Откликайтесь
на вакансии с ИИ

3D Character Artist
Интересный фэнтезийный проект с четко поставленными задачами и понятным объемом работ. Однако высокая интенсивность труда и проектный характер занятости могут подойти не всем специалистам.
Сложность вакансии
Высокая сложность обусловлена очень сжатыми сроками (1 персонаж в неделю) и необходимостью владения полным циклом производства, включая риггинг и анимацию. Также требуются навыки жесткой оптимизации под WebGL при сохранении визуального качества.
Анализ зарплаты
Бюджет в вакансии не указан и обсуждается индивидуально. На рынке РФ для Middle 3D Artist на проектной основе за создание одного качественного персонажа с анимацией платят от 40 000 до 80 000 рублей, что при темпе 4 героя в месяц соответствует рыночным ожиданиям для опытных фрилансеров.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Game Solutions уже сейчас
Отправьте свое портфолио с примерами сетки и анимаций, чтобы стать частью команды «Легенд Забытых Королевств»!
Описание вакансии
Ищем 3D Character Artist в фэнтезийный игровой проект
Game Solutions создаёт браузерную стратегию «Легенды Забытых Королевств» на Unity WebGL: четыре расы, тактические бои, развитие территорий и уникальные герои.
Нужно создать 12 стилизованных game-ready персонажей по готовым концептам — по одному герою в неделю.
Задачи: моделирование и ручная полировка, ретопология, UV, PBR-текстуры, риг, скиннинг, базовые анимации, 3 LOD и настройка в Unity.
Требования: до 40 000 треугольников с оружием, текстуры до 1024, читаемый силуэт, качественная проработка лица, рук и материалов. Анимации: idle, движение, способность, получение урона и смерть.
Ищем художника с портфолио стилизованных игровых персонажей, опытом полного пайплайна и оптимизации под Unity/WebGL.
Условия: проект на 12 недель, полная занятость, старт как можно скорее. Бюджет обсуждается лично.
Для отклика присылайте портфолио, примеры сетки, текстур, рига, анимаций и информацию о готовности начать.
Подробности: Откликнуться
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Unity
- WebGL
- PBR
- Retopology
- UV Mapping
- Rigging
- Skinning
- 3D Animation
- LOD
- 3D Modeling
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, как кандидат планирует уложиться в жесткий дедлайн (1 персонаж в неделю) без потери качества.
Опишите ваш пайплайн создания game-ready персонажа: сколько времени у вас обычно занимают этапы ретопологии и скиннинга?
Проект ориентирован на WebGL, где ресурсы сильно ограничены.
Какие приемы оптимизации геометрии и текстур вы используете, чтобы персонаж выглядел детализированным при лимите в 40к трисов и текстурах 1024?
Вакансия включает задачи по анимации.
Расскажите о вашем опыте создания рига и базовых анимаций. С какими сложностями вы сталкивались при настройке скина для Unity?
Персонажи создаются по готовым концептам.
Как вы подходите к интерпретации 2D-концепта в 3D, чтобы сохранить характер и читаемость силуэта персонажа?
Проверка опыта работы с движком.
Был ли у вас опыт настройки материалов и префабов персонажей непосредственно в Unity? Какие шейдеры вы обычно используете для стилизованных проектов?
Похожие вакансии
SENIOR 3D ARTIST / TECHNICAL ARTIST
3D Animator / Character Animator (UE5) — Realistic Noir Project
Gameplay Animator (3D)
Технический аниматор на Unreal Engine 5.6
2D художник Middle+
Аниматор (Unreal Engine 5)
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!