yandex
Страна
Россия
MiddleВ офисеПолная занятость

3D Artist

ИИОценка ИИ

Стабильная компания S8.Capital и работа в офисе в Москве. Вакансия привлекательна для Middle-специалистов, ищущих работу над игровыми проектами с четким пайплайном, однако отсутствие указанной вилки зарплаты немного снижает прозрачность предложения.


Вакансия из Quick Offer Global, списка международных компаний
Пожаловаться
+400% приглашений от HR

Улучшите резюме под эту вакансию

Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Средний уровень сложности обусловлен строгими требованиями к опыту в мобильном геймдеве (от 2 лет) и необходимостью наличия качественного портфолио со стилизованными персонажами. Требуется владение широким стеком инструментов (ZBrush, Substance, Maya/Blender) и глубокое понимание технической оптимизации.

Анализ зарплаты

Медиана150 000 ₽
Рынок120 000 ₽ – 180 000 ₽
ИИОценка ИИ

Зарплата не указана, но для позиции Middle 3D Artist в Москве рыночный диапазон составляет от 120 000 до 180 000 рублей. Итоговое предложение будет сильно зависеть от качества портфолио и навыков оптимизации под мобильные платформы.

Сопроводительное письмо

Составьте сопроводительное письмо под эту вакансию с вашим резюме

Иллюстрация сопроводительного письмаИллюстрация сопроводительного письма

Откликнитесь в S8.Capital уже сейчас

Отправьте свое портфолио со стилизованными персонажами напрямую HR-менеджеру в Telegram и станьте частью команды S8.Capital!

Описание вакансии

#Москва

Вакансия: 3D Artist

Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Офис

Город, где располагается офис(ы): Москва

Квалификации сотрудника: #Middle

Занятость: Full-time

Работодатель: S8.Capital

Обязанности:

  • Создание 3Д объектов, локаций и персонажей;
  • Создание Hi, Low-poly моделей;
  • Текстурирование.

Требования:

  • Работа в гейм-индустрии от 2 лет;
  • Опыт 3д моделинга Low-Poly и Mid-Poly персонажей под мобильные платформы от 2х лет;
  • Умение точно работать по концепту, передавать характер и силуэт персонажа (стилизация);
  • Уверенные знания пайплайна разработки 3D персонажей (Скульпт, лоу-поли, маппинг, бейк, текстурирование);
  • Знать особенности топологии и плотности сетки в 3д моделях для последующей анимации под мобильные платформы;
  • Опыт ретопологии сложных объектов и оптимизация под мобильные платформы;
  • Знание и умение работать в 3Д пакетах (3D Max, Maya, Blender, ZBrush);
  • Навыки создания оптимизированной UV-развертки;
  • Умение создавать реалистичные и стилизованные текстуры и материалы (Substance Painter/Designer, Quixel, Photoshop);
  • Умение работать с текстурами и материалами под PBR и классический пайплайн;
  • Знание анатомии (желательно худ образование);
  • Опыт работы с Unity - как преимущество;
  • Актуальное портфолио (наличие в портфолио стилизованных персонажей).

​​​​​

Контакты для отклика соискателя: Откликнуться

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • 3ds Max
  • Maya
  • Blender
  • ZBrush
  • Substance Painter
  • Substance Designer
  • Quixel
  • Photoshop
  • Unity
  • PBR
  • Low Poly Modeling
  • UV Mapping
  • Retopology

Возможные вопросы на собеседовании

Проверка технической грамотности в контексте мобильной разработки.

Расскажите о вашем подходе к оптимизации топологии персонажа для мобильных платформ: какие лимиты по полигонам вы обычно соблюдаете?

Оценка художественных навыков и работы с формой.

Как вы подходите к работе над силуэтом стилизованного персонажа, чтобы он оставался узнаваемым и выразительным при низком полигонаже?

Проверка владения пайплайном текстурирования.

Какие особенности настройки материалов под PBR вы учитываете при работе в Substance Painter для мобильных движков?

Оценка опыта командного взаимодействия.

Был ли у вас опыт подготовки моделей для риггинга и анимации? Какие требования аниматоры чаще всего предъявляли к вашей сетке?

Проверка навыков работы с игровым движком.

Каков ваш опыт работы в Unity? Занимались ли вы импортом моделей и настройкой префабов самостоятельно?

Похожие вакансии

Россия
более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!