3D Generalist / Roblox 3D Artist
Интересная нишевая роль в растущем сегменте Roblox-разработки с полной удаленкой. Четкие требования и понятный стек технологий делают вакансию привлекательной для специалистов по стилизованной графике.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Сложность вакансии
Позиция требует уверенного владения Blender и специфических знаний движка Roblox Studio, включая мобильную оптимизацию. Уровень Middle предполагает полную самостоятельность в пайплайне.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Зарплата в вакансии не указана, но для Middle 3D Generalist в геймдеве на удаленке рыночный диапазон составляет от 120 000 до 180 000 рублей. Специализация на Roblox может как сужать рынок, так и давать преимущество при наличии релевантного опыта.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
3D Generalist / Roblox 3D Artist в Flex Studio
Flex Studio создаёт коммерческие игры для Roblox и ищет Middle-специалиста, который сможет закрывать визуальную часть от референса до готовой сцены в игре.
*🎯* Задачи:
— создавать стилизованные low-poly локации, окружение, здания, пропсы, косметику, NPC и простых персонажей;
— вести полный пайплайн: моделинг, UV, текстуры, экспорт / импорт и настройка в Roblox Studio;
— собирать сцены, работать с композицией, материалами и освещением;
— оптимизировать ассеты и локации под мобильные устройства;
— при необходимости делать простой rigging, анимации и участвовать в постановке катсцен.
*✅* Требования:
— уверенный Blender и практический опыт Roblox Studio;
— сильное портфолио стилизованного игрового 3D;
— понимание UV, текстур, масштаба, pivot, collision, материалов и мобильной оптимизации;
— самостоятельность от ТЗ до готового результата внутри игры.
*💼* Условия:
— удалённая full-time работа;
— рабочий язык — русский.
*📩* Контакт:
*➡️* Откликнуться
Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Blender
- Roblox Studio
- Low Poly Modeling
- UV Mapping
- Texturing
- Rigging
- Animation
- Mobile Optimization
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понимать, как кандидат справляется с ограничениями платформы Roblox.
Расскажите о вашем опыте оптимизации сложных сцен для мобильных устройств в Roblox. Какие лимиты по полигонам вы соблюдаете?
Проверка владения полным циклом разработки ассета.
Опишите ваш стандартный пайплайн подготовки NPC: от моделирования в Blender до настройки Collision и материалов в Roblox Studio.
Roblox имеет свои особенности работы со светом.
Какие методы освещения и настройки материалов вы используете в Roblox Studio для достижения наилучшего визуального качества при сохранении производительности?
В вакансии указана необходимость создания анимаций.
Делали ли вы риггинг и анимацию персонажей типа R6 или R15? С какими трудностями сталкивались при импорте анимаций?
Оценка художественного вкуса и работы с ТЗ.
Как вы подходите к работе с референсами, чтобы сохранить единую стилистику проекта при создании большого количества пропсов?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

