Откликайтесь
на вакансии с ИИ

2D Artist (Generalist)
Отличное предложение от стабильной компании с успешными проектами. Радует расширенный соцпакет (ДМС, психолог, английский) и гибкий формат работы, однако отсутствие указанной зарплаты немного снижает балл.
Сложность вакансии
Позиция требует высокого уровня владения художественными навыками в стиле реализма, а также обязательного знания 3D-пакетов (Blender) и опыта работы с AI. Наличие портфолио и стаж от 3 лет делают порог входа достаточно высоким.
Анализ зарплаты
В вакансии не указан уровень дохода, но для позиции 2D Artist с опытом от 3 лет и знанием 3D в геймдеве рыночные вилки обычно начинаются от 150 000 рублей. Верхняя граница может существенно варьироваться в зависимости от качества портфолио кандидата.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас
Присоединяйтесь к созданию топовых FPS-шутеров и реализуйте свой творческий потенциал в команде профессионалов!
Описание вакансии
2D Artist (Generalist)
Мы разрабатываем мультиплеерные мобильные игры на платформе Unity3D и уверенно находимсяв топе проектов жанра FPS-шутеров. Наши игры отличаются затягивающим геймплеем, высоким качеством технического исполнения, отличным уровнем графики и анимации. Мы создаем игры, в которые ежедневно играет более миллиона пользователей по всему миру.
Наши хиты: Modern Strike Online, World War Heroes и Sky Combat.
Сейчас мы ищем 2D Artist в команду нового неанонсированного проекта.
Тебе предстоит:
— Cоздание различной игровой графики от скетча до финализации (валюты, сундуки, иконки лиг, трофеев, продуктовые поп-апы, товары в магазине и т.п);
— Ретушь и полишинг (скриншоты, 3D болванки);
— Создание бэков экранов (разработка задников для новых экранов, создание новых по шаблону);
— Работа с ассетами магазина (карточки с товарами — от концепта до финализации шаблона);
— Создание плоских, векторных иконок.
Мы ожидаем, что ты:
— Имеешь опыт в аналогичной роли или в роли 2D иллюстратора/environment concept artist от 3-х лет и более;
— Понимаешь принципы работы света, цвета, композиции, перспективы;
— Уверенно владеешь основными программами для создания графики (Photoshop);
— Уверенно владеешь 3D пакетом (в идеале Blender);
— Хорошо умеешь скетчить;
— Имеешь опыт работы с AI;
— Умеешь работать в реализме;
— Обязательно приложить портфолио.
Будем плюсом:
— Опыт работы с животными. Умение ставить их динамичные позы;
— Опыт работы с оружием и техникой;
— Опыт с Unreal Engine;
— Концептинг и креатив (интерес к созданию и придумыванию);
— Figma, Illustrator (любая векторная программа);
— Работа с мобильными играми.
От нас:
— Комфортные условия:
Можно работать удаленно или в офисе, где тебя ждет удобное рабочее место, классный софт и полезные вкусности весь день. Начинаем с 9:00 до 12:00, главное — договориться с командой.
— Здоровье — это важно:
Программа ДМС со стоматологией, компенсируем онлайн-сессии с психологом до 50%. Помимо ежегодного отпуска, предоставляем 1 дополнительный afk day каждый квартал.
— Прокачка знаний:
Оплачиваем занятия английским языком в школах Skyeng и Alfa School до 50%. Проводим внутренние митапы, лекции, хакатоны и посещаем профильные конференции.
— Приятные подарки:
Бонусы на день рождения, а также при рекомендации ценных специалистов в команду.
— Корпоративная жизнь:
Мы всегда заряжены на внутренние активности, вечеринки, мероприятия, тимбилдинги и турниры.
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Photoshop
- Blender
- 2D Art
- Concept Art
- UI Art
- Artificial Intelligence
- Figma
- Adobe Illustrator
- Unreal Engine
Возможные вопросы на собеседовании
Вакансия предполагает работу с 3D-болванками и ретушью.
Расскажите о вашем пайплайне интеграции 3D в 2D-арт. Как Blender помогает вам в создании финальных ассетов?
В требованиях указан опыт работы с AI.
Как именно вы используете нейросети в своей работе для ускорения процессов или генерации идей?
Компания разрабатывает FPS-шутеры.
Есть ли у вас опыт отрисовки оружия или военной техники? Можете ли показать примеры в портфолио?
Работа включает создание интерфейсных элементов и поп-апов.
Как вы подходите к созданию иконок и графики для UI, чтобы они оставались читаемыми на небольших экранах мобильных устройств?
Упоминается работа с животными как плюс.
Был ли у вас опыт анатомически верной отрисовки животных в динамичных позах?
Похожие вакансии
2D художник Middle+
Character Animator (Unity)
SENIOR 3D ARTIST / TECHNICAL ARTIST
3D Animator / Character Animator (UE5) — Realistic Noir Project
Gameplay Animator (3D)
Технический аниматор на Unreal Engine 5.6
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!