных ролей
- Дизайн-системы: от стратегии до governance
- Работа с стейкхолдерами: презентации для C-level, alignment с бизнесом
- Полный цикл UX-исследований: от стратегии до исполнения
Инструменты: Figma (expert), Miro, Dovetail, Amplitude, Mixpanel, Jira, Confluence
Что работает в этом примере:
Для UX-дизайнера портфолио — обязательный элемент. В резюме недостаточно просто вставить ссылку на Behance, нужно дать контекст и показать результаты работы.
Где размещать портфолио:
Совет эксперта: Обязательно проверьте, что ваше портфолио открывается без проблем и хорошо выглядит на мобильных устройствах. Рекрутеры часто просматривают кандидатов с телефонов. Убедитесь, что сайт загружается быстро и не требует сложной навигации.
Структура представления портфолио в резюме:
ПОРТФОЛИО: [ссылка]
Избранные проекты:
1. Редизайн мобильного банкинга для 2M+ пользователей
Задача: упростить процесс перевода средств, снизить количество обращений
в поддержку
Решение: полный редизайн флоу переводов, добавление шаблонов, упрощение
верификации
Результат: время выполнения операции сократилось на 45%, обращения в
поддержку снизились на 38%, CSAT вырос с 3.2 до 4.6
2. Дизайн-система для экосистемы продуктов e-commerce
Задача: обеспечить консистентность опыта между 4 продуктами компании
Решение: создание библиотеки из 85+ компонентов с документацией и гайдлайнами
Результат: скорость разработки новых фич увеличилась на 50%, технический
долг сократился на 40%
3. UX-исследование и редизайн B2B SaaS-панели
Задача: повысить retention корпоративных клиентов
Решение: 25 глубинных интервью, проектирование персонализированных дашбордов
Результат: retention вырос с 68% до 84%, NPS увеличился с 28 до 52
Принципы отбора проектов для резюме:
Чего избегать:
Раздел образования важен, но не критичен для UX-дизайнера. Работодатели больше смотрят на портфолио и опыт. Однако правильное оформление этого раздела добавляет профессионализма.
Что указывать:
Высшее образование:
Высшее образование:
Московский государственный университет
Факультет психологии, бакалавр
2015 — 2019
или
Национальный исследовательский университет «Высшая школа экономики»
Дизайн, магистр (программа «Коммуникационный дизайн»)
2019 — 2021
Если образование не профильное:
Профессиональная переподготовка и курсы:
Профессиональные курсы:
UX/UI Designer, Skillbox (520 часов)
2022 — 2023
Финальный проект: редизайн мобильного приложения для бронирования
отелей с фокусом на accessibility
Nielsen Norman Group:
- UX Certification (специализация Interaction Design), 2023
- Certified UX Researcher, 2024
Какие курсы стоит указывать:
Какие курсы НЕ стоит указывать:
Совет эксперта: Если вы прошли сертификацию в Nielsen Norman Group, это сильное конкурентное преимущество. Это золотой стандарт в индустрии, и работодатели это ценят. Указывайте такие сертификации в начале раздела образования.
Для Junior-дизайнеров:
Если у вас нет опыта работы, раздел образования становится критически важным. Делайте акцент на:
Пример для Junior:
Образование:
UX/UI Designer, Яндекс Практикум
Октябрь 2023 — Июнь 2024 (560 часов)
Ключевые проекты в рамках обучения:
- Спроектировал мобильное приложение для поиска репетиторов: провел
пользовательские интервью (12 человек), создал прототип, протестировал
на 6 пользователях
- Редизайн интернет-магазина книг: анализ конкурентов, создание customer
journey map, разработка дизайн-системы из 40 компонентов
Санкт-Петербургский государственный университет
Социология, бакалавр
2018 — 2022
Релевантные курсы: Качественные методы исследований, Статистический анализ
данных
Даже опытные дизайнеры совершают типичные ошибки, которые снижают шансы получить приглашение на собеседование.
Неправильно:
- Проводил UX-исследования
- Создавал интерфейсы для мобильных приложений
- Работал с дизайн-системой
- Участвовал в проектировании новых фич
Правильно:
- Провел 30 пользовательских интервью и 15 usability-тестов, выявил 12
критических проблем, что привело к увеличению конверсии на 28%
- Спроектировал интерфейсы для 3 мобильных приложений (iOS/Android)
с аудиторией от 50K до 500K пользователей
- Разработал дизайн-систему из 75 компонентов, что ускорило процесс дизайна
на 45% и обеспечило консистентность на 3 платформах
Рекрутер видит десятки резюме, где написано «отвечал за», «занимался», «участвовал». Это не показывает вашу ценность.
