ux ui дизайнер - готовый пример резюме для профессии и руководство по составлению с советами бесплатно.
Резюме UX/UI-дизайнера — это ваш первый продукт, который оценивает работодатель. Именно по нему принимают решение: приглашать вас на интервью или нет. И здесь недостаточно просто перечислить инструменты и проекты. Рекрутер хочет увидеть конкретное влияние вашей работы на продукт и бизнес-метрики.
В этом руководстве вы получите пошаговую методологию упаковки опыта через призму измеримых результатов. Разберём, как трансформировать типовые задачи в достижения с цифрами, как адаптировать резюме под разные уровни (Junior, Middle, Senior/Lead) и какие ошибки отсекают 70% кандидатов ещё на этапе скрининга.
Профессия UX/UI-дизайнера прошла значительную трансформацию за последние годы. Если раньше достаточно было красиво нарисовать экраны в Photoshop, то сейчас от дизайнера ждут системного подхода и понимания бизнес-логики продукта.
UX-дизайнер фокусируется на исследованиях, аналитике и проектировании пользовательского опыта. Он проводит интервью, строит Customer Journey Maps, создаёт wireframes и валидирует гипотезы через тестирование.
UI-дизайнер отвечает за визуальную составляющую: типографику, цветовые схемы, иконографию, адаптивность интерфейса под разные устройства.
UX/UI-дизайнер совмещает обе роли — это наиболее распространённая позиция на рынке. Такой специалист ведёт проект от исследования до финальной отрисовки всех состояний интерфейса.
В 2025 году работодатели особенно ценят дизайнеров, которые:
Тип компании влияет на то, какие навыки и формулировки стоит подчеркнуть в резюме.
Продуктовая компания:
В резюме для продуктовой компании делайте упор на: долгосрочное влияние на метрики, системное мышление, опыт работы в Agile/Scrum, создание и поддержку дизайн-систем.
Агентство:
В резюме для агентства подчеркните: разнообразие проектов, способность быстро вникать в новую предметную область, опыт коммуникации со стейкхолдерами, навыки презентации.
Совет эксперта: Перед откликом на вакансию изучите профиль компании. Если это продуктовая команда — усильте блок с метриками и долгосрочными проектами. Если агентство — покажите разнообразие кейсов и скорость работы.
Классическое резюме UX/UI-дизайнера состоит из следующих блоков:
Общий объём резюме — 1-2 страницы. Для Junior допустима 1 страница, для Middle и Senior — до 2 страниц.
Заголовок — это первое, что видит рекрутер. От него зависит, попадёте ли вы в поиск по ключевым словам в ATS (системе автоматического скрининга резюме).
Удачные варианты:
Неудачные варианты:
Если вы откликаетесь на вакансию "Product Designer", используйте именно это название в заголовке резюме. ATS-системы ищут точные совпадения, поэтому адаптация заголовка под каждую вакансию повышает шансы на прохождение автоматического отбора.
Пример оформления заголовка:
Иван Петров
UX/UI-дизайнер | 5 лет опыта в продуктовых командах
Telegram: @ivanpetrov | Email: ivan@example.com | Портфолио: behance.net/ivanpetrov
Блок "О себе" (или Summary) — это ваш elevator pitch. У рекрутера есть 30 секунд, чтобы решить, читать ли резюме дальше. Здесь нужно дать концентрированную выжимку: кто вы, какой опыт, что умеете и какую ценность принесёте компании.
Формула эффективного Summary:
Примеры для разных уровней:
Junior UX/UI-дизайнер:
UX/UI-дизайнер с опытом работы над 8 учебными и коммерческими проектами.
Специализируюсь на мобильных приложениях и проектировании user flow.
В рамках стажировки в финтех-стартапе разработал онбординг, который
увеличил retention на 1-й день с 45% до 62%. Владею Figma, Principle,
провожу юзабилити-тестирования. Ищу позицию в продуктовой команде для
роста в направлении UX-исследований.
Middle UX/UI-дизайнер:
UX/UI-дизайнер с 4-летним опытом в e-commerce и финтех. Прошёл путь от
стажёра до ведущего дизайнера мобильного приложения с 200K+ активных
пользователей. Специализируюсь на комплексных редизайнах и создании
дизайн-систем. Провёл 50+ юзабилити-тестов, внедрил A/B-тестирование
ключевых гипотез, что позволило поднять конверсию checkout-процесса на
27%. Владею Figma, Hotjar, Google Analytics. Готов привнести
data-driven подход в вашу команду.
Senior/Lead UX/UI-дизайнер:
Lead Product Designer с 7-летним опытом управления дизайн-процессами в
продуктовых компаниях (SaaS, e-commerce). Руководил командой из 4
дизайнеров, выстроил процесс от исследований до релиза с сокращением
time-to-market на 35%. Создал дизайн-систему для экосистемы из 5
продуктов с 1M+ пользователей. Провёл редизайн core-фич, увеличив NPS
с 32 до 58 за год. Эксперт в UX-исследованиях, прототипировании,
менторинге. Ищу роль Head of Design для масштабирования продукта и
развития команды.
