yandex
B
Bestiary
Зарплата
2 000 ₽ – 5 000 ₽
MiddleУдалённоКонтракт

3D художник (3D-generalist)

ИИОценка ИИ

Интересный проект на UE5 и возможность работать удаленно. Однако проектная занятость и сдельная оплата (2-5к за работу) могут быть менее привлекательны для Senior-специалистов, ищущих стабильность.


Вакансия из Quick Offer Global, списка международных компаний
Пожаловаться
+400% приглашений от HR

Улучшите резюме под эту вакансию

Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Роль требует широкого спектра навыков (Generalist): от моделирования до анимации и VFX в Niagara. Высокая планка Middle+/Senior и необходимость оптимизации под мобильные устройства повышают сложность.

Анализ зарплаты

Медиана160 000 ₽
Рынок100 000 ₽ – 250 000 ₽
ИИОценка ИИ

Предлагаемая сдельная оплата (2-5 тыс. руб. за задачу) при пересчете на полный рабочий день может соответствовать рыночному уровню для Middle-специалиста, однако для Senior-уровня в геймдеве такие ставки могут быть ниже средних по рынку при высокой сложности задач.

Сопроводительное письмо

Меня очень заинтересовала вакансия 3D-художника в команде Bestiary. Имея опыт работы с Blender и Unreal Engine 5, я специализируюсь на создании оптимизированных low-poly моделей, которые идеально подходят для мобильных платформ. Я уверенно владею навыками риггинга и скелетной анимации, а также имею опыт работы с системой Niagara для создания визуальных эффектов, что позволяет мне закрывать полный цикл производства ассета.

Ваш проект на Boosty демонстрирует уникальный визуальный стиль, и я буду рад применить свои навыки для его развития. Я внимательно отношусь к оптимизации сетки и материалов, понимая специфику мобильного геймдева. Готов оперативно включиться в работу и помочь команде поддерживать высокий темп разработки в ближайшие полгода.

+250% к просмотрам

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Bestiary уже сейчас

Присоединяйтесь к инди-команде Bestiary и воплотите свои идеи в жизнь на Unreal Engine 5!

Описание вакансии

#Удаленка

Вакансия: 3Д художник

Заработная плата: за каждую работу отдельно, в среднем 2-5 тысячи

Локация работы: #Удаленка

Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior

Занятость: Проектная

Работодатель: Bestiary

Описание вакансии:

Ищем 3D-generalist уровня Middle+ с навыками скелетной анимации и создания VFX в Unreal Engine 5

Мы — небольшая инди-команда, разрабатывающая собственную мобильную игру на Unreal Engine 5.2.1. Основной инструмент для работы с 3D — Blender.

Познакомиться с проектом, его визуальным стилем и текущим состоянием можно на Boosty.

В связи с переездом нашего основного 3D-художника ищем специалиста ориентировочно на ближайшие 6 месяцев.

Нам нужен сильный 3D-generalist, способный самостоятельно доводить игровые ассеты до готового результата в движке. Помимо моделирования и текстурирования, важно уверенно владеть скелетной анимацией и уметь создавать VFX в Unreal Engine 5.

Скелетную анимацию можно создавать в Blender с последующим переносом в Unreal Engine 5. VFX необходимо создавать и настраивать непосредственно в Unreal Engine 5.

Чем предстоит заниматься

  • Создавать игровые 3D-модели преимущественно в low-poly стилистике.
  • Работать с UV, текстурами и материалами.
  • Выполнять риггинг и скиннинг, создавать и дорабатывать скелетные анимации персонажей.
  • Переносить модели и анимации из Blender в Unreal Engine 5, проверять их корректную работу в игре.
  • Создавать и настраивать VFX в Unreal Engine 5 для предметов, способностей и игровых событий.
  • Дорабатывать и оптимизировать существующие ассеты.

Проект мобильный, поэтому важно учитывать производительность на каждом этапе работы. Нужно грамотно строить сетку, контролировать количество полигонов, оптимизировать текстуры и материалы, создавать эффекты с учётом ограничений мобильных устройств.

Кого мы ищем

  • Художника уровня Middle или выше, который:
  • Уверенно работает в Blender и имеет опыт создания игровых 3D-ассетов.
  • Понимает принципы low-poly моделирования, умеет работать с UV, текстурами и материалами.
  • Хорошо владеет скелетной анимацией: умеет создавать и настраивать риг, работать со скиннингом и деформациями, создавать выразительные и читаемые движения.
  • Умеет подготавливать и экспортировать модели и анимации из Blender в Unreal Engine 5.
  • Самостоятельно создаёт VFX в Unreal Engine 5, умеет работать с Niagara и материалами для эффектов.
  • Понимает принципы оптимизации графики для мобильных устройств.
  • Способен самостоятельно разбираться в задачах, учитывать ограничения проекта и предлагать решения.

Мы понимаем, что у generalist могут быть более сильные и менее сильные стороны. При этом моделирование, текстурирование, скелетная анимация и VFX должны быть рабочими навыками: задачи по анимации и эффектам нужно будет выполнять самостоятельно.

Дополнительным плюсом будет опыт разработки мобильных игр на Unreal Engine.

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • 3D Modeling
  • Blender
  • Unreal Engine 5
  • VFX
  • Skeletal Animation
  • Rigging
  • Skinning
  • Low Poly
  • UV Mapping
  • Texturing
  • Niagara
  • Mobile Games

Возможные вопросы на собеседовании

Проверка понимания специфики мобильной разработки.

Какие методы оптимизации материалов и текстур вы используете для обеспечения высокой производительности на мобильных устройствах в UE5?

Оценка навыков работы с пайплайном Blender -> UE5.

С какими типичными проблемами при экспорте скелетной анимации из Blender в Unreal Engine вы сталкивались и как их решали?

Проверка владения инструментарием VFX.

Расскажите о самом сложном эффекте, который вы создавали в Niagara. Как вы балансировали между визуальной составляющей и нагрузкой на GPU?

Оценка навыков анимации.

Как вы подходите к созданию рига для персонажа, чтобы обеспечить максимальную выразительность движений при минимальном количестве костей?

Проверка самостоятельности и продуктового мышления.

Если задача по VFX конфликтует с лимитом по кадрам (FPS) на целевом устройстве, какие шаги по упрощению эффекта вы предпримете в первую очередь?

Похожие вакансии

B
Bestiary
от 2 000 ₽
более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!