Откликайтесь
на вакансии с ИИ

3D Animator / Unity Animator
Стабильный проект в активной фазе разработки с официальным трудоустройством и удаленным форматом. Небольшая команда дает возможность реально влиять на продукт, хотя отсутствие вилки зарплаты в описании является минусом.
Сложность вакансии
Роль требует не только художественных навыков анимации, но и технической экспертизы в Unity, включая риггинг и настройку анимационных деревьев. Работа над top-down проектом накладывает специфические требования к читаемости движений.
Анализ зарплаты
Зарплата не указана, но для позиции Middle 3D Animator в геймдеве рыночный диапазон обычно составляет от 120 000 до 180 000 рублей в зависимости от сложности задач и региона компании. Данное предложение соответствует рынку, если итоговый оффер попадет в эти рамки.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас
Присоединяйтесь к разработке амбициозной стратегии и оживите игровой мир своими анимациями!
Описание вакансии
Вакансия: 3D Animator / Unity Animator
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификация: #Middle
Занятость: Full-time
Описание вакансии:
Небольшая команда из 15–20 человек, работающая над игровым проектом в жанре top-down стратегии на Unity. Проект находится в активной разработке уже около года.
Нам нужен специалист, который умеет работать с анимацией от создания до финальной интеграции в Unity: самостоятельно импортировать ассеты, настраивать и корректировать анимации непосредственно в движке.
Задачи:
• Создание и настройка анимаций для персонажей и животных: idle, locomotion, walk, run, attack, reactions, interactions и другие игровые состояния;
• Работа с риигом и скиинингом;
• Создание анимаций для различных объектов и элементов окружения;
• Интеграция анимаций в Unity и их настройка непосредственно в движке;
• Корректировка таймингов и скорости воспроизведения анимаций для достижения нужной динамики и выразительности;
• Создание анимаций с учётом камеры и игрового масштаба — движения должны оставаться достаточно выразительными и хорошо читаться игроком при виде сверху;
• Оптимизация анимаций с учётом требований игрового проекта;
• Поддержание аккуратной структуры и организации анимационных ассетов: понятный нейминг, корректный экспорт и чистая структура проекта.
Будет плюсом:
• Опыт работы над играми с видом сверху или изометрической камерой;
• Опыт создания анимаций для животных и существ;
• Опыт интеграции анимаций с VFX и другими визуальными эффектами;
• Опыт работы с анимацией интерактивных объектов и элементов окружения;
• Понимание особенностей оптимизации персонажной анимации и ригов для игрового проекта.
Условия:
• Официальное трудоустройство;
• График работы 5/2;
• Возможность напрямую влиять на визуальное качество проекта и реализовывать свои идеи;
• Работа в небольшой и дружной команде над проектом, который уже находится в активной разработке.
Для отклика обязательно отправляйте резюме и портфолио.
Контакты для отклика соискателя: Откликнуться
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #3d #анимация #аниматор #animator #animation
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Unity
- 3D Animation
- Rigging
- Skinning
- Locomotion
- Optimization
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понимать, как кандидат адаптирует анимацию под специфический угол обзора.
Какие основные принципы вы используете при создании анимаций для камеры top-down, чтобы движения оставались читаемыми?
Проверка технической грамотности в работе с движком.
Опишите ваш процесс настройки Animator Controller в Unity: как вы организуете переходы и параметры?
Оценка навыков работы с анатомией и нестандартными скелетами.
В чем, по вашему мнению, главная сложность при риггинге и анимации четвероногих животных по сравнению с гуманоидами?
Проверка умения работать в условиях ограниченных ресурсов.
Какие методы оптимизации анимаций вы применяете для мобильных или нагруженных игровых проектов?
Оценка самостоятельности специалиста.
Расскажите о случае, когда вам пришлось самостоятельно исправлять артефакты импорта анимации в Unity. Как вы решили проблему?
Похожие вакансии
2D художник Middle+
Gameplay Animator (3D)
Художник по фонам и локациям
Middle Technical Artist
Middle Level Artist (UE5)
2D Vector Artist (Casual)
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!