- Зарплата
- до 100 000 ₽
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

3D Environment Artist
Интересный творческий проект в популярном жанре с возможностью удаленной работы и гибкой занятости. Однако уровень заработной платы находится на нижней границе рынка для специалиста с опытом от 3 лет.
Сложность вакансии
Требуется уверенный опыт работы от 3 лет и наличие качественного портфолио с игровыми локациями. Основная сложность заключается в необходимости глубокого понимания атмосферности и композиции для survival-жанра.
Анализ зарплаты
Предложенная зарплата (до 100 000 ₽ за full-time) значительно ниже среднерыночных показателей для 3D-художника с опытом от 3 лет, которые обычно начинаются от 130 000–150 000 ₽. Вакансия может быть интересна для тех, кто ищет part-time или работу в инди-команде ради портфолио.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас
Отправьте свое портфолио и станьте создателем атмосферного мира в стиле Sons of the Forest!
Описание вакансии
*🌲* Ищем 3D Environment Artist для survival-проекта в стиле Sons of the Forest
Работаем над атмосферным survival-проектом с кооперативным режимом . Вдохновляемся Sons of the Forest и The Long Dark. В команду нужен художник, который умеет строить живые, дышащие миры.
Задачи:
- Локации, архитектура, природные элементы
- Пропсы, декорации, атмосфера сцен
- Текстуринг, материалы, освещение
- Оптимизация и интеграция в Unity
Стек: Unity · Maya / 3ds Max / Blender · Substance
Требования:
- Опыт в геймдеве от 3 лет
- Знание пайплайна игрового окружения
- Понимание композиции, колористики, атмосферности
- Современное железо
Условия:
*🌍* 100% удалённо
*💰* До 50 000 ₽ (part-time) / до 100 000 ₽ (full-time)
*📈* Профессиональный рост, влияние на визуальный стиль проекта
*🤝* Дружная команда, долгосрочный проект
Портфолио с игровыми локациями обязательно *👉* Откликнуться
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Unity
- Maya
- 3ds Max
- Blender
- Substance Painter
- Substance Designer
- 3D Modeling
- Texturing
- Environment Art
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, как кандидат подходит к созданию настроения в сцене, что критично для survival-проекта.
Как вы подходите к созданию атмосферы в локации, используя только освещение и текстуры?
Проект на Unity требует четкого понимания лимитов движка.
Какие методы оптимизации окружения в Unity вы считаете наиболее эффективными для сохранения визуального качества?
Проверка технических навыков работы с материалами.
Расскажите о вашем процессе создания тайловых текстур и атласов в Substance для архитектурных элементов.
Выяснение способности работать в команде и следовать общему стилю.
Как вы действуете, если ваше видение локации расходится с общим арт-дирекшеном проекта?
Оценка навыков планирования и работы с геометрией.
Опишите ваш пайплайн создания крупного природного объекта (например, скалы) от скульптинга до интеграции в игру.
Похожие вакансии
SENIOR 3D ARTIST / TECHNICAL ARTIST
Spine Animator (Middle / Senior)
Технический аниматор на Unreal Engine 5.6
3D Animator / Character Animator (UE5) — Realistic Noir Project
2D художник Middle+
Аниматор (Unreal Engine 5)
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!