Трансформация:
| Обязанность | Достижение |
|---|---|
| Отвечал за UX мобильного приложения | Спроектировал UX мобильного приложения для 200K+ пользователей, что привело к росту retention с 45% до 68% за 6 месяцев |
| Проводил A/B тесты | Спланировал и провел 12 A/B тестов интерфейсных решений, 8 из которых показали статистически значимое улучшение конверсии (в среднем +15%) |
Нужен баланс. Резюме читают и рекрутеры (которые могут не знать специфики), и технические специалисты.
Избегайте:
Правильный подход:
Провел серию usability-тестов (модерируемые сессии с наблюдением за
выполнением типовых задач) с 15 пользователями, измерил ключевые метрики:
task success rate (процент успешно выполненных задач) вырос с 62% до 89%,
time on task (время выполнения) сократилось на 35%.
Что не нужно писать в 2025 году:
Что актуально:
Отправлять одно и то же резюме на все вакансии — путь к отказам. ATS-системы ищут совпадения с требованиями вакансии.
Что адаптировать:
Пример:
Если вакансия в финтех-компании с акцентом на мобильные приложения:
Две крайности:
Золотая середина:
Совет эксперта: Ваше резюме — это тоже UX-проект. Применяйте те же принципы: понятная структура, логичная навигация по разделам, визуальная иерархия. Если рекрутер не может за 30 секунд найти ключевую информацию — это плохой UX.
Резюме с ошибками моментально отправляется в отказ. Это показывает невнимательность и непрофессионализм.
Что делать:
Перед отправкой резюме работодателю пройдитесь по этому чек-листу. Каждый пункт повышает ваши шансы на приглашение.
Структура и содержание:
Оптимизация под вакансию:
Техническое качество:
Портфолио:
Контакты и доступность:
Финальная проверка:
1. Сколько версий резюме нужно иметь?
Рекомендуется 2-3 версии под разные типы вакансий:
Под каждую интересную вакансию делайте небольшие корректировки: адаптируйте название должности, выделяйте релевантный опыт, добавляйте ключевые слова из описания.
2. Что делать, если был перерыв в работе?
Перерывы бывают у всех — это нормально. Главное — честность и позитивное объяснение:
Career Break
Июнь 2023 — Февраль 2024 (8 месяцев)
Профессиональное развитие: прошел углубленные курсы по UX-исследованиям
в Nielsen Norman Group, получил сертификацию. Работал над личным проектом
(редизайн приложения для планирования путешествий), который вошел в топ-10
Behance в категории UX.
Не оправдывайтесь, а покажите, что время было использовано продуктивно.
3. Как описывать фриланс-проекты?
Фриланс — полноценный опыт. Оформляйте так же, как работу в компании:
UX/UI Designer | Freelance
Январь 2022 — настоящее время
Работаю с клиентами из e-commerce, образования и финтех. Полный цикл:
от исследований до передачи в разработку.
Ключевые проекты:
- [Описание проекта 1 с метриками]
- [Описание проекта 2 с метриками]
Важно: указывайте результаты и метрики, а не просто «сделал дизайн».
4. Нужно ли указывать учебные проекты из курсов?
5. Как быть, если компания не разрешает публиковать проекты (NDA)?
Варианты решения:
6. Указывать ли зарплатные ожидания в резюме?
Нет, не указывайте зарплату в резюме. Обсуждайте это на этапе собеседования, когда работодатель уже заинтересован в вас. Исключение — если это обязательное поле в форме на сайте компании.
7. Нужна ли сопроводительное письмо (cover letter)?
В российских реалиях сопроводительные письма читают редко. Но для международных компаний или крупных корпораций это может быть важно.
Когда писать cover letter:
Если пишете — делайте письмо коротким (5-7 предложений), персонализированным под компанию и конкретным.
Резюме UX-дизайнера — это не просто формальный документ, а ваш первый UX-проект для рекрутера. Оно должно быть понятным, структурированным и убедительно доказывать вашу ценность через конкретные достижения и метрики.
Ключевые принципы сильного резюме:
Помните: ваше резюме конкурирует с десятками других. У вас есть 6-8 секунд первичного просмотра рекрутером, чтобы заинтересовать. Каждое предложение должно работать на вас.
После составления резюме обязательно:
Удачи в поиске работы! Сильное резюме — первый шаг к работе вашей мечты.