3D дженералист с AI-пайплайном (моделинг, моушен, интерактив)
Уникальная вакансия на острие технологий (AI + CG) в известной студии с интересными проектами. Высокая заработная плата для рынка РФ и возможность работать с передовым стеком инструментов делают это предложение крайне привлекательным для топ-специалистов.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Сложность вакансии
Высокая сложность обусловлена требованием не просто владеть 3D-инструментами, но и иметь реальный опыт интеграции AI-агентов (MCP) и скриптов в рабочий процесс. От кандидата ожидается экспертный уровень владения Blender/C4D и After Effects вместе с глубоким пониманием актуальных нейросетевых сервисов.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Предлагаемая зарплата (200-300к до налогов) соответствует верхней границе рынка для Senior 3D Generalist в Москве. Учитывая специфические требования к AI-компетенциям, которые сейчас крайне востребованы и дефицитны, оплата является конкурентной и справедливой для заявленного уровня сложности.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
/
с AI-пайплайном (моделинг, моушен, интерактив)
Pitch — студия полного цикла в музейной и выставочной сфере. Создаём музеи, выставки и мультимедийные экспозиции под ключ: концепция, дизайн и визуализации, производство контента, застройка, поставка и инсталляция оборудования, запуск на площадке.
**!!!! Пожалуйста, внимательно прочитайте текст вакансии перед откликом.
Это продакшен-позиция: кандидатов без реального опыта работы с AI в 3D и моушене не рассматриваем**
Задачи
Делать 3D-модели с AI: генерировать из изображений и текста и готовить к использованию в проекте под визуализации или real-time.
Собирать сложные и инженерно точные объекты по референсам и чертежам совместно с Claude или ChatGPT: процедурно и скриптами (Blender + Python).
Делать лук, свет, анимацию и рендер контента для экранов, проекций и LED.
Собирать в 3D сцены-болванки (блокинг, камера, композиция, движение) как основу для генерации видео в Seedance и аналогах, доводить результат до финального качества.
Самостоятельно производить моушен-ролики в After Effects с применением актуальных AI-инструментов: агенты через MCP для сборки анимации, композиций и автоматизации рутины. Контент под нестандартные медиаповерхности и форматы площадки.
Собирать прототипы интерактивных сцен вместе с разработкой.
Делать стайлфреймы и быстрые концепты на этапе разработки и пресейлов.
Внедрять AI-подходы в команду: собирать шаблоны, тулзы и воркфлоу, делиться практикой с CG-отделом.
Требования
Опыт в 3D или моушене от 5 лет. В портфолио должны быть реализованные проекты.
Уверенный практический навык в 3D (Blender, Cinema 4D, Houdini или аналоги) и After Effects. Мы ищем человека, который сам открывает сцену и решает задачу руками.
Обязателен продакшен-опыт AI-моделинга (Hunyuan3D, Tripo, Rodin, Trellis или аналоги). Нужно понимать, где генерация даёт рабочий меш, а где только основу, и уметь довести её до модели под анимацию, рендер или real-time.
Обязателен продакшен-опыт генерации изображений и видео в онлайн-сервисах (Seedance, Kling, Veo или аналоги): генерация по референсам и кадрам из 3D, img2img, апскейл. Нужно следить за индустрией и понимать, какой инструмент подходит под какую задачу.
Обязателен опыт работы с Claude, ChatGPT или аналогами в CG-задачах: скрипты, автоматизация, сборка сцен, отладка пайплайна. Нужно понимать, что такое MCP, и уметь подключать агента к софту: Blender, Houdini, Unreal, TouchDesigner, After Effects и другим.
Умение держать консистентность и качество генерации на уровне продакшена, а не демо.
Насмотренность и сильный вкус.
Будет плюсом
Vibecoding: свои тулзы, плагины, прототипы, CG.
Опыт с TouchDesigner, Unreal или Unity.
Gaussian splatting, фотограмметрия.
Опыт в музейных, выставочных или мультимедийных проектах.
Условия
Штат или проектная занятость, обсуждаем.
В штат: от 200 000 до 300 000 ₽ до вычета налогов, по итогам собеседования Проектно: ставка по объёму задач.
Гибридный формат работы.
Офис на Красном Октябре.
*📝 Контакт*: Откликнуться
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Blender
- Cinema 4D
- Houdini
- After Effects
- Python
- Unreal Engine
- Unity
- TouchDesigner
- AI
- 3D Modeling
- Motion Design
- Gaussian Splatting
- Photogrammetry
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка практического опыта работы с AI-агентами в профессиональном софте.
Расскажите о вашем опыте использования MCP (Model Context Protocol) для автоматизации задач в Blender или After Effects. Какие конкретно задачи вы решали с помощью агентов?
Оценка навыков доработки сгенерированного контента до стандартов индустрии.
Как вы выстраиваете процесс ретопологии и оптимизации меша, полученного через AI-генераторы (например, Rodin или Trellis), для его последующего использования в real-time проектах?
Проверка умения работать с видео-генерациями в рамках пайплайна.
Опишите ваш воркфлоу создания видео в Seedance на основе 3D-блокинга. Как вы добиваетесь консистентности персонажей или окружения между кадрами?
Оценка навыков программирования и автоматизации.
Приведите пример сложного скрипта на Python для Blender, который вы создали с помощью ChatGPT/Claude. С какими трудностями при отладке вы столкнулись?
Проверка технической грамотности в области новых технологий визуализации.
Был ли у вас опыт работы с Gaussian Splatting в коммерческих проектах? В каких случаях, по вашему мнению, эта технология эффективнее классической фотограмметрии?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

