Откликайтесь
на вакансии с ИИ

3D Environment Artist (Stylized)
Отличная возможность поработать над проектами мирового уровня (Blizzard, Owlcat) в специализированной арт-студии. Полная удаленка и работа со стилизацией делают вакансию очень привлекательной для художников окружения.
Сложность вакансии
Роль требует высокого уровня мастерства в hand-paint текстурировании и строгого соблюдения стилистики. Работа с крупными международными заказчиками подразумевает высокие стандарты качества и ответственности.
Анализ зарплаты
В вакансии не указан точный уровень оплаты, однако для позиций Middle/Senior 3D Artist в аутсорс-студиях с международными контрактами рынок предлагает конкурентные условия. Указанные оценки соответствуют средним зарплатам в геймдеве для специалистов с опытом от 2 лет.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в SURFSIDE 3D уже сейчас
Присоединяйтесь к команде SURFSIDE 3D и создавайте миры для Blizzard и Owlcat Games!
Описание вакансии
Вакансия: 3D Environment Artist (Stylized)
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
О нас:
SURFSIDE 3D арт-продакшн студия, сотрудничаем с Blizzard Entertainment, Owlcat Games, Gaijin Entertainment и другими партнерами.Наш Artstation: https://www.artstation.com/surfside3d
Сейчас мы находимся в поиске талантливого 3Д художника, готового работать над стилизованным окружением для наших текущих и будущих проектов. На этой роли ты будешь самостоятельно создавать 3Д модели, начиная с чтения концептов, и заканчивая моделированием и текстурированием ассетов.
Чем предстоит заниматься:
- работать над архитектурой и элементами окружения в строго заданном стиле;
- создавать ассеты в пайплайне - low-poly, UV и текстуринг;
- создавать hand paint текстуры (тайлы, тримы, текстурные атласы);
- взаимодействовать с лидом, менеджером проектов и остальной командой.
Что для нас важно:
- 2+ года работы в пакетах для 3Д моделирования;
- опыт работы со стилизацией;
- развитый навык hand painted текстурирования;
- хорошее понимание пропорций, форм, объема и цвета при создании ассетов;
- умение работать с фидбеком;
- самостоятельность и самоорганизация;
- релевантное портфолио.
Что мы предлагаем:
- опыт работы с международными крупными проектами;
- удаленная работа и разумно гибкий график работы.
Как откликнуться?
Присылайте резюме и портфолио artstation на почту Откликнуться
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- 3D Modeling
- UV Mapping
- Texturing
- Environment Art
- Low Poly Modeling
- Hand-painted textures
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка технического мастерства в ключевом навыке вакансии.
Расскажите о вашем процессе создания hand-paint текстур: какие инструменты используете и как работаете с освещением внутри текстуры?
Важно понять, как кандидат оптимизирует ассеты для игровых движков.
Как вы подходите к планированию текстурных атласов и тримов для крупных архитектурных объектов?
Оценка способности работать в рамках заданного художественного стиля.
Был ли у вас опыт работы, когда ваш личный стиль не совпадал со стилем проекта? Как вы адаптировались?
Проверка понимания технического пайплайна.
Опишите ваш типичный пайплайн создания стилизованного пропса от концепта до финального ассета.
Оценка софт-скиллов и реакции на критику.