Откликайтесь
на вакансии с ИИ

2D‑иллюстратор
Привлекательная вакансия в международной геймдев-компании с возможностью удаленной работы. Четко прописанные задачи и фокус на финальном арте делают предложение понятным для опытных художников.
Сложность вакансии
Вакансия требует высокого уровня мастерства в финальном рендере и композиции, а также солидного коммерческого опыта (от 5 лет). Основная сложность заключается в необходимости совмещать навыки рисования окружения и персонажей в едином стиле.
Анализ зарплаты
Зарплата в вакансии не указана, но для позиции 2D-художника с опытом от 5 лет на международном рынке медиана составляет около $3000-$4500. Предложение 'конкурентной заработной платы' обычно подразумевает соответствие этим рыночным ожиданиям.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Triluna Games уже сейчас
Присоединяйтесь к Triluna Games и создавайте визуальный облик игрового мира, отправив свое портфолио Ольге прямо сейчас!
Описание вакансии
🎨 Triluna Games в поисках 2D‑иллюстратора, который будет рисовать финальные игровые изображения, а не концепты. Фронт работ хаб – лагерь игрока, где происходит взаимодействие с компаньонами, прокачка оружия и подготовка к забегам.
Чем предстоит заниматься:
• Отрисовывать финальный вид локации лагеря игрока: фоны, интерактивные объекты, читаемая композиция, атмосферные детали.
• Рисовать 2D‑персонажей-компаньонов для игры (портреты / полнофигурные, по формату проекта) и наборы эмоций/стейтов для каждого персонажа.
• Обеспечивать единый визуальный стиль между локацией, персонажами и интерфейсными элементами.
• Подготовка арта к интеграцию в игру: нарезка, подготовка изображений меньшей размерности, подготовка под анимацию
Наши ожидания:
• Коммерческий опыт в роли 2D‑иллюстратора или 2D‑художника для игр от 5ти лет.
• Портфолио с финальными иллюстрациями: окружение/локации и персонажи (желательно с эмоциями или вариациями состояний).
• Уверенные навыки рендера: свет, цвет, материалы, аккуратная финальная картинка.
• Понимание композиции и умение выстраивать сцену так, чтобы важные элементы читались с первого взгляда.
• Умение работать в заданном стиле и поддерживать целостность визуального языка проекта.
Будет плюсом:
• Опыт работы над игровыми 2D‑проектами (визуальные новеллы, RPG, нарративные мобильные игры и т.п.).
• Опыт 2D анимирования объектов
• Опыт отрисовки наборов эмоций/мимики для персонажей.
• Понимание базового пайплайна интеграции 2D‑графики в игру (слои, прозрачности, экспорт ассетов).
Быть частью команды означает:
• Работа в международной компании.
• Интересные и сложные задачи.
• Работа удаленно из любой точки мира.
• Конкурентный уровень заработной платы.
• Работа и развитие вместе с командой профессионалов.
📩 Ждем ваши портфолио и резюме Откликнуться или tg Откликнуться
С удовольствием расскажу подробнее о проекте, команде и дальнейших этапах общения.
#GameDev #GameJobs #2DArtist #GameArtist #GameArt #2DIllustrator #CharacterDesign #EnvironmentArt #ArtJobs #IndieGameDev #job #remote #indiedev #vacancy
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- 2D Art
- Illustration
- Character Design
- Environment Art Rendering
- Composition
- Asset Integration
- 2D Animation
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, насколько кандидат готов к технической части работы, а не только к творчеству.
Расскажите о вашем опыте подготовки арта под анимацию: как вы структурируете слои и какие нюансы учитываете?
Проверка умения работать в рамках уже созданной визуальной экосистемы.
Как вы подходите к изучению нового стиля проекта, чтобы ваши иллюстрации не выбивались из общей стилистики?
Поскольку вакансия предполагает работу над хабом, важно умение направлять внимание игрока.
Какие приемы в композиции вы используете, чтобы выделить интерактивные объекты на сложном фоне локации?
Проверка навыков создания персонажей с характером.
Как вы работаете над созданием набора эмоций для персонажа, чтобы сохранить узнаваемость черт лица при сильной мимике?
Оценка продуктивности и понимания пайплайна.
Опишите ваш типичный рабочий процесс от получения ТЗ до финальной нарезки ассетов: сколько времени обычно занимают этапы?
Похожие вакансии
2D художник Middle+
Middle AI + Unreal Engine Creator
SENIOR 3D ARTIST / TECHNICAL ARTIST
Character Animator (Unity)
3D Animator / Character Animator (UE5) — Realistic Noir Project
Технический аниматор на Unreal Engine 5.6
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!