yandex
A
AdMax
УдалённоКонтракт

3D Generalist / CG Generalist / 3D Motion Designer / 3D Animator (Unreal Engine)

ИИОценка ИИ

Привлекательный проект для опытных фрилансеров с сильным портфолио в UE. Четкие требования и наличие готовых ассетов упрощают старт, однако сжатые сроки могут быть стрессовым фактором.


Вакансия из Quick Offer Global, списка международных компаний
Пожаловаться
+400% приглашений от HR

Улучшите резюме под эту вакансию

Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Высокая сложность обусловлена сжатыми сроками (2-3 недели) и требованием экспертного владения Unreal Engine, включая Blueprints и сложную анимацию персонажей. Проект требует не только технических навыков, но и художественного взгляда для создания качественного рендера и освещения.

Анализ зарплаты

Медиана200 000 ₽
Рынок150 000 ₽ – 300 000 ₽
ИИОценка ИИ

Проектная работа такого уровня сложности в геймдеве обычно оплачивается выше среднего по рынку из-за сжатых сроков и высоких требований к UE-специалистам. Точная сумма будет зависеть от объема задач, но рыночные ставки для Senior/Middle+ Generalist на фрилансе начинаются от 150-200 тысяч рублей за проект подобного масштаба.

Сопроводительное письмо

Меня очень заинтересовала вакансия 3D Generalist для вашего текущего проекта. Имея значительный опыт работы в Unreal Engine 4/5 и создании креативов для gamedev, я уверен, что смогу обеспечить высокое качество анимации персонажей и сборки локаций, которое вы ищете. Я свободно владею Blueprints и уделяю особое внимание деталям при настройке освещения и финального рендера.

В моем портфолио представлены работы, демонстрирующие умение работать с механиками и сложными сценами, что соответствует вашим требованиям к уровню исполнения. Я готов оперативно включиться в работу, чтобы завершить проект в установленные сроки до 30 июля. Буду рад обсудить детали и ознакомиться с вашими референсами.

+250% к просмотрам

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в AdMax уже сейчас

Отправьте свое портфолио с примерами игровых роликов прямо сейчас, чтобы успеть принять участие в этом амбициозном проекте!

Описание вакансии

Ищем 3D Generalist / CG Generalist / 3D Motion Designer / 3D Animator, на проект

Формат: полностью удалённо

Занятость: проектная/фриланс

*🕘*Срок сдачи: через 2-3 недели? до 30 июля  🔚**

️Анимация персонажей, механики и качественная сборка локаций - обязательная опция 

️Знание и опыт работы с креативами для gamedev - также обязательны

*➕*Есть материалы и ассеты, которые можно использовать

Референсы по качеству и подробности покажем и расскажем обязательно, после рассмотрения портфолио.

Шоурил и примеры ваших 3d роликов - пожалуйста, прикрепляйте обязательно!  (очень желательно геймдев)

*▶️*Нужен действительно высокий уровень владения UE4 или UE5 как основной

*▶️*Умение работать с blueprints - обязательная опция

*▶️*Опыт в сборке сцен, расстановке камер, анимация механик  плюс умение делать красивый, качественный рендер, лайтинг  (!!!) - обязательно

Ваши присылайте, пожалуйста, на почту Откликнуться

Также удобно через форму на нашем ресурсе

https://www.admaxcg.com

Либо в телеграм Откликнуться

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • Unreal Engine 4
  • Unreal Engine 5
  • Blueprints
  • 3D Animation
  • Lighting
  • Rendering
  • Character Animation
  • Game Development

Возможные вопросы на собеседовании

Проверка ключевого технического требования вакансии.

Расскажите о самом сложном функционале, который вы реализовывали с помощью Blueprints в Unreal Engine для анимации или игровых механик?

Вакансия требует опыта в создании креативов для геймдева.

Какие приемы вы используете при сборке сцены и настройке освещения, чтобы сделать финальный рендер максимально привлекательным для игровых рекламных креативов?

Проект подразумевает работу с готовыми ассетами.

Как вы подходите к оптимизации и стилистической адаптации сторонних ассетов под конкретные требования проекта и референсы?

Срок сдачи проекта очень близок.

Как вы планируете свою работу над пайплайном (от сборки до рендера), чтобы гарантированно уложиться в дедлайн до 30 июля без потери качества?

Анимация персонажей указана как обязательная опция.

Каков ваш опыт работы с Control Rig или импортом сложной скелетной анимации в UE для достижения естественности движений персонажей?

Похожие вакансии

A
AdMax
более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!