Совет эксперта: Не пишите общие фразы типа "ответственный, креативный, нацелен на результат". Замените их конкретными достижениями и метриками. Вместо "нацелен на результат" напишите "увеличил конверсию регистрации на 23% через редизайн формы".
ATS (Applicant Tracking System) — это программа, которая сканирует резюме и ранжирует их по соответствию вакансии. Если ваше резюме не содержит ключевых слов или имеет сложную вёрстку, оно может не дойти до живого рекрутера.
Правила ATS-friendly резюме:
Пример блока навыков для ATS:
Навыки:
• Дизайн-инструменты: Figma, Adobe XD, Sketch, Photoshop, Illustrator
• Прототипирование: Principle, ProtoPie, Figma Prototyping
• UX-исследования: User Interviews, Юзабилити-тестирование, CJM,
Jobs To Be Done
• Аналитика: Google Analytics, Яндекс.Метрика, Hotjar, Amplitude
• Дополнительно: HTML/CSS (базовые знания), Agile/Scrum,
Дизайн-системы, Accessibility (WCAG 2.1)
Навыки UX/UI-дизайнера делятся на несколько категорий. Рекрутер должен за несколько секунд понять, владеете ли вы нужными инструментами.
Категория 1: Дизайн-инструменты
Обязательно в 2025 году:
Желательно:
Дополнительно:
Категория 2: UX-исследования и аналитика
Категория 3: Прототипирование
Категория 4: Работа с дизайн-системами
Категория 5: Дополнительные навыки
Как оформить навыки в резюме:
Плохой вариант:
Навыки: Figma, Photoshop, аналитика, исследования
Хороший вариант:
Дизайн-инструменты: Figma (продвинутый уровень, Auto Layout, Components),
Adobe XD, Sketch, Photoshop, Illustrator
UX-исследования: User Interviews (провёл 30+ интервью), Юзабилити-тесты
(модерируемые и удалённые), CJM, Jobs To Be Done Framework
Аналитика: Google Analytics (настройка целей, анализ воронок),
Яндекс.Метрика, Hotjar (heatmaps, session recordings)
Прототипирование: Wireframing, интерактивные прототипы (ProtoPie, Figma
Prototyping)
Дополнительно: HTML/CSS (базовый уровень для коммуникации с frontend),
Agile/Scrum, Accessibility (WCAG 2.1)
Писать в резюме "коммуникабельный, ответственный, креативный" бесполезно. Эти слова ничего не говорят о вас. Soft skills нужно подтверждать конкретными примерами из опыта работы.
Топ-5 Soft Skills для UX/UI-дизайнера:
Как правильно показать Soft Skills в резюме:
Вместо отдельного блока "Личные качества" интегрируйте их в описание опыта работы.
Плохо:
Личные качества: коммуникабельный, эмпатичный, внимательный к деталям
Хорошо (в описании проекта):
• Провёл 15 глубинных интервью с пользователями для выявления болей и
потребностей, что позволило переосмыслить архитектуру продукта и
увеличить конверсию регистрации на 23% (эмпатия, user-centric подход)
• Организовал еженедельные дизайн-ревью с командой frontend-разработчиков
и продакт-менеджером, что сократило количество правок на этапе
разработки на 40% (коммуникабельность, проактивность)
• Разработал единую дизайн-систему для 3 продуктов компании, обеспечив
консистентность интерфейсов и ускорив процесс создания новых фич на
30% (системное мышление)
Совет эксперта: Мягкие навыки проявляются через действия и результаты. Если вы пишете о "командной работе", покажите, как вы наладили взаимодействие между отделами. Если об "адаптивности" — расскажите, как изменили дизайн после серии юзабилити-тестов.
Самая частая ошибка в резюме — описание обязанностей вместо достижений. Рекрутер не хочет читать должностную инструкцию. Ему важно понять, какую ценность вы принесли компании.
Формула эффективного описания:
Контекст (что за проект) + Действие (что сделали) + Результат (какая метрика изменилась)
Плохо (описание обязанностей):
• Занимался дизайном мобильного приложения
• Проводил UX-исследования
• Делал прототипы и макеты
• Работал в команде с разработчиками
Хорошо (достижения с метриками):
• Спроектировал онбординг для iOS-приложения финтех-стартапа на основе
10 глубинных интервью и 8 юзабилити-тестов, что увеличило retention
на 1-й день с 45% до 68% (данные App Annie)
• Провёл редизайн checkout-процесса в e-commerce проекте: выявил 5
критических проблем через CJM и heatmap-анализ (Hotjar), устранил их,
что повысило конверсию в покупку на 19% за 2 месяца
• Разработал дизайн-систему из 120+ UI-компонентов для корпоративного
веб-портала с 500K+ пользователей, сократив время разработки новых
фич с 3 недель до 1 недели (feedback от команды разработки)
Дизайнер, который говорит на языке бизнес-метрик, ценится в разы выше. Вот основные KPI, которые стоит отслеживать и указывать в резюме:
1. Конверсия (Conversion Rate)
Процент пользователей, совершивших целевое действие (регистрация, покупка, подписка).
Пример: "Увеличил конверсию регистрации с 12% до 18% через упрощение формы с 7 до 3 полей".
