3D-моделер
Интересное предложение для портфолио и гибкого заработка, но отсутствие фиксированной оплаты и работа за процент делают вакансию рискованной для основного дохода. Подходит для совмещения или начинающих специалистов.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Сложность вакансии
Работа требует навыков качественного low-poly моделирования, но отсутствие жесткого графика и свободная коммуникация снижают порог входа. Основная сложность заключается в неопределенности выплат, так как они привязаны к проценту от проекта.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
В вакансии указана процентная составляющая, что не позволяет напрямую сравнить её с рыночными окладами. На рынке РФ 3D-моделлеры на проектной основе обычно получают от 40 000 до 120 000 рублей в зависимости от объема задач, в то время как работа за процент характерна для инди-сегмента.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
Вакансия: 3D-моделер
Локация работы:
Квалификации сотрудника: , , , Head of,
Занятость: Проектная
Работодатель: KLOR Games
Описание вакансии:
Ищем 3D-моделлера на проектную работу. Графика нет — задачи можно делать в любое удобное время. Будем давать ТЗ на самые разные low-poly модели (пропсы, окружение, здания, индустриальные объекты). Стиль — аккуратный лоу-поли.
Дополнительная информация:
• Оплата: Процентная составляющая (%) с проекта, выплата идет не сразу (все условия и детали открыто обсудим перед началом работы).
• Связь: Свободная, без лишних созвонов, всё обсуждение текстом в чате.
Контакты для отклика соискателя:
Discord: laurexlev
Telegram: Откликнуться
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Low Poly Modeling
- 3D Modeling
- Environment Design
- Prop Design
- Game Development
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, насколько эффективно кандидат использует полигоны для достижения нужного визуального стиля.
Можете ли вы показать примеры ваших работ в стиле аккуратного low-poly и рассказать о лимитах полигонов для этих моделей?
Так как работа проектная и удаленная, важно знать, какими инструментами владеет специалист.
В каком софте вы предпочитаете работать (Blender, Maya, 3ds Max) и делаете ли вы полный цикл (моделинг, развертка, текстурирование)?
Поскольку оплата сдельная и отложенная, нужно понимать ожидания кандидата.
Как вы относитесь к системе оплаты в виде процента от проекта и готовы ли вы к ожиданию выплат после завершения этапов?
Проверка способности работать по техническому заданию без постоянного контроля.
Был ли у вас опыт работы по ТЗ, где требовалось создать серию однотипных объектов (например, индустриальный сет)?
Выяснение доступности кандидата для оперативной связи в чате.
Как быстро вы обычно отвечаете в мессенджерах и сколько часов в неделю готовы уделять нашим задачам?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

