- Страна
- Россия
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

3D Artist (GameDev / realism)
Интересный проект в популярном жанре survival-shooter с официальным оформлением. Вакансия привлекательна для опытных художников, ищущих стабильность и работу над конкретным типом контента (оружие).
Сложность вакансии
Позиция требует солидного опыта (от 3 лет) и узкой специализации на реализме и оружии. Основная сложность заключается в необходимости строгого соблюдения пайплайна оптимизации под мобильные устройства.
Анализ зарплаты
В вакансии не указана точная сумма, однако для 3D-художника с опытом от 3 лет в российском геймдеве рыночные предложения обычно начинаются от 150 000 рублей. Верхняя граница для Senior-специалистов может достигать 250 000 рублей и выше в зависимости от уровня компании.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас
Присоединяйтесь к разработке амбициозного мобильного шутера и реализуйте свой потенциал в создании реалистичного оружия!
Описание вакансии
3D Artist (GameDev / realism)
Ищем 3D Artist в нашу команду, для работы над мобильным мультиплеерным шутером-выживачем. Основные задачи — создание скинов на оружие и пропсы в реалистичном стиле.
Чем предстоит заниматься:
— Создавать реалистичные текстуры и скины для оружия и пропсов.
— Дорабатывать модели оружия и пропсов перед текстурированием, проверять корректность UV-развёртки.
— Оптимизировать текстуры и материалы с учётом ограничений мобильных устройств.
— Поддерживать единый визуальный стиль скинов и материалов.
— Экспортировать модели в игровой движок Unity.
Что ждем от тебя:
— 3+ лет опыта в роли 3D Artist в геймдеве, преимущественно в реалистичном стиле.
— Отличные навыки текстурирования.
— Уверенное владение Substance Painter, Photoshop и 3D-редакторами: Blender, Maya или 3ds Max.
— Понимание оптимизации ассетов для мобильных платформ.
— Умение работать по арт-дирекшену и адаптироваться под существующую стилистику проекта.
— Портфолио с примерами текстурирования оружия и пропсов: скины, материалы или похожие работы.
Что мы предлагаем:
— Официальное оформление по ТК РФ, полная занятость.
— Хорошая заработная плата.
— Команда, увлечённая своим делом, и поддерживающая атмосфера.
— Возможности для профессионального и карьерного роста.
— Культура, основанную на инициативности, прозрачности и сотрудничестве.
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Substance Painter
- Photoshop
- Blender
- Maya
- 3ds Max
- Unity
- UV Mapping
- Texturing
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, как кандидат балансирует между качеством картинки и производительностью на смартфонах.
Какие основные приемы оптимизации текстур и материалов вы используете при подготовке ассетов для мобильных шутеров на Unity?
Проверка технических навыков подготовки модели к текстурированию.
Расскажите о вашем подходе к созданию UV-развертки для оружия: как вы распределяете тексельную плотность?
Оценка владения основным инструментом текстурирования.
Как вы организуете структуру слоев в Substance Painter для создания сложных многослойных скинов оружия?
Проверка умения работать в рамках заданного стиля.
Был ли у вас опыт работы по строгому арт-дирекшену? Как вы действуете, если ваше видение расходится с фидбеком лида?
Выявление опыта работы с игровым движком.
С какими трудностями вы сталкивались при импорте моделей и настройке материалов непосредственно в Unity?
Похожие вакансии
SENIOR 3D ARTIST / TECHNICAL ARTIST
3D Animator / Character Animator (UE5) — Realistic Noir Project
Gameplay Animator (3D)
Технический аниматор на Unreal Engine 5.6
2D художник Middle+
Аниматор (Unreal Engine 5)
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!