yandex
N
NDA
УдалённоКонтракт

2D-художник с навыками анимации

ИИОценка ИИ

Интересный проект с полным циклом создания графики, что дает большую творческую свободу. Однако сдельная оплата и отсутствие названия компании могут быть минусами для тех, кто ищет стабильный оклад.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.


Вакансия из открытого источника
Пожаловаться
+400% приглашений от HR

Улучшите резюме под эту вакансию

Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Основная сложность заключается в необходимости совмещать роли художника по персонажам, окружению, интерфейсам и аниматора одновременно. Требуется высокий уровень самоорганизации для сдельной работы.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Анализ зарплаты

Медиана120 000 ₽
Рынок80 000 ₽ – 180 000 ₽
ИИОценка ИИ

Оплата сдельная, что затрудняет прямое сравнение, однако для опытного 2D-аниматора в геймдеве рыночные ставки за полноценного персонажа с анимациями соответствуют указанным диапазонам. Общий доход будет зависеть исключительно от скорости работы и объема задач.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Сопроводительное письмо

Составьте сопроводительное письмо под эту вакансию с вашим резюме

Иллюстрация сопроводительного письмаИллюстрация сопроводительного письма

Контакты для отклика

Откройте контакты, указанные в вакансии.

Описание вакансии

Ищу 2D-художника с навыками анимации для мобильной игры. Работа полностью удалённая.

Нужен один специалист, который сможет рисовать и анимировать персонажей, а также создавать локации и интерфейс. Планируется несколько десятков героев в едином стиле. Подробности проекта расскажу при общении.

Что предстоит делать:

*🔸* Разработать единый визуальный стиль игры;

*🔸* Рисовать персонажей, оружие и экипировку;

*🔸* Создавать анимации ожидания, движения, атаки, получения урона и смерти;

*🔸* Рисовать локации, фоны и элементы окружения;

*🔸* Рисовать игровой интерфейс: окна, кнопки, иконки и другие элементы;

*🔸* Подготавливать исходники и готовые файлы для использования в игре.

Что важно:

*🔸* Портфолио с игровыми 2D-работами и собственными анимациями;

*🔸* Умение самостоятельно выполнять работу от рисунка до готовой анимации;

*🔸* Умение выдерживать единый стиль персонажей, локаций и интерфейса;

*🔸* Соблюдение сроков и готовность работать с обратной связью.

Будет плюсом:

*🔸* Опыт работы над мобильными играми;

*🔸* Опыт создания персонажей со сменной экипировкой.

Условия:

*🔸* Удалённая работа;

*🔸 Сдельная оплата* — стоимость, объём и сроки каждого набора работ согласовываем заранее;

*🔸* Первый этап — один оплачиваемый персонаж с базовыми анимациями;

*🔸* При успешном сотрудничестве — дальнейшая работа над графикой игры.

В отклике присылайте портфолио, примеры анимаций и ориентировочные расценки на персонажей, локации и интерфейс. Укажите, в каких программах работаете.

Telegram: Откликнуться

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • 2D Art
  • 2D Animation
  • Character Design
  • UI Design
  • Environment Art
  • Game Art

Возможные вопросы на собеседовании

Важно понять, как кандидат планирует работу над большим количеством героев, чтобы они выглядели частью одной вселенной.

Как вы подходите к разработке и поддержанию единого визуального стиля для десятков персонажей?

Вакансия предполагает полный цикл производства. Нужно знать, какие инструменты использует кандидат.

В каких программах вы создаете 2D-анимации (Spine, DragonBones, Unity 2D и т.д.) и как подготавливаете ассеты для интеграции в движок?

Это один из плюсов в вакансии, важно понять технический навык работы со слоями и атласами.

Есть ли у вас опыт создания персонажей с модульной системой экипировки? Как вы организуете исходники для таких задач?

Работа сдельная, поэтому важно понимать, как художник оценивает трудозатраты на разные типы задач.

Сколько времени у вас в среднем занимает создание одного персонажа с базовым набором анимаций (idle, walk, attack)?

Художник также отвечает за UI, что требует иного подхода, чем рисование персонажей.

Расскажите о вашем опыте проектирования игровых интерфейсов: как вы балансируете между красотой и функциональностью кнопок и окон?

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Похожие вакансии

N
NDA
более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!