2. Retention Rate (Удержание пользователей)
Процент пользователей, которые возвращаются в продукт через определённый период (день, неделя, месяц).
Пример: "Редизайн личного кабинета повысил weekly retention с 35% до 51%".
3. NPS (Net Promoter Score)
Индекс потребительской лояльности. Показывает, насколько пользователи готовы рекомендовать продукт.
Пример: "Комплексное улучшение UX поиска подняло NPS с 28 до 47 за квартал".
4. Время выполнения задачи (Task Completion Time)
Сколько времени требуется пользователю, чтобы выполнить задачу.
Пример: "Оптимизация navigation сократила среднее время поиска нужного раздела с 45 до 18 секунд (по данным юзабилити-тестов)".
5. Снижение обращений в поддержку
Хороший UX снижает количество вопросов пользователей.
Пример: "Редизайн раздела FAQ и добавление подсказок в интерфейс снизили количество обращений в поддержку на 32%".
6. Churn Rate (Отток пользователей)
Процент пользователей, которые перестали пользоваться продуктом.
Пример: "Внедрение персонализированного онбординга снизило churn на первой неделе с 25% до 14%".
Где брать метрики, если у вас нет доступа к аналитике?
Сильные глаголы делают описание динамичным и показывают вашу роль в проекте.
Для UX-дизайна:
Для UI-дизайна:
Для улучшений:
Для системной работы:
Разберём конкретные примеры, как переформулировать типовые задачи в измеримые результаты.
| Плохо (обязанность) | Хорошо (достижение с метрикой) |
|---|---|
| Занимался дизайном мобильного приложения | Спроектировал онбординг для iOS-приложения финтех-стартапа, увеличив retention на 1-й день с 45% до 68% по данным App Annie |
| Проводил UX-исследования | Провёл 20 юзабилити-тестов и 8 CJM-сессий, выявив 5 критических проблем в checkout-процессе, устранение которых повысило конверсию в покупку на 19% |
| Разрабатывал дизайн-систему | Создал дизайн-систему из 120+ компонентов для корпоративного веб-портала с 500K+ пользователей, сократив время разработки новых фич с 3 недель до 1 недели |
| Делал редизайн сайта | Провёл комплексный редизайн главной страницы на основе heatmap-анализа (Hotjar) и A/B-тестирования 4 вариантов, что увеличило CTR на CTA-кнопку с 8% до 14% |
| Работал над улучшением UX | Оптимизировал user flow регистрации: сократил количество шагов с 5 до 3 и добавил social login, повысив конверсию регистрации на 27% за месяц |
| Создавал прототипы | Разработал интерактивный прототип в Figma для нового раздела личного кабинета, провёл 12 юзабилити-тестов, внедрил 15 правок, что позволило запустить фичу без критичных багов |
Совет эксперта: Если у вас несколько проектов в рамках одной компании, структурируйте их через подпункты. Сначала укажите название компании и период работы, затем перечислите ключевые проекты с достижениями. Так резюме станет читабельнее.
Если у вас нет коммерческого опыта или он минимален, не отчаивайтесь. Работодатели, нанимающие Junior-специалистов, понимают это. Им важнее увидеть ваше стремление к развитию, базовые навыки и способность мыслить системно.
Что включить в резюме Junior-дизайнера:
Не просто перечисляйте проекты из курсов — покажите процесс работы.
Пример:
Проект: Редизайн мобильного приложения для доставки еды (учебный проект)
• Провёл конкурентный анализ 5 аналогов (Delivery Club, Яндекс.Еда,
«Самокат»)
• Создал 2 персоны на основе 8 интервью с потенциальными пользователями
• Разработал Customer Journey Map и выявил 3 ключевые проблемы в
существующем опыте
• Спроектировал wireframes и интерактивный прототип в Figma
• Провёл 5 юзабилити-тестов, внедрил правки на основе фидбека
• Результат: 4 из 5 тестировщиков успешно выполнили задачу заказа с
первой попытки
Если вы самостоятельно разработали концепт приложения или сделали редизайн существующего продукта для портфолио — это ценно.
Пример:
Pet-проект: Концепт приложения для поиска спортивных мероприятий
• Выявил проблему: пользователи не знают, где найти локальные турниры и
забеги
• Провёл исследование целевой аудитории через опрос в сообществах (80
респондентов)
• Спроектировал user flow, создал UI Kit и отрисовал 15 экранов в Figma
• Презентовал проект на дизайн-митапе, получил положительный фидбек от
4 Product Designers
Любой реальный опыт работы с заказчиками — это плюс.
Пример:
Фриланс-проект: Дизайн лендинга для локальной кофейни
• Провёл интервью с владельцем для выявления целей и ЦА
• Разработал структуру лендинга, создал мудборд и 3 варианта дизайна
• Адаптировал макеты под мобильные устройства
• Результат: лендинг запущен, по словам заказчика, количество звонков
выросло на 40% в первый месяц
Укажите пройденные курсы с названием платформы и темой. Это покажет ваше стремление к обучению.
