3D моделер (Low-poly автомобили)
Интересный творческий проект с четкой стилистикой и гибкими условиями занятости (от парт-тайм до фул-тайм). Отсутствие указанной вилки зарплаты немного снижает балл, но удаленный формат и работа на ИП/самозанятых — это плюс.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Сложность вакансии
Основная сложность заключается в необходимости строгого соблюдения специфического стиля (Low-poly GTA VC/SA) и умении работать с текстурными атласами. Требуется высокий уровень аккуратности в построении сетки при жестких лимитах полигонов.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
В объявлении зарплата не указана, однако для Middle/Senior 3D-художников на российском рынке в геймдеве средние ставки варьируются от 120 до 200 тысяч рублей при полной занятости. Проектная работа обычно оплачивается поштучно или по часам.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
Вакансия: 3D моделер
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Part-time, Проектная, Full-time
Описание вакансии:
В опытную команду ищем моделера для создания лоуполи автомобилей в стиле GTA VC/SA под новый веб проект.
Обязанности:
- создание и редактирование низкополигональных моделей
- настройка хорошей UV сетки и создание текстурных атласов
Требования:
- опыт работы в сфере 3D или игровых компаниях
- хорошее знание Blender
- уверенное моделирование техники
- грамотное и аккуратное построение сетки объекта
- соблюдение дедлайнов и таймингов
Мы предлагаем
- Удаленный формат работы
- Стабильный поток задач, командная работа
- Оформление по договорам с самозанятыми/ИП
Контакты для отклика соискателя:
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник
Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Blender
- Low Poly Modeling
- UV Mapping
- Texturing
- 3D Modeling
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, насколько кандидат знаком с ограничениями движков того времени и спецификой стиля.
Какие основные технические ограничения вы учитываете при создании моделей в стиле GTA San Andreas?
Текстурные атласы критичны для оптимизации веб-проектов.
Расскажите о вашем опыте работы с текстурными атласами: как вы оптимизируете пространство UV-сетки?
Проверка навыков моделирования сложной техники.
С какими сложностями вы сталкивались при моделировании колесного транспорта в лоуполи и как их решали?
Оценка владения основным инструментом.
Какие аддоны в Blender вы используете для ускорения процесса ретопологии и развертки?
Проверка умения работать в команде и соблюдать сроки.
Как вы оцениваете время на создание одной модели автомобиля от болванки до готового атласа?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

