yandex
MiddleУдалённоПолная занятость

3D Generalist / Roblox 3D Artist

ИИОценка ИИ

Интересная нишевая роль в растущем сегменте Roblox-разработки с полной удаленкой. Четкие требования и понятный стек технологий делают вакансию привлекательной для специалистов по стилизованной графике.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.


Вакансия из открытого источника
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Позиция требует уверенного владения Blender и специфических знаний движка Roblox Studio, включая мобильную оптимизацию. Уровень Middle предполагает полную самостоятельность в пайплайне.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Анализ зарплаты

Медиана150 000 ₽
Рынок100 000 ₽ – 200 000 ₽
ИИОценка ИИ

Зарплата в вакансии не указана, но для Middle 3D Generalist в геймдеве на удаленке рыночный диапазон составляет от 120 000 до 180 000 рублей. Специализация на Roblox может как сужать рынок, так и давать преимущество при наличии релевантного опыта.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Сопроводительное письмо

Составьте сопроводительное письмо под эту вакансию с вашим резюме

Иллюстрация сопроводительного письмаИллюстрация сопроводительного письма

Описание вакансии

​3D Generalist / Roblox 3D Artist в Flex Studio

Flex Studio создаёт коммерческие игры для Roblox и ищет Middle-специалиста, который сможет закрывать визуальную часть от референса до готовой сцены в игре.

*🎯* Задачи:

— создавать стилизованные low-poly локации, окружение, здания, пропсы, косметику, NPC и простых персонажей;

— вести полный пайплайн: моделинг, UV, текстуры, экспорт / импорт и настройка в Roblox Studio;

— собирать сцены, работать с композицией, материалами и освещением;

— оптимизировать ассеты и локации под мобильные устройства;

— при необходимости делать простой rigging, анимации и участвовать в постановке катсцен.

*✅* Требования:

— уверенный Blender и практический опыт Roblox Studio;

— сильное портфолио стилизованного игрового 3D;

— понимание UV, текстур, масштаба, pivot, collision, материалов и мобильной оптимизации;

— самостоятельность от ТЗ до готового результата внутри игры.

*💼* Условия:

— удалённая full-time работа;

— рабочий язык — русский.

*📩* Контакт:

*➡️* Откликнуться

Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ

Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ

Навыки

  • Blender
  • Roblox Studio
  • Low Poly Modeling
  • UV Mapping
  • Texturing
  • Rigging
  • Animation
  • Mobile Optimization

Возможные вопросы на собеседовании

Важно понимать, как кандидат справляется с ограничениями платформы Roblox.

Расскажите о вашем опыте оптимизации сложных сцен для мобильных устройств в Roblox. Какие лимиты по полигонам вы соблюдаете?

Проверка владения полным циклом разработки ассета.

Опишите ваш стандартный пайплайн подготовки NPC: от моделирования в Blender до настройки Collision и материалов в Roblox Studio.

Roblox имеет свои особенности работы со светом.

Какие методы освещения и настройки материалов вы используете в Roblox Studio для достижения наилучшего визуального качества при сохранении производительности?

В вакансии указана необходимость создания анимаций.

Делали ли вы риггинг и анимацию персонажей типа R6 или R15? С какими трудностями сталкивались при импорте анимаций?

Оценка художественного вкуса и работы с ТЗ.

Как вы подходите к работе с референсами, чтобы сохранить единую стилистику проекта при создании большого количества пропсов?

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Похожие вакансии

Россия
более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!