Пример:
Образование и курсы:
• UX/UI Design, Яндекс.Практикум, 2024 (10 месяцев, 6 проектов в
портфолио)
• Figma Advanced, Skillbox, 2024
• Google UX Design Certificate, Coursera, 2024
Сделайте акцент на обучаемости, мотивации и готовности расти.
Пример:
Junior UX/UI-дизайнер с фокусом на UX-исследования и мобильный дизайн.
Прошёл курс Яндекс.Практикума, выполнил 6 проектов от исследования до
финального прототипа. В рамках стажировки в e-commerce стартапе
разработал концепт раздела личного кабинета, который был принят
командой для дальнейшей реализации. Владею Figma, провожу
юзабилити-тестирования, понимаю базовые принципы аналитики. Готов
погружаться в продукт и учиться у опытной команды.
Чек-лист для Junior:
На уровне Middle от вас ждут самостоятельности, умения вести проекты от идеи до релиза и измеримого влияния на продуктовые метрики.
Что должно быть в резюме Middle-дизайнера:
Пример:
UX/UI-дизайнер | FinTech Startup "MoneyFlow" | 2022–2024
Проект 1: Редизайн мобильного приложения (iOS, Android)
• Провёл аудит существующего UX: выявил 12 проблемных зон через анализ
Hotjar и 15 юзабилити-тестов
• Спроектировал новую информационную архитектуру и user flow для
ключевых сценариев (переводы, оплата услуг)
• Создал интерактивные прототипы в Figma, провёл A/B-тест двух
вариантов навигации
• Разработал UI Kit на 80+ компонентов с адаптацией под iOS и Android
• Результат: retention на 7-й день вырос с 32% до 48%, NPS увеличился с
35 до 52
Проект 2: Дизайн-система для веб-платформы
• Проанализировал существующие компоненты (150+ элементов в хаотичном
состоянии), выявил дубликаты и несоответствия
• Разработал единую дизайн-систему на принципах Atomic Design (атомы,
молекулы, организмы)
• Создал документацию и провёл 3 воркшопа для команды разработки
• Результат: время разработки новых фич сократилось на 40%, количество
правок снизилось на 35%
Покажите, как вы взаимодействовали с другими отделами.
Пример:
• Организовал еженедельные дизайн-ревью с frontend-разработчиками,
backend и продакт-менеджером для синхронизации видения продукта
• Провёл 4 воркшопа по Jobs To Be Done с командой маркетинга для
выявления истинных потребностей пользователей
• Участвовал в спринт-планированиях, декомпозировал дизайн-задачи на
user stories для удобства разработки
Пример:
• Провёл комплексное UX-исследование для редизайна личного кабинета: 25
глубинных интервью, 2 CJM-сессии с командой, анализ 50K+ пользовательских
сессий в Hotjar
• Выявил 7 ключевых болей пользователей, приоритизировал их по методу
RICE
• Результат исследования лёг в основу roadmap на квартал
Пример:
UX/UI-дизайнер с 4-летним опытом в финтех и e-commerce. Специализируюсь
на комплексных редизайнах и создании дизайн-систем для продуктов с
100K+ пользователей. Провёл 50+ юзабилити-тестов, запустил 8 A/B-тестов
ключевых гипотез, что позволило увеличить конверсию checkout-процесса
на 27%. Владею полным циклом: от UX-исследований до финальной отрисовки
всех состояний интерфейса. Умею налаживать работу с командой
разработки, говорю на языке бизнес-метрик. Готов привнести data-driven
подход и системность в вашу продуктовую команду.
Чек-лист для Middle:
На уровне Senior и Lead от вас ждут не только сильных дизайнерских навыков, но и способности выстраивать процессы, влиять на продуктовую стратегию и развивать команду.
Что должно быть в резюме Senior/Lead:
Пример:
Lead Product Designer | SaaS компания "WorkFlow" | 2020–2025
• Возглавил редизайн core-продукта (CRM-система для малого бизнеса) с
аудиторией 50K+ активных пользователей
• Провёл стратегическую сессию с C-level для выявления бизнес-целей и
KPI
• Организовал серию из 30 глубинных интервью с клиентами (B2B-сегмент)
для понимания контекста использования продукта
• Спроектировал новую информационную архитектуру, учитывающую потребности
3 ключевых персон
• Результат: NPS вырос с 28 до 58 за год, churn rate снизился с 18% до
9%, время onboarding новых пользователей сократилось с 2 недель до 3
дней
Пример:
• Руководил командой из 4 дизайнеров (2 Middle, 2 Junior)
• Выстроил процесс дизайн-ревью: внедрил еженедельные critique-сессии,
что повысило качество решений и сократило количество итераций на 30%
• Провёл менторство для 2 Junior-дизайнеров: разработал план развития,
один из них вырос до Middle за год
• Организовал внутренний дизайн-клуб: раз в 2 недели разбирали кейсы и
делились инсайтами
Пример:
• Создал дизайн-систему для экосистемы из 5 продуктов компании (веб,
iOS, Android)
• Разработал 200+ компонентов с документацией, Design Tokens для
автоматической синхронизации с разработкой
• Провёл серию воркшопов для 3 продуктовых команд по внедрению
дизайн-системы
• Результат: time-to-market новых фич сократился на 35%, визуальная
консистентность между продуктами достигла 95%
Пример:
• Участвовал в формировании product roadmap на уровне квартальных целей
• Инициировал внедрение дизайн-метрик в OKR компании (HEART Framework:
Happiness, Engagement, Adoption, Retention, Task Success)
• Провёл исследование рынка и конкурентов, на основе которого команда
приняла решение о pivot одного из продуктов
Пример:
Lead Product Designer с 7-летним опытом управления дизайн-процессами в
продуктовых компаниях (SaaS, финтех, e-commerce). Руководил командой из
4 дизайнеров, выстроил процесс от исследований до релиза с сокращением
time-to-market на 35%. Создал дизайн-систему для экосистемы из 5
продуктов с 1M+ пользователей. Провёл редизайн core-продукта, увеличив
NPS с 28 до 58 и снизив churn с 18% до 9% за год. Эксперт в
UX-исследованиях, стратегическом дизайне, менторинге. Умею выстраивать
коллаборацию между дизайном, разработкой и бизнесом. Ищу роль Head of
Design для масштабирования продукта и развития команды.
