yandex
+500% приглашений

Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Ускорим процесс поиска работы
Гибрид

3D Generalist

ИИОценка ИИ

Интересная творческая работа над маскотами в студийной среде с возможностью удаленки. Четко прописанные требования и современный стек технологий делают вакансию привлекательной для опытных художников.


Вакансия из Quick Offer Global, списка международных компаний
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Роль требует владения полным циклом производства (Generalist), включая сложный скульптинг органики и техническую оптимизацию под анимацию. Высокая планка по качеству портфолио и знание специфического софта (Redshift, Maya) повышают порог входа.

Анализ зарплаты

Медиана180 000 ₽
Рынок130 000 ₽ – 250 000 ₽
ИИОценка ИИ

Зарплата не указана, но для позиции 3D Generalist уровня Middle/Senior на российском и международном рынке вилка обычно составляет от 150 000 до 250 000 рублей. Предложение 'конкурентной зарплаты' предполагает соответствие этим рыночным ожиданиям.

Сопроводительное письмо

Меня очень заинтересовала вакансия 3D Generalist в студии Korpu. Имея опыт работы с полным циклом создания персонажей — от скульптинга в ZBrush до финального рендера в Redshift, я уверен, что смогу внести значимый вклад в разработку ваших маскотов и пропсов. Я уделяю особое внимание правильной топологии и оптимизации ассетов для дальнейшей анимации, что критически важно для качественного пайплайна.

В моем портфолио представлены работы, демонстрирующие навыки текстурирования в Substance Painter и настройки освещения. Я привык работать в тесном контакте с арт-директором и аниматорами, адекватно воспринимаю фидбек и всегда соблюдаю установленные сроки. Буду рад обсудить, как мой опыт поможет в реализации текущих проектов вашей студии.

+250% к просмотрам

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Корпу уже сейчас

Отправьте свое портфолио с рендерами сетки прямо сейчас, чтобы стать частью творческой команды Korpu!

Описание вакансии

#3д

Оригенал: https://teletype.in/@courierus/5kPkG0X0ahp

3D Generalist

REMOTE | KORPU

*🔥* Студия Korpu находится в поисках 3D Generalist для работы над нашими проектами.

*💫* Чем предстоит заниматься:

-Полным циклом разработки выразительных 3D маскотов: от драфта и хайполи скульптинга до финального ассета;

Моделированием 3D пропсов различной сложности для интеграции в сцены;

-Созданием корректной топологии и грамотных разверток, оптимизированных под последующий риг и анимацию;

-Текстурированием объектов и настройкой физически корректных материалов, настройки шейдинга;

-Выставлением света, настройкой сцены и финальным рендером;

-Тесным взаимодействием с арт-директором и аниматорами для соблюдения единого визуального стиля и технических требований.

*💫* Что ждем от вас:

-Уверенное владение ZBrush и Maya (умение эффективно работать как с органикой, так и с хард-сюрфейсом);

-Глубокое понимание пайплайна создания 3D персонажей и окружения;

-Навыки работы с Substance Painter для создания выразительных и качественных текстур;

-Опыт работы с современными рендер-движками (наш приоритет — Redshift, но опыт в Arnold или V-Ray тоже подойдет);

-Отличное чувство формы, пропорций, силуэта, а также базовое понимание анатомии и биомеханики (для работы над маскотами);

-Умение соблюдать эстимейты, адекватно работать с фидбеком и поддерживать идеальный порядок в файлах;

-Наличие актуального портфолио с примерами персонажей/маскотов и пропсов (обязательно приложите рендеры с сеткой).

*💫* Мы предлагаем:

-Работу над крутыми проектами;

-Конкурентную зарплату по итогам собеседования;

-Творческую команду, готовую поддержать классные идеи;

-Удобный график работы (удаленка/гибрид).

*🤗*Контакт для связи:

Пожалуйста, присылайте резюме и портфолио в первом сообщении

Откликнуться

ссылка на ресурс

https://t.me/Gamedevjobs/7379

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • ZBrush
  • Maya
  • Substance Painter
  • Redshift
  • Arnold
  • V-Ray
  • 3D Modeling
  • Sculpting
  • Texturing
  • Rendering
  • Retopology

Возможные вопросы на собеседовании

Проверка понимания технических ограничений для последующих этапов производства.

Расскажите о вашем подходе к созданию топологии для персонажа, который будет активно анимироваться: на что вы обращаете внимание в первую очередь?

Оценка навыков работы с материалами и освещением в приоритетном для студии движке.

Какие особенности настройки материалов в Redshift вы считаете наиболее важными для достижения выразительности 3D маскотов?

Проверка художественного вкуса и понимания основ дизайна персонажей.

Как вы подходите к работе над силуэтом и пропорциями маскота, чтобы сделать его запоминающимся и эмоциональным?

Оценка умения работать с органическими и твердотельными объектами одновременно.

В чем для вас заключается основная разница в пайплайне текстурирования органики (персонажа) и хард-сюрфейс пропсов в Substance Painter?

Проверка навыков планирования и соблюдения сроков.

Как вы оцениваете время на создание персонажа от драфта до финального рендера и как поступаете, если понимаете, что не укладываетесь в эстимейт?

Похожие вакансии

более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!