3D Playable Ads Developer
Интересная позиция в известной компании с работой над популярными проектами. Возможность экспериментировать с AI и современными пайплайнами разработки делает вакансию привлекательной для специалистов в GameDev.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Роль требует специфического опыта в создании Playable Ads и уверенного владения 3D-движками для веба. Необходимо не только писать код, но и работать с анимацией, физикой и визуальными эффектами.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Зарплата в объявлении не указана, но для Middle/Senior разработчиков Playable Ads на международном рынке (с учетом удаленного формата или релокации) вилка обычно составляет от $3000 до $5000. AppQuantum — крупный игрок, поэтому можно ожидать конкурентоспособное предложение.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
AppQuantum is hiring a Откликнуться *🔊*
We’re looking for a developer who loves solving technical challenges and building high-performing interactive ads for mobile games.
You’ll create playable ads for our flagship titles — Gold & Goblins, Idle Lumber Empire, and Idle Outpost. Beyond development, you'll help improve our production pipeline, experiment with AI-assisted workflows, implement complex physics and create eye-catching VFX.
*🎯 What we’re looking for:*
• Strong knowledge of JavaScript (ES6+)
• Solid understanding of OOP principles and SOLID
• Commercial experience with 3D Playable Ads
• Experience creating animations
• Hands-on experience with Cocos Creator/Three.js/Phaser/PIXI.js
• Experience working with physics engines
*📩 Contact me* for details: Откликнуться
Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- JavaScript
- OOP
- SOLID
- Cocos Creator
- Three.js
- Phaser
- PixiJS
- VFX
- Animation
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка понимания специфики платформы и ограничений по весу/производительности.
Какие основные технические ограничения вы учитываете при разработке 3D Playable Ads для мобильных сетей?
Оценка практического опыта работы с инструментарием.
Расскажите о самом сложном кейсе реализации физики или VFX в Cocos Creator или Three.js.
Проверка навыков оптимизации.
Как вы подходите к оптимизации ассетов и анимаций, чтобы минимизировать время загрузки рекламного креатива?
Оценка архитектурных навыков.
Как вы применяете принципы SOLID при разработке небольших, но интерактивных приложений, таких как плейблы?
Интерес к инновациям и ИИ.
Есть ли у вас идеи или опыт использования AI-инструментов для ускорения разработки или создания контента для рекламы?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

