yandex
+500% приглашений

Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Ускорим процесс поиска работы
УдалённоПолная занятость

3D Environment Artist

ИИОценка ИИ

Интересный проект в жанре Open World на Unreal Engine в европейской компании. Четкие требования и понятный стек технологий делают вакансию привлекательной для опытных художников.


Вакансия из Quick Offer Global, списка международных компаний
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Сложность обусловлена необходимостью глубокого знания Substance Designer и специфики оптимизации под мобильные устройства в условиях открытого мира. Также процесс включает обязательное тестовое задание.

Анализ зарплаты

Медиана3 500 $
Рынок2 500 $ – 4 500 $
ИИОценка ИИ

В объявлении не указана зарплата, но для 3D Environment Artist уровня Middle/Senior в европейских компаниях на удаленной основе рынок предлагает от 2500 до 4500 USD. Итоговое предложение будет сильно зависеть от результатов тестового задания и опыта работы с мобильной оптимизацией.

Сопроводительное письмо

Меня очень заинтересовала вакансия 3D Environment Artist в Grand Games, особенно возможность поработать над мобильным Open World проектом в духе GTA. Мой опыт создания игрового окружения и уверенное владение пайплайном подготовки ассетов для Unreal Engine позволяют мне эффективно решать задачи по моделированию экстерьеров и интерьеров.

Я активно использую Substance Designer для создания процедурных материалов и имею глубокое понимание работы с тримами и атласами, что критически важно для оптимизации мобильных игр. В моем портфолио представлены примеры модульных систем и оптимизированных пропсов, которые демонстрируют соблюдение требований к полигонажу и texel density.

Буду рад выполнить тестовое задание и обсудить, как мой опыт в оптимизации контента и работе с World Composition поможет вашей команде в создании качественного игрового мира.

+250% к просмотрам

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Grand Games уже сейчас

Присоединяйтесь к Grand Games и создавайте масштабный открытый мир на Unreal Engine — отправьте свое портфолио прямо сейчас!

Описание вакансии

Grand Games ищет 3D Environment Artist

Мы расширяем команду и ищем 3D художника по окружению / Environment Artist на full-time.

Grand Games — компания, базирующаяся в ЕС. Мы разрабатываем мобильную Open World игру в духе GTA Online / GTA RP на Unreal Engine 4.27.2.

Задачи:

  • Создание 3D окружения для мобильной open world игры.
  • Работа с городскими объектами, пропсами, интерьерами и экстерьерами.
  • Подготовка ассетов для Unreal Engine 4.27.2.
  • Работа с тримами, атласами, материалами и оптимизированными пайплайнами.
  • Интеграция и настройка ассетов в UE4.
  • Работа в рамках существующего визуального стиля и технических ограничений проекта.

Требования:

  • Опыт работы 3D Environment Artist / Prop Artist.
  • Уверенное владение Blender, Maya, 3ds Max или аналогичным 3D-пакетом.
  • Уверенное знание Substance Painter.
  • Знание Substance Designer — важный для нас навык, так как мы активно работаем с материалами, процедурными текстурами, тримами и атласами.
  • Умение работать с trim sheets и texture atlases.
  • Опыт работы с Unreal Engine 4.
  • Понимание базовой оптимизации игровых ассетов:

- полигонаж;

- UV;

- texel density;

- LOD;

- коллизии;

- draw calls;

- размеры текстур.

Будет плюсом:

  • Опыт работы с Unreal Engine 4.27.2.
  • Знание инструментов UE4 для сборки окружения.
  • Опыт работы с World Composition и Level Streaming.
  • Опыт создания окружения для open world проектов.
  • Опыт оптимизации контента под мобильные устройства.
  • Понимание пайплайна модульных ассетов, тримов и атласов.

Формат работы:

  • Full-time.
  • Работа в команде Grand Games.
  • Компания базируется в ЕС.

Этапы отбора:

  1. Рассмотрение портфолио.
  2. Тестовое задание.
  3. Финальное обсуждение условий.

Что прислать:

  • Ссылку на портфолио: ArtStation, Behance, Google Drive, личный сайт и т.д.
  • Краткое описание опыта.
  • Примеры игровых ассетов, окружения, тримов, атласов или материалов.
  • Отдельно будет плюсом указать опыт работы с Unreal Engine, мобильными проектами и Substance Designer.

Почта для связи: Откликнуться

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • Unreal Engine
  • Maya
  • Substance Designer
  • 3ds Max
  • Blender
  • Substance Painter
  • UV Mapping
  • LOD
  • Trim Sheets
  • Texture Atlases
  • World Composition
  • Level Streaming

Возможные вопросы на собеседовании

Важно понять, как кандидат балансирует между визуальным качеством и жесткими лимитами мобильных платформ.

Расскажите о вашем опыте оптимизации окружения для мобильных устройств: как вы работаете с Draw Calls и размерами текстур?

Вакансия делает акцент на процедурных материалах.

Опишите ваш типичный рабочий процесс в Substance Designer при создании тайловых материалов или трим-листов.

Проект использует UE 4.27.2 и Open World механику.

Был ли у вас опыт работы с World Composition или Level Streaming в Unreal Engine? С какими трудностями вы сталкивались?

Модульность — ключ к созданию больших городов.

Как вы проектируете модульные сеты зданий, чтобы избежать визуального однообразия при сохранении высокой производительности?

Проверка технических знаний UV-развертки.

Как вы рассчитываете и контролируете Texel Density для объектов разного масштаба в рамках одной сцены?

Похожие вакансии

более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!