Чек-лист для Senior/Lead:
Резюме без ссылки на портфолио — это как отчёт без данных. Работодатель хочет не только прочитать о ваших достижениях, но и увидеть реальные примеры работ, понять ваш дизайн-процесс и оценить визуальную культуру.
Где разместить ссылку на портфолио в резюме:
Иван Петров
UX/UI-дизайнер
Email: ivan@example.com | Telegram: @ivanpetrov
Портфолио: behance.net/ivanpetrov
UX/UI-дизайнер с 4-летним опытом... Портфолио с 12 кейсами доступно по
ссылке: behance.net/ivanpetrov
Проект 1: Редизайн мобильного приложения
• [описание проекта]
• Подробный кейс: behance.net/ivanpetrov/project-name
Что должно быть в портфолио:
- Контекст проекта (тип продукта, ЦА, ваша роль)
- Проблема, которую нужно было решить
- Процесс работы (исследование, прототипирование, тестирование)
- Итоговое решение (визуал + обоснование)
- Измеримые результаты (метрики)
Покажите процесс: wireframes, userflow, результаты исследований, итерации на основе тестов.
Отберите проекты, которые демонстрируют разные навыки и подходы.
- Behance (популярно, визуально)
- Dribbble (для UI-дизайнеров)
- Личный сайт на Tilda, Readymag, Webflow (плюс: полный контроль, минус: требует времени)
- Notion (удобно для структурированных кейсов)
Совет эксперта: Если вы работали над NDA-проектами, которые нельзя показывать публично, создайте password-protected страницу или упомяните в резюме, что можете поделиться кейсами по запросу. Это лучше, чем вообще не упоминать значимые проекты.
Проблема: Кандидат делает резюме слишком креативным: нестандартные шрифты, яркие цвета, сложная вёрстка. ATS-системы не могут распарсить такое резюме, и оно не доходит до рекрутера.
Решение: Резюме — это не портфолио. Оно должно быть функциональным и ATS-friendly. Креатив покажите в портфолио. В резюме используйте простую структуру, стандартные шрифты (Arial, Helvetica, Georgia), минимум цвета.
Проблема: "Занимался дизайном приложения", "Делал редизайн сайта", "Проводил исследования" — всё это ни о чём. Рекрутер не понимает масштаб вашего влияния.
Решение: Каждое достижение подкрепляйте цифрами. Нет доступа к точным данным? Используйте приблизительные оценки или качественные метрики ("8 из 10 пользователей успешно выполнили задачу").
Проблема: Кандидат пишет "UX/UI-дизайнер", но в описании опыта только "нарисовал красивые экраны" без упоминания исследований, прототипирования, тестирований.
Решение: Если позиционируете себя как UX/UI, покажите весь процесс: от исследования до финального UI. Если вы больше UI-специалист, честно укажите это в заголовке.
Проблема: Рекрутер не может оценить ваши работы, так как нет ссылки на портфолио.
Решение: Разместите активную ссылку на портфолио в нескольких местах резюме (контакты, раздел "О себе", ключевые проекты).
Проблема: "Ответственный", "креативный", "коммуникабельный", "быстро обучаюсь" — эти слова ничего не значат без подтверждения.
Решение: Замените общие фразы конкретными примерами из опыта работы.
Проблема: Резюме на 4-5 страниц с описанием всех проектов за последние 10 лет.
Решение: Резюме должно быть 1-2 страницы. Выберите 3-5 самых релевантных проектов. Остальное покажете в портфолио.
Проблема: В навыках указан только Photoshop и Adobe Illustrator, нет Figma.
Решение: В 2025 году Figma — это обязательный инструмент. Если вы его не знаете, срочно изучите. Укажите актуальные технологии из брифа.
Универсальное резюме, которое вы рассылаете на все вакансии, работает хуже, чем адаптированное под конкретную позицию. Причины:
Шаг 1: Изучите описание вакансии
Выпишите ключевые требования:
Шаг 2: Сопоставьте с вашим опытом
Найдите в своём опыте проекты, которые максимально близки к требованиям вакансии.
