Откликайтесь
на вакансии с ИИ

3D character artist (stylized)
Отличное предложение с редким бонусом в виде 4-дневной рабочей недели и помощью в релокации. Четкие требования и понятный стек технологий делают вакансию очень привлекательной.
Сложность вакансии
Требуется уверенное владение широким стеком ПО (ZBrush, Marvelous, Substance) и специфический навык работы со стилизованными волосами. Высокая конкуренция среди художников по персонажам повышает планку входа.
Анализ зарплаты
Зарплата в вакансии не указана, но для Middle 3D Artist на международном рынке (с учетом релокации) медиана составляет около $2500-$3500. Artmer Studio просит указывать ожидания, что позволяет кандидату претендовать на рыночный уровень в зависимости от портфолио.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Artmer Studio уже сейчас
Присоединяйтесь к Artmer Studio и создавайте ярких стилизованных персонажей в режиме четырехдневной рабочей недели!
Описание вакансии
Оригенал:https://teletype.in/@courierus/ff6Ldtl263h
3D character artist (stylized)
REMOTE / RELOCATION
Artmer Studio открыты вакансии!
3D character artist (stylized)
- Создание стилизованных персонажей и костюмов
- Умение работать с стилизованными волосами и прическами
3Dmax, Blender, Maya, Marvelous, Zbrush, Substance Painter
Предоставляем помощь с релокацией\есть возможность работать удалённо
Предоставляем помощь с релокацией\есть возможность работать удалённо
4 дневная рабочая неделя
- было бы замечательно если бы вы написали о себе и своих увлечениях пару слов
-Больничные и отпуска оплачиваются
-Обязательно указывайте в резюме желаемую заработную плату это сэкономит вам и нам время
Резюме с ссылкой на портфолио artstation\pdf присылайте на Откликнуться в теме письма, обязательно, укажите
3D character artist (stylized)
ссылка на ресурс
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- 3ds Max
- Blender
- Maya
- Marvelous Designer
- ZBrush
- Substance Painter
- Character Art
- Stylized Art
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, как кандидат адаптирует формы под заданный художественный стиль.
Расскажите о вашем процессе работы над стилизацией: как вы определяете, какие черты персонажа гиперболизировать, а какие упростить?
В вакансии отдельно выделено умение работать с волосами.
Какие техники вы используете для создания стилизованных волос (hair cards, sculpt-to-mesh или другие)?
Проверка навыков работы с тканью и понимания пайплайна.
Как вы оптимизируете одежду, созданную в Marvelous Designer, для игрового движка?
Оценка технической грамотности в текстурировании.
Каков ваш подход к созданию стилизованных текстур в Substance Painter: используете ли вы ручную отрисовку (hand-painted) или процедурные генераторы?
Проверка умения работать в команде и воспринимать критику.
Опишите случай, когда вам пришлось значительно переделывать персонажа после фидбека арт-директора. Как вы организовали этот процесс?
Похожие вакансии
SENIOR 3D ARTIST / TECHNICAL ARTIST
Spine Animator (Middle / Senior)
Технический аниматор на Unreal Engine 5.6
3D Animator / Character Animator (UE5) — Realistic Noir Project
2D художник Middle+
Аниматор (Unreal Engine 5)
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!