yandex
MiddleГибридПолная занятость

3D MODELER (Blender -> UE5)

ИИОценка ИИ

Хорошее предложение для Middle-специалиста с четким стеком (Blender/UE5) и гибким форматом работы. Зарплата соответствует рынку, а понятные стандарты работы способствуют профессиональному росту.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.


Вакансия из открытого источника
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Позиция требует уверенного владения Blender и понимания специфики игрового пайплайна для архитектуры. Основная сложность заключается в строгом соблюдении технических стандартов оптимизации и топологии.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Анализ зарплаты

Медиана130 000 ₽
Рынок100 000 ₽ – 170 000 ₽
ИИОценка ИИ

Предложенная зарплата (100-140к) находится в пределах рыночной нормы для Middle 3D-моделера в России, хотя верхняя планка могла бы быть выше для специалистов с глубоким знанием UE5.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Сопроводительное письмо

Составьте сопроводительное письмо под эту вакансию с вашим резюме

Иллюстрация сопроводительного письмаИллюстрация сопроводительного письма

Описание вакансии

3D MODELER (Blender -> UE5)

*🕹* Architecture / Real-time

*🧠* Middle

*💰* 100 000 - 140 000

*⏰* Full-time

*👔* Удаленно/Гибрид/Офис (Москва)

*🦄* Описание:

Мы создаём 3D-модели экстерьеров зданий по игровому пайплайну Blender -> Unreal Engine 5. Ищем 3D-моделера для создания архитектурных ассетов под стандарты качества и стабильный импорт в UE

*🚀* Обязанности:

• LowPoly / HighPoly моделирование зданий и примыкающих элементов (входные группы, лестницы, ограждения, тех.элементы и т.п.) без интерьеров

• Оптимизация по поликаунту/вершинам/нормалям, контроль топологии

(без мусора, Z-fighting, дыр, самопересечений)

• Корректные UV (без растяжений) + решение тайлинга

• Подготовка/запекание карт, понимание PBR

• Контроль Texel Density, минимизация Material ID

• Подготовка коллизий

*📚* Требования:

• 3+ лет в игровом/real-time пайплайне (или близком)

• Сильный Blender (моделинг, UV, бейк, оптимизация)

• Понимание PBR

• Опыт архитектурных ассетов и работы по стандартам - большой плюс

• Понимание UE5 pipeline (импорт мешей/материалов, коллизии) - плюс

Условия:

• Оформление по ГПХ/ИП/СЗ

• Удалённо / офис / гибрид, офис Москва

• Понятные стандарты, возможность профессионального и карьерного роста

*📩* Отклик: Откликнуться

Портфолио + пару строк про опыт

Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ

Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ

Навыки

  • Blender
  • Unreal Engine 5
  • PBR
  • Low Poly Modeling
  • High Poly Modeling
  • UV Mapping
  • Texturing
  • Optimization

Возможные вопросы на собеседовании

Проверка понимания специфики работы с архитектурными объектами в реальном времени.

Как вы подходите к расчету и контролю Texel Density для крупных архитектурных объектов, чтобы избежать размытия текстур?

Важно для оценки навыков оптимизации и чистоты моделей.

Какие методы вы используете для устранения Z-fighting и самопересечений в сложных фасадных элементах?

Проверка опыта работы с игровыми движками.

Расскажите о вашем опыте настройки коллизий в Blender для последующего корректного импорта в Unreal Engine 5.

Оценка владения современными методами текстурирования.

Как вы решаете проблему тайлинга на больших поверхностях стен, сохраняя при этом высокую детализацию PBR-материалов?

Проверка умения работать с геометрией.

Каков ваш алгоритм подготовки HighPoly модели для запекания карт нормалей на LowPoly архитектурный ассет?

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Похожие вакансии

N
NDA
Россияот 100 000 ₽
более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!