Шаг 3: Адаптируйте заголовок и Summary
Если в вакансии ищут "Product Designer", используйте этот термин в заголовке. Если акцент на UX-исследованиях — упомяните это в Summary.
Шаг 4: Подстройте описание опыта
Выделите те проекты и достижения, которые наиболее релевантны вакансии. Используйте те же термины, что и в описании вакансии.
Пример:
Вакансия требует: "Опыт работы с дизайн-системами, знание Figma, проведение A/B-тестов"
Ваше резюме (адаптированное):
• Создал дизайн-систему из 120+ компонентов в Figma для веб-платформы с
500K+ пользователей
• Провёл 8 A/B-тестов ключевых гипотез, что увеличило конверсию на 19%
Шаг 5: Добавьте ключевые слова
Если в вакансии упомянуты "CJM", "User Interviews", "Responsive Design", "Accessibility" — убедитесь, что эти термины есть в вашем резюме (если вы действительно с ними работали).
Для UX/UI-дизайнеров формальное образование не всегда критично (в отличие, например, от врачей или инженеров). Гораздо важнее портфолио и реальный опыт. Но блок "Образование" всё равно нужен.
Формат:
Образование:
Московский Государственный Университет
Факультет графического дизайна, бакалавр | 2015–2019
Если у вас нет профильного образования, это не проблема. Многие успешные дизайнеры пришли из смежных областей или через курсы.
Онлайн-курсы — это значимая часть обучения для дизайнеров. Укажите пройденные программы, особенно если они от известных платформ.
Примеры:
Курсы и сертификаты:
• UX/UI Design, Яндекс.Практикум, 2024 (10 месяцев, 6 проектов)
• Google UX Design Certificate, Coursera, 2024
• Figma Advanced, Skillbox, 2024
• Design Systems, Interaction Design Foundation, 2023
Совет эксперта: Не перечисляйте все пройденные курсы. Выберите 3-5 наиболее релевантных и авторитетных. Если курс был 2 часа — его можно не указывать. Фокус на длительных программах с практикой.
Укажите уровень владения языками, особенно английский. Многие международные компании и крупные российские стартапы требуют как минимум Intermediate.
Формат:
Языки:
• Русский — родной
• Английский — Upper-Intermediate (читаю техническую документацию,
провожу user interviews)
Если вы пишете статьи, выступаете на конференциях или ведёте блог — это плюс. Показывает вашу экспертность и вовлечённость в профессиональное сообщество.
Пример:
Публикации и активности:
• Статья "Как мы создавали дизайн-систему для 5 продуктов", Habr, 2024
(1200+ просмотров)
• Доклад "UX-исследования в условиях ограниченного бюджета" на
конференции Design Conf, 2024
• Ведение телеграм-канала о UX/UI с аудиторией 2K+ подписчиков
Этот блок можно не включать, если вы уже показали soft skills через описание опыта. Но если места достаточно, можно добавить 3-4 качества.
Хорошо:
Личные качества:
• Эмпатия и user-centric подход к дизайну
• Быстрая адаптация к изменениям (работал в 3 разных индустриях)
• Умение аргументировать дизайн-решения на языке бизнес-метрик
Плохо:
Личные качества: ответственный, креативный, коммуникабельный
Анна Иванова
Junior UX/UI-дизайнер
Email: anna@example.com | Telegram: @annaivanova | Портфолио: behance.net/annaivanova
О себе:
Junior UX/UI-дизайнер с фокусом на мобильный дизайн и UX-исследования. Прошла
курс Яндекс.Практикума (10 месяцев, 6 проектов). В рамках стажировки в
e-commerce стартапе разработала концепт раздела каталога, который был
принят командой к реализации. Провела 12 юзабилити-тестов, владею Figma,
базовыми принципами аналитики. Готова погружаться в продукт и учиться у
опытной команды.
Навыки:
• Дизайн-инструменты: Figma, Adobe XD, Photoshop, Illustrator
• UX-методы: User Interviews, Юзабилити-тесты, CJM
• Прототипирование: Wireframing, Figma Prototyping
• Базовые знания: HTML/CSS, Google Analytics
Проекты:
1. Редизайн мобильного приложения для доставки еды (учебный проект)
• Провела конкурентный анализ 5 аналогов
• Создала 2 персоны на основе 8 интервью
• Разработала Customer Journey Map, выявила 3 ключевые проблемы
• Спроектировала wireframes и интерактивный прототип в Figma
• Провела 5 юзабилити-тестов, внедрила правки
• Результат: 4 из 5 тестировщиков успешно выполнили задачу заказа
• Кейс: behance.net/annaivanova/food-delivery
2. Концепт приложения для поиска спортивных мероприятий (pet-проект)
• Провела опрос целевой аудитории (80 респондентов) для выявления проблемы
• Спроектировала user flow, создала UI Kit
• Отрисовала 15 экранов в Figma с адаптацией под iOS
• Презентовала проект на дизайн-митапе, получила положительный фидбек
3. Стажировка в e-commerce стартапе "ShopEasy" (3 месяца, 2024)
• Разработала концепт нового раздела каталога с фильтрами
• Провела 6 юзабилити-тестов для валидации гипотез
• Концепт принят командой для дальнейшей разработки
Образование:
• UX/UI Design, Яндекс.Практикум, 2024 (10 месяцев, 6 проектов)
• Figma Advanced, Skillbox, 2024
• Московский Государственный Университет, Факультет журналистики, 2018–2022
Языки:
• Русский — родной
• Английский — Intermediate
Дмитрий Смирнов
UX/UI-дизайнер
Email: dmitry@example.com | Telegram: @dmitrysmirnov | Портфолио: behance.net/dmitrysmirnov
О себе:
UX/UI-дизайнер с 4-летним опытом в финтех и e-commerce. Специализируюсь на
комплексных редизайнах и создании дизайн-систем для продуктов с 100K+
пользователей. Провёл 50+ юзабилити-тестов, запустил 8 A/B-тестов, что
увеличило конверсию checkout-процесса на 27%. Владею полным циклом: от
UX-исследований до финальной отрисовки. Умею налаживать работу с командой
разработки, говорю на языке бизнес-метрик.
Навыки:
• Дизайн: Figma (Advanced: Auto Layout, Components, Variables), Sketch, Adobe XD, Photoshop
• UX-исследования: User Interviews (50+ проведённых), Юзабилити-тесты, CJM, Jobs To Be Done
• Аналитика: Google Analytics, Яндекс.Метрика, Hotjar, Amplitude
• Прототипирование: ProtoPie, Principle, Figma Prototyping
• Дополнительно: HTML/CSS, Agile/Scrum, Дизайн-системы, Accessibility (WCAG 2.1)
Опыт работы:
UX/UI-дизайнер | FinTech компания "MoneyFlow" | 2022–2024
Проект 1: Редизайн мобильного приложения (iOS, Android)
• Провёл аудит UX: выявил 12 проблемных зон через анализ Hotjar и 15
юзабилити-тестов
• Спроектировал новую информационную архитектуру для ключевых сценариев
• Создал интерактивные прототипы, провёл A/B-тест двух вариантов навигации
• Разработал UI Kit на 80+ компонентов с адаптацией под iOS и Android
• Результат: retention на 7-й день вырос с 32% до 48%, NPS увеличился с 35 до 52
• Кейс: behance.net/dmitrysmirnov/moneyflow-redesign
Проект 2: Дизайн-система для веб-платформы
• Проанализировал 150+ существующих компонентов, выявил дубликаты и несоответствия
• Разработал единую дизайн-систему на принципах Atomic Design
• Создал документацию, провёл 3 воркшопа для команды разработки
• Результат: время разработки новых фич сократилось на 40%, количество
правок снизилось на 35%
UI/UX-дизайнер | E-commerce "ShopHub" | 2020–2022
• Провёл редизайн checkout-процесса: выявил 5 критических проблем через
CJM и heatmap-анализ, устранил их
• Результат: конверсия в покупку выросла на 19%
• Спроектировал раздел личного кабинета с историей заказов и wishlist
• Организовал еженедельные дизайн-ревью с frontend-командой, что сократило
правки на 30%
Образование:
• Высшая Школа Экономики, Факультет дизайна, бакалавр | 2016–2020
• Google UX Design Certificate, Coursera, 2020
Языки:
• Русский — родной
• Английский — Upper-Intermediate
Елена Петрова
Lead Product Designer
Email: elena@example.com | Telegram: @elenapetrova | Портфолио: elenapetrova.com
О себе:
Lead Product Designer с 7-летним опытом управления дизайн-процессами в
продуктовых компаниях (SaaS, финтех). Руководила командой из 4 дизайнеров,
выстроила процесс от исследований до релиза с сокращением time-to-market на
35%. Создала дизайн-систему для экосистемы из 5 продуктов с 1M+
пользователей. Провела редизайн core-продукта, увеличив NPS с 28 до 58 и
снизив churn с 18% до 9% за год. Эксперт в UX-исследованиях, стратегическом
дизайне, менторинге.
Навыки:
• Стратегический дизайн: Product Vision, Design Strategy, OKRs
• UX-исследования: User Interviews (100+), Юзабилити-тесты, CJM, Jobs To Be Done, JTBD
• Дизайн: Figma (Expert), Sketch, Adobe Suite
• Аналитика: Google Analytics, Amplitude, Mixpanel, Hotjar
• Управление: Менторинг, Design Critique, Cross-functional Collaboration
• Дизайн-системы: Atomic Design, Design Tokens, Component Libraries
Опыт работы:
Lead Product Designer | SaaS компания "WorkFlow" | 2020–2025
Стратегическое влияние:
• Возглавила редизайн core-продукта (CRM для малого бизнеса, 50K+ активных
пользователей)
• Провела стратегическую сессию с C-level для выявления бизнес-целей
• Организовала 30 глубинных интервью с B2B-клиентами
• Спроектировала новую информационную архитектуру для 3 ключевых персон
• Результат: NPS вырос с 28 до 58, churn снизился с 18% до 9%, время
onboarding сократилось с 2 недель до 3 дней
Управление командой:
• Руководила командой из 4 дизайнеров (2 Middle, 2 Junior)
• Выстроила процесс дизайн-ревью: внедрила critique-сессии, повысила
качество решений, сократила итерации на 30%
• Провела менторство для 2 Junior: разработала планы развития, один вырос
до Middle за год
• Организовала внутренний дизайн-клуб для обмена опытом
Дизайн-система:
• Создала дизайн-систему для экосистемы из 5 продуктов (веб, iOS, Android)
• Разработала 200+ компонентов с документацией и Design Tokens
• Провела воркшопы для 3 продуктовых команд по внедрению
• Результат: time-to-market сократился на 35%, визуальная консистентность
достигла 95%
Senior UX/UI Designer | Финтех "PayStream" | 2018–2020
• Провела комплексное UX-исследование платёжного флоу: 25 интервью, 2
CJM-сессии, анализ 50K+ сессий в Hotjar
• Редизайн ключевого флоу увеличил конверсию на 31%
• Создала UI Kit для мобильных приложений (iOS, Android), что ускорило
разработку на 25%
Образование:
• Британская Высшая Школа Дизайна, Product Design, магистратура | 2016–2018
• Московский Государственный Университет, Факультет психологии, бакалавр | 2012–2016
Публикации и выступления:
• Статья "Как мы создавали дизайн-систему для экосистемы продуктов", Habr,
2023 (2K+ просмотров)
• Доклад "От тактики к стратегии: как дизайнеру влиять на продукт" на
Design&Conf, 2024
• Менторство в рамках программы ADPList (15 сессий с начинающими дизайнерами)
Языки:
• Русский — родной
• Английский — Fluent (проводила презентации для международной команды)
Перерыв в карьере — это нормально. Главное — честно указать даты и, если возможно, объяснить причину нейтрально.
Варианты:
Если во время перерыва вы работали над личными проектами, фрилансили или учились — обязательно укажите это. Покажите, что вы не теряли навыки.
Фриланс-проекты — это полноценный опыт. Оформите их так же, как обычную работу.
Формат:
Фриланс UX/UI-дизайнер | 2023–2024
Проект 1: Дизайн мобильного приложения для фитнес-студии
• Провёл интервью с владельцем для выявления целей и ЦА
• Спроектировал user flow для записи на занятия и оплаты
• Создал UI Kit и отрисовал 20 экранов в Figma
• Результат: приложение запущено, клиент получил 150+ регистраций за
первый месяц
Проект 2: Редизайн лендинга для образовательной платформы
• Провёл анализ текущего лендинга: выявил 4 проблемы через heatmap
• Разработал 3 варианта дизайна, протестировал с 5 пользователями
• Результат: конверсия в заявку выросла на 22% (по данным заказчика)
Это спорный вопрос. Некоторые эксперты рекомендуют указывать, чтобы сразу отсечь нерелевантные вакансии. Другие советуют обсуждать зарплату на этапе интервью.
Компромисс: Указывайте зарплатные ожидания, если платформа (hh.ru, LinkedIn) этого требует или если в описании вакансии есть прямой запрос. В остальных случаях можно написать "Обсуждается" или не указывать вовсе.
Если вы росли внутри компании, покажите эволюцию ответственности и сложности проектов.
Пример:
UX/UI-дизайнер | Компания "TechFlow" | 2019–2025
Junior → Middle → Senior (траектория роста)
2019–2020 (Junior):
• Работал под руководством Senior-дизайнера над редизайном разделов сайта
• Создавал UI-компоненты, проводил юзабилити-тесты
2020–2022 (Middle):
• Самостоятельно вёл редизайн мобильного приложения (iOS, Android)
• Провёл 30+ UX-исследований, увеличил retention на 25%
2022–2025 (Senior):
• Руководил созданием дизайн-системы для экосистемы продуктов
• Менторил 2 Junior-дизайнеров, один вырос до Middle
• Влиял на продуктовую стратегию через UX-метрики
Если хобби релевантно профессии или показывает дополнительные навыки — да.
Хорошие примеры:
Плохие примеры:
Если вы только начинаете карьеру:
Сделайте акцент на процессе работы (исследования, прототипирование, тестирование), а не на опыте в годах.
В резюме — нет. Это вопрос для собеседования. В резюме просто укажите даты работы и достижения.
Опишите проект в общих чертах без раскрытия конфиденциальной информации.
Пример:
Проект под NDA: Мобильное приложение для финтех-стартапа
• Провёл редизайн ключевого флоу (детали не могу раскрыть из-за NDA)
• Создал дизайн-систему на 60+ компонентов
• Результат: метрики улучшились (детали по запросу на собеседовании)
• Могу предоставить дополнительные материалы после подписания NDA с вашей
стороны
Перед отправкой резюме пройдитесь по этому чек-листу:
Структура и форматирование:
Заголовок и контакты:
Раздел "О себе":
Навыки:
Опыт работы:
Портфолио:
Дополнительно:
Адаптация под вакансию:
Составление сильного резюме — это навык, который можно и нужно развивать. Не бойтесь итерировать: показывайте резюме коллегам, просите фидбек, отслеживайте отклики и корректируйте подход. Ваше резюме — это первый продукт, который оценивает работодатель. Сделайте его таким, чтобы захотелось увидеть остальные ваши работы.
Удачи в поиске